“那就改用光遁!但不要全改,单数炮口进行一波同位攻击,为双数炮口更改模式争取时间。”
“是!”新的指令快速发出,各个单位得到了这个指令,他们一丝不苟的执行了起来。
此时,舍人这边,他利用每秒两百多米的移动速度,轻松的躲开了光隐村的尘遁方块攻击。
之后,伴随着攻击节奏的一波停顿,舍人看到一面光墙正对着他横推过来。
这是尘遁的饱和式攻击,是大量计算才能构建出来的无死角攻击模式。
现在,舍人的选择只有两种,正面迎击以及暂时躲避。正面迎击没什么好说的,就是刚过去。而暂时躲避分为向上躲和向下躲,这一刻他选择向下,往海里躲。