桐谷在完全没有相关认知的情况下,就是接触到了刀剑鬼蜮,然后灵魂就是被拉扯了进去,开始一场刀剑的游戏。
没有光鲜亮丽的场景,没有轻松愉悦的日常,有的不过是在阴森恐怖的城镇无尽的追逐与杀戮。以游戏的方式,斩杀小怪物,然后诱导玩家pk,尽可能地使得游戏玩家可以接受残杀。
一句只是游戏,哪怕知道是假的,也可以使得部分人欺骗自己,然后突破底线。那样的道德底线一旦开始崩溃,基本上就再也止不住了。说到底,在鬼蜮里,活着是唯一的追求。
也就是在那样的一场游戏里,桐谷开始释放天性,被神秘力量加持的双刀流,分外凶残。他不想死,他还有大把人生没有来得及享受,无论是番剧,又或者是泡面,那都是美滋滋的。
被迷雾困锁的围城,每一个节点,都会是有着怪物镇守,想要离开那样的鬼蜮,似乎只能够是合作,一层一层地突破。没有谁曾纠缠做出承诺,但所有加入游戏的玩家,只都有着那样一种意识。
除此之外,别无选择,成百上千的人,那些个被汲取进来的可怜人,只能够尽可能地挣扎,如果可以的话,还是相互帮扶。怪物很多,装备和力量很少,即便是拥有了被加持的力量,个人的懈怠很容易就是被袭杀。
在那样的游戏里,死了就是死了,并没有复活的概念,所以人们恐惧,从一开始寄望杀出重围,再到希望能够活着,即便是从此之后生存在那样的围城里,也都是可以接受。
不敢反抗,也没有资本反抗,那些个似乎可以通过打怪升级获取的力量,实在是太过于凶险,很多时候,就是一开始的与怪物的接触,结果就是死亡。单独的人太过于弱小,他们需要武器,可惜,对于怪物有效的武器,更是难得。
苦苦地守在工具箱旁,等待食物或者工具的刷新,当然,那些个的存在,必然地是带有废土特色。比如食物和水,直接使用的话,大多数会带来负面状态,如果稍微处理了,那样的处理过程,又会惹来怪物。
那就是一种不断恶化的进程,越是害怕死亡,也就是被死亡威胁,不断加持的负面状态,总会是彻底剥夺最后一份可能的反抗机会。想要苟活,可以,但既然选择了苟活,最后的尊严,也得是丢弃。
就是在那样的恶劣环境里,也还是有不少的人崛起,无论他们迈出的第一步是因为什么,可能是运气,可能是天赋,可能是意志,但他们总算是摆脱了无力反抗的状态。
能够斩杀怪物的他们,打怪升级的道路开启,力量被获取,心性自然也是被侵蚀。能够斩杀鬼怪的他们,本质上和鬼怪一般,都是代表了力量,代表了强权,一切的情绪,在鬼蜮里,只都会是扩大化,那些个的yù_wàng,在滋长。
自然,那样的力量和强权,会作为上位者带来压迫,对于选择苟活,或者不得不苟活的人,想要获取强大者的庇佑,自身就得是付出。原始的秩序,再一次诞生,而阶级的压迫,一层一层地形成。
如果自身是被压迫的话,那就尽可能创造被自身压迫的阶级,从而使得自己也成为统治阶级。领主,武士,平民,野人,简单而又是严苛的秩序在形成,一旦开始,既再也没有办法停下。
在那样的统治里,男的,女的,都得是付出,无论是付出武力,又或者付出别的什么。在那样无时无刻都存在精神污染的环境里,人的底线,也得是降低。为了支撑生存的食物和水,为了避免怪物的伤害,一切都别无选择。
桐谷他选择了恪守,尤其是在那样的对怪物的斩杀里,他似乎是找到了属于先祖的荣光,自身正走在“斩杀鬼神的武士”的道路上。他没有建立势力的想法,但无论如何,总会是有着投机者劝进。
对于桐谷古典的武士精神,投机者总是有办法的,毕竟,对于古代的武士而言,有什么比位格的升级更具有诱惑的呢。流浪武士,文学作品里似乎很是写意,然而事实上,那不过是没有家,没有势力统属的野狗。
属于桐谷的势力,最终还是形成了,很显然,更为关注力量的桐谷,并没有在体系里存在有着太多的介入,很多的事情,都是选择了委托。他没有兴趣,也没有能力,在琐碎的政务上浪费时间。
伟力归于自身,他不怕被抢班夺权,恰好,那些个的代理人,也不需要抢班夺权,他们只需要在一个稳定的环境里,肆意妄为就是。一切都是为了组织,高大上的口号,似乎可以很大程度上地推卸责任,自身的一己私欲,好像也都是伟光正了。
至于桐谷,他只需要努力变强,保护大家就好,我们会想办法从平民和野人里找到年轻、漂亮的女的送到他的身边,尽可能地营造一种温馨、愉悦、轻松的氛围。
一切都是那么地美好,那都是因为桐谷大人的守护,而那些个的女的,肯定会是愿意和桐谷大人一起游戏的。不可能不愿意的,在那样的鬼蜮里,一无所有的她们,有什么资格说不。
而能够被选派到桐谷身边的女的,必须的政审还是要有的,万一被某些妖女蛊惑了怎么办。野心勃勃的不要,心性凉薄的不要,要的就是傻白甜,要的就是绿茶婊,那样才好控制,也不会是反攻倒算。
对于桐谷那样的没有见过多少女的纯情男生,只要有心,真的是很好骗的。尤其对方是大人,是领主,真的出