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笔趣阁>网络游戏>四重分裂>第二百二十八章:二十级后
>语宸也点了点头:“我也差不多……”

其他人也基本都是相同的回答,除了在混乱中立人格下进行过精确计算的墨檀之外,没有一个人关心过这方面的问题,原因其实很简单,无罪之界的代入感实在是太强了,不仅有着完善的世界观,里面那些n的智能也与常人无异,无限淡化了‘游戏’这个概念,就拿正在苏米尔与邪教徒作战的火焱阳和深处瘟疫区的语宸举例,他们忙别的还忙活不过来呢,哪有功夫去关心经验递增规律那种东西,最多也就是关注一下当前经验而已。

“我倒是想算算,奈何系统不给机会啊。”崔小雨撇了撇嘴,满脸怨念地嘟囔道:“变强变狗全看别人脸色……”

“好吧,你们赢了。”康岚干笑着鼓了鼓掌,然后垂头丧气地说道:“其实也没什么,就是当第一个职业到达20级后,可选经验的获得比例会大大减少,而且20升21的所需经验是19升20所需经验的十倍。”

众人点头:“哦哦。”

康岚愣了一下,然后再次强调道:“整整十倍哎!”

众人:“哦哦!”

康岚:“……”

墨檀觉得这哥们儿现在一定尴尬地不得了,于是便相对比较配合地问道:“所以再想往上升就会变得相当困难吧?”

“没错。”康岚颇为感激地看了墨檀一眼,点头道:“这就是大多数职业玩家普遍都卡在20级的原因,尽管他们有着专业的团队和资源,但因为20级后的可选经验大大减少,所以升级速度根本提不起来,想想看,升级所需的经验翻了十倍,但经验获取速度却还不如之前,在这种情况下卡个十天半个月简直再正常不过了。”

这次大家终于不再‘哦哦’了(崔小雨无聊地吹起了口哨)……

急需提升实力的火焱阳深深地蹙起了眉毛:“不是还有固定经验呢么?就是‘您获得战争祭祀经验2333’这种,至于比之前还要慢么?”

“当然至于。”康岚点了点头,苦笑着向众人问道:“我猜大家应该都没怎么算过游戏前期固定经验和可选经验的获得比例吧?”

大家都摇了摇头,不过完成任务数量颇多的语宸倒是小声说了句:“印象里的话,应该是可选经验比较多,多很多的那种。”

“没错。”康岚微微颔首,耸肩道:“相当多,大概要占获取总量的70到80,所以,大家懂了么?”

之前因为某个意外而获取了大量职业经验的伊冬问道:“那我们只要多去搞固定经验就好咯。”

“是啊是啊。”因为某种(诡异的)原因固定经验比可选经验还要多的季晓鸽点头附和着。

之前一口气获得了50000亡灵法师经验以及15级专精等级的伊冬属于狗屎运,我们且不去说~

季晓鸽的情况就比较非主流了,和语宸不同,这位菇凉的大部分经验全部都是固定的职业经验,可选经验特别特别的少,就算把竞技场特殊任务的奖励算上也是如此,至于原因嘛……看看她的两个职业吧,一个【厨师】一个【战地工程师】,这俩都不属于什么正经的主职业,更像是两门方向十分明确的‘手艺’,相应经验的获取方式也简单粗暴——烹制料理加厨师经验、制造机械加工程师经验,战斗方面的话,毒杀胜利就厨师经验加得多一些,轰杀胜利的话就工程师经验加得多一些,至于可选经验……就很少了。

“固定经验很难搞的。”康岚只当两人还没反应过来,一本正经地解释道:“举个例子,我是一个丛林游侠,然后做了一个【帮忙端盘子】或者【解决感情纠纷】的任务,在没有职业达到20级的情况下能够获得不少可选经验,但20级以后就一点可选经验都拿不到了,职业经验更没戏,因为这俩任务跟我是不是丛林游侠没有半点关系,所以,你们滴,明白?”

“大概懂了。”墨檀点了点头,微笑着问道:“这些知识论坛里都找不到吧?”

康岚眨了眨眼:“必须的,现在20级玩家太少,这些情报基本都在几个小圈子里流传。”

“我也明白了。”万洋一拍大腿,乐呵呵地说道:“反正就是20级以后做任务必须得跟玩家职业有关才能拿职业经验呗,比如我这种战争祭祀陪人打群架什么的?”

“理论上是这样。”康岚掏出手机在上面划拉着,头也不抬地说道:“不过也有很多特殊情况,嗯,你看论坛上的这位老哥,他接了个唯一史诗级的任务链,内容是探索一个隐藏墓穴,这货要是能活着完成任务的话肯定好处多多,最差也是大量经验,但这种任务多数都很危险,尤其是在没有团队的前提下……”

崔小雨连忙兴致勃勃地问道:“他完成了么?”

“我哪知道。”康岚挑了挑眉,然后开始划动着手机的页面,一边看一边说道:“他在下墓的瞬间就中了六种烈性毒素,然后被一个直径五米左右的大铁球追了二十分钟,凭借着超人般地毅力以及大量血瓶愣是坚持到了通道尽头……”

崔小雨眉开眼笑:“结果是死路!?”

康岚摇头:“不,他在尽头发现了一扇挺有年代的铁门。”

崔小雨猛一拍手:“结果门锈住了他被碾死了!?”

康岚摇头:“不,他用最后一点体能值放了个大招把门轰开了。”

崔小雨兴奋异常:“进去之后被千年僵尸给咬死了?!”

康岚摇头:“不,他成功找到了任务物品,还发现了一


状态提示:第二百二十八章:二十级后--第2页完,继续看下一页
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