军团的核心必须要超凡期以上战士才能担任。
因为只有超凡以上的职业者才能够获得一个核心的职业技能就是光环技能。
光环技能能够加持全军让全军的战斗力得到提升。
光环技能最普遍的获得方式就是超凡期职业者,运用自己的元素之力孕养自己的被动型类法术技能,让这个被动型类法术技能的效果加迟到全军上下。
比如维特鲁威的被动型类法术技能“水下呼吸”、“再生”,如果维特鲁威到了超凡期,自身拥有了掌控一定元素之力的能力,那么他就可以用元素之力运养“水下呼吸”或者“再生”,使其中一个成为光环技,那么全军就可以享受到相同的效果。
虽然超凡期职业者只要拥有被动型类法术技能,都能够运养成为光环技,但是除了防厚血长的战士很少有其他超凡期职业者这样做,因为光环技只能在军团战争中才能发挥出巨大的作用,而对于喜欢单独决斗或者独行游荡的职业者而言,光环技能毫无用处,因此游荡者、剑圣等职业即使到了超凡期也不会去掌握光环技。
在团战当中,掌握了光环技的职业者,始终是敌方最想消灭地存在,消灭了一个掌握光环技的职业者不仅可以大幅度削弱对方军团的整体战斗力,更加能够打击对方军团士气,在团战中只要消灭了对方那名掌握了光环技的职业者,对方军团无一例外都会士气崩溃,全军溃逃。
因此掌握了光环技的职业者都被称之为“英雄”,只有英雄带领的军团才能发挥无与伦比的战斗力。
英雄就是军团的灵魂。
而英雄一般都是战士来充当,只有战士的超高防御和超强耐打能力,才能成为一只军团的支柱。
战士这么苦逼的职业者,为什么还有前仆后继的人选择走上这条道路,因为他们都想当“英雄”啊。
在一个军团当中的主英雄也就是灵魂核心一般都是强力战士担当,如果还有其他职业者也掌握了光环技能,那么只能充当副英雄。
副英雄很难成为军团的核心。
只要军团的主英雄不倒,军团的士气就不会崩溃。
主英雄黑兹尔将军先向加兰妮小姐行礼,然后毫不客气地取代了加兰妮小姐马车的位置,位于全军中心位置,元素之力灌注自身,众士兵脚下浮现出一道淡红色的光环。
巨熊力量光环,全军力量+2。
加兰妮屈居黑兹尔将军右侧,为副英雄的位置。
这个位置也并非是给加兰妮的而是给隐藏在加兰妮马车上的伊登·艾金的。
黑兹尔将军的体型是其他战士的一倍大,他跨下的战马也比其他士兵的战马体型大上一倍,神骏异常。
黑兹尔将军有这种体型,是因为他固话了类法术技能,巨熊之力,巨熊之力本来是主动型类法术技能,超凡级以上僧侣们对黑兹尔将军施展了大型三环法术,固化术。
让黑兹尔将军永固了巨熊之力,从此以后巨熊之力便成为了黑兹尔将军的被动型类法术技能。
黑兹尔将军便用他的元素之力运养巨熊之力从而获得了能够加持全军的巨熊力量光环。
巨熊力量光环使黑兹尔将军力量永久+5,使黑兹尔将军所带领的士兵力量+2。
获得巨熊力量光环的代价是黑兹尔将军的体型永远被放大不能缩小并且永远不能临时加持血脉之力。
巨熊之力和猫鼬之力都属于血脉之力的一种,而血脉之力只能临时开启一种,开了巨熊之力就不能同时开猫鼬之力。
巨熊力量光环就等于黑兹尔将军随时随地开启了巨熊之力。
巨熊力量光环只能算是低品质的光环技,固化了巨龙之力的安格利斯家族战士,一开起巨龙之力光环,全军+4力量,+4敏捷,相当于所有士兵临时升8级。
黑兹尔将军坐下的神骏马匹,则是给普通战马服用一种马匹专用的血脉启迪魔药叫做战马启迪魔药。
战马启迪魔药,对普通马匹而言有极大的危险性,上百匹马服用只能存活一两头,存活下来的便是“战马”,“战马”已经脱离了普通马匹的极限,成为一种可驯化的马类魔兽,相比于普通马匹,战马具有更强的耐力,更大的负重能力,更快的速度,战马个个都价值千金,是人类冠军骑士所必备的马匹,也是团队英雄的必备坐骑。
。。。。。。
黑兹尔将军带领最精锐的牧首近卫军团直扑向克莱夫农场,1200名准职业者和低级职业者部队紧随其后。
半个时辰不到,黑兹尔将军与牧首近卫军团便抵达了克莱夫农场外,农场弥漫出化不开的浓雾。
随军出征的伊登·艾金自然认得出来这是巫术迷锁。
经过安杰洛、伊登·艾金、黑兹尔三人协商,决定全军待援,步步为营,稳扎稳打。
全军绕着农场巡游,在隘口安排防卫,等待1200名后续部队将这里围得水泄不通,再行进攻。
。。。。。。
克莱夫农场内部,一身黑衣的巫师伊恩和影武者站在一起。
透过巫师迷锁,外面的景象清晰可见,巫师伊恩面试凝重地问道:“巫神们会来吗?”
“你放心,今天,十三位巫神都会到场,一个不少。”
巫师伊恩根本没有注意到影武者再说此话时候的意味深长。
十三位巫神,每一个都是传奇期巅峰的施放者。
其中的佼佼者拥有不下于地面三圣者的个人实力。
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