魔能位面行星,魔灵城。
这里是一座梦幻国度专门划分给卡蒙的族群居住的城市。
经历了三个多月的建设后,虽然各方面设施比起尼德莱斯那边的国度主城赤玄城来说可能要差了一筹,但也是位于国度目前各大城镇里的一流水准了。
只不过因为所处位置在魔能位面里,而导致居住在这里的人烟并不如主物质界尼德莱斯那边的城市那么繁华。毕竟魔能位面这边的环境目前来说还是充斥着对正常生灵来说不太合适长期生存的浓郁魔能粒子,哪怕梦幻国度里的民众,如果没有必要的话也不会随便进入这边的位面。
目前国度里除了那些在魔能位面直接收服的本土生灵之外,从主物质界派遣到这边的成员数量,仅仅才只有十多万人而已。当然,这里指的是拥有高度智慧的至少有「公民」阶级身份的成员。灵智不足的低等精灵或魔化生物并不被算在里边。
早在三个月前刚刚开始着手征服魔能位面的时候,江言为了让国度里的成员们能够适应魔能位面目前的特殊环境,就特意从包括魔能族在内的各个高等魔化种族的身上复制到了许多的「魔能因子」和「魔能亲和」程式,以此为基础数据,特意花费了一些时间将其合成改良,最终改编出来了一个安全性和泛用适性都合格的名为「魔灵因子」程式。
借由安装这个新的改版程式,梦幻国度的成员便可以在无副作用的前提下,安然地在魔能位面里正常生活,不仅可以适应高浓度的魔能粒子环境,甚至就算在这里修炼都没问题。
「魔灵因子」可以同时让他们适应「魔能」和「灵力」两种能量体系,不论吸收那种类型的能量,都可以补充自身所需的能量消耗。
lv.1级别的「魔灵因子」,可以满足适应环境的基本生存需求。
lv.2级别的「魔灵因子」,更是足以支撑他们将两种不同性质的能量互相转化,比如说,哪怕是在魔能环境里,凭借着这个特殊程式,使用者都可以修炼出灵力!
当然,因为毕竟是不同性质的两种能量,哪怕可以实现转化,转化效率也不可能完美,损耗率还是挺大的。举个例子,一般人修炼灵力的时候,正常灵子环境下可以得到10单位的灵力修为收益,但如果他身处于魔能位面靠着炼化魔能粒子来转化灵力,所得收益就只有不到5单位的量了。
可以说,是真正的‘事倍功半’!
如此大的差异其实也是没办法的事,毕竟这两种能量原本的性质冲突可是比较强烈的。江言设计的「魔灵因子」程式,在转化这两种能量的时候,原理也并非轻松的变换或者融合,而是用修炼者自身原有的灵力魔能去淬炼炼化得来的魔能灵力,强行抹去另一种能量的属性特质,相当于将其‘净化’,然后再将提纯过后剩下的那些变得属性更加纯粹的能量以自身原本的灵力魔能去吞噬掉,以起到补充消耗或者增进修为的成果。
这其实就是参考了sān_jí传奇高手那种强行汲取、驱动外界游离能量为己所用的能力原理罢了。只不过相比于sān_jí高手那种动辄一个呼吸间就炼化海量的能量为己所用的威能,lv.2的「魔灵因子」的功效要弱了无数倍,只大概相当于普通二级修炼者在正常修炼时的强弱幅度。
饶是如此,江言对这个自制出来的「程式」的功能也已经满意了,反正他只是想解决两种不同性质的能量的冲突问题而已。
顺带一提,为了成功自制出这个功效强大的「程式」,江言当初可是做了不少的实验,为此而付出性命的实验体数量都快接近四位数了。
虽然看起来这个数据充满了血腥意味,不过江言倒是没有为此突破自身的原则下限。他进行这些实验的时候,采用的实验体基本都是一些没有灵智的低等野兽或专门制造的不存在自主意识的克隆生物之类的对象,而没有把开启灵智的高智慧生命也列入牺牲品的范畴。
这项程式最初开发的时候自然不会一帆风顺,不过托了这些试验品提供的数据,江言不断将设计方案进行修正和改进,总算是没有花费太多的时间就完成了这个目标。
lv.1和lv.2等级的「魔灵因子」的效果暂时已经满足了江言的需求,但他其实还想要试试看能否设计出lv.3级别的「魔灵」程式。只是,实际尝试了一番后,江言果然遇到了难题。
比较,程式等级越高,开发和改写的难度就会越大,这是显而易见的规律。
因为并不着急,三个月前的江言也就暂时将这个开发工程押后,转而去造访了木灵元族。
而现在,结束木灵元族之行的江言,实力修为晋升了一截,异能本身的威能也获得了很大进步,回到魔能位面后,内心里对于开发更高等级的「魔灵」程式的想法又提上了心头。
只是现在暂时还不急,因为他的手头上还有好几样需要亲自忙活的、意义更加重要的事。
魔灵城的城市建筑风格大多数都采取了一种内含着微量魔能的坚固矿石修筑而成,因为魔能的性质影响,这种矿石基本上都是黑暗色调的,并且切割的时候截面大多数还会呈现出一些金属般的光泽质感,如果远看过去,就像是有些偏红的黑曜石。
虽然色调风格上显得有些暗沉了,但没办法,这就是魔能位面环境的整体风格,生活在这里的国度居民一开始也有些不适应,不过时间久了其实也