《星际迷航》和《星球大战》这个例子来说,两部作品都诞生于60到70年代流行文化兴起的年代,又都被普遍认为是科幻这个类型的代表性作品,因此存在直接的竞争关系。
而且两者的风格还有显著的不同。《星际迷航》的主题总体上是现代的,底色是地理大发现时代和冷战时期太空竞赛的乐观开拓精神、各种稀奇古怪的黑科技以及对文化多元性的包容;《星球大战》的主题总体上则是前现代的,虽然也有太空船、激光剑等视觉意义上的科幻元素,但是原力、光剑、皇帝、血脉传承和家族恩怨这些素材,完全就是很东方很古典的内核。说得通俗一点,《星际迷航》略偏硬,《星球大战》略偏软,两者对“谁才是英语世界里最受欢迎的科幻类影视作品”的争夺肯定是一个永不停止的话题。
而最近几年,两个系列的电影版都经历了重启,不但让老粉丝有新作品看,也会对潜在的新粉丝群体产生竞争关系,两大粉丝群体之间的争吵就更会被大家关注到了。
而两个电影系列的本质是不同的,着重强调的东西也不一样。
在《星球大战》里,与其他典型好莱坞大片一样,最重要的是惩恶扬善,其他的都要让步。邪恶势力不能打败光明势力,否则就是政治不正确。
在《星际迷航》里,最重要的是科技发展,是求索精神,善恶并不重要,实力才是在宇宙生存的根本。
所以《星球大战》是伪科幻,只是一个披上了科幻外衣的剧情大片。
如果看过《三体》,会更加明白,文明内部是有道德的,但是文明之间没有,整个宇宙是弱肉强食的自然选择,谁的科技发展得更快,谁就能保住自己,毁灭对方。
《星球大战》里,科技发不发达不重要,只要有了原力,就能战胜一切,原力可以超越物理规律,产生超自然现象。这种设定更加大大降低了《星球大战》的科幻属性,而更像一个魔幻故事。
《星球大战》里,正义的人物总是不会轻而易举死掉的,天行者可以凭一己之力穿梭在成千上万的风暴兵中杀敌无数,又有如此之多的光剑对决,让《星球大战》又带有了一种武侠的色彩。而在《星际迷航》里,再重要的人物都可能因为再普通的原因牺牲,比《星球大战》要真实得多。
《星球大战》一直在告诉我们,爱是最伟大的,有了爱能战胜一切。不管是安纳金最初的背叛,还是最后战局的转折,居然都是因为父爱!这是违反了宇宙科幻的基本法的,这是《星际迷航》的粉丝最看不爽的,这根本不是什么科幻片,而是魔幻片,拜托别来错地方了。
反过来看看《星际迷航》,道理很简单,干得过就干,干不过就跑。所有的故事都是围绕着宇宙的基本生存法则来展开的,没有同情,只有实力。凡是以弱胜强的,无一例外靠的是智慧,而不是感情。要说星际迷航里唯一的伟大情感,就是牺牲小我拯救大我,这才是真正的人类生存法则。
马克知道能把两大犟驴按在一个槽里喝水,这是多么不容易的事,便同意了。...看书的朋友,你可以搜搜“”,即可第一时间找到本站哦。