有些时候,想要和什么人合作,就要说什么样的话。对于想要升官的人,谈政绩最为重要。对于想要发财的人,谈盈利最为切实。而对于那些怀揣着梦想,想要缔造未来的人来说,和他们多谈产业未来的发展方向,无疑是最正确的举措。
法戈就是这样的人,对于赚钱他也许不太在意,对于成名他是绝对不在意,但是说到了游戏产业的未来,他却有着很多的想法。一辈子在游戏产业做事,他关注的也就只有这个。
法戈以游戏制作人自居,自然颇为重视游戏产业的未来发展。而杜立鼎要做的体感游戏比起来现在市面上的游戏类型来,确实算是面对未来的游戏,他自然也是技痒难耐。他在intery的时候,就曾经尝试过让自己的公司从一个平台为主的公司转型成为一个以主机游戏为主的公司,而现在杜立鼎提供给他的更是一个可以掌握新时代的主机游戏公司,对此他没有任何拒绝的理由。
主持这个公司,既可以有钱赚,而且还有足够的面子,自然是非常符合他的想法。于是乎,他顺水推舟的同意了杜立鼎的邀请——只是,就算如此,他也还是提出来了自己的要求。
“公司该如何发展,我一贯都有自己的原则。我希望intery以后也能够继续贯彻我的原则,希望你可以帮我做成几件事情。第一,在游戏开发上我得有足够的话语权,你不能过分干涉我们的进度,预算,计划;第二,以后如果有出色的游戏公司需要帮助,我们应该给予帮助,不能见死不救;第三,如果有可能的话,我希望赎回那些被我们卖掉的游戏版权:能够做到这三点,我也就没有什么问题了。”
法戈不傻,作为一个在游戏产业混了20年的老油条,他很清楚杜立鼎不可能让他就这样回到公司,以后他还能够继续掌握公司的一切。杜立鼎肯定要对企业施加自己的影响,以后他也不可能再说一不二了。但是,他可以接受稍微损失一些利益,却不能接受自己完全成为一个傀儡,因此有些要求他也是必须得提出来的。
他提出来的要求不是自己在intery说一不二,只是要求足够高的自主权,以后还可以顺利的开发游戏,还可以帮助别的公司:这样一来,公司的两个最重要环节,开发和发行就都有了自己的保证,他也就有信心把公司做好了。
对此,杜立鼎并不反对,而且还直接表示了支持。
“你想要的自主权我可以给你,我自己也做过游戏,知道自主权对开发者的重要意义。你想要赎回那些游戏版权,这个你不说我也会去做。至于你想要扶植小公司也没有问题,在我看来这都是小事。不过,我们只是需要改变一些小的运营模式:以后我们对于小公司,要加投资扶植,而不是无条件帮助:我们也是一家公司,也需要吃饭,必要的一些收益,我们总不能太过谦让。”
法戈的想法,杜立鼎并不反对,其实有些事情,就是法戈不说杜立鼎也会去做的:杜立鼎想要成立的是一个世界级的游戏公司,这样的游戏巨头该如何管理,本来也是个很重要的问题。
杜立鼎自然不想让自己的公司像曾经的intery那样,因为经营不善倒闭,但是像ea那样,把一个游戏公司收购回来,没几年时间就彻底玩坏掉,然后就扔掉这个工作室再去买新的……这也不是他想要的结果。在他看来那是一种很愚蠢的做法:总是把别人的好公司压榨得没有了创新能力,这本身就是自己的问题。
他希望自己买来的工作室能够获得更健康,更长久的发展模式,因此给公司放权也是必须的行为。至于说到底该如何做才能够让公司发展的最健康,最正常?那自然也是需要一步步尝试着来的。
双方在这个问题上,很轻松的达成了共识。法戈也知道现在的商业模式之下以后很难再有无条件帮助别人的人,不能够要求杜立鼎无条件的帮助。杜立鼎愿意给小公司帮助,不管是给钱还是给技术,有态度就好。
只要对方不是ea一样的家伙,他就可以接受。
于是乎,法戈回到了intery的一切都走上了正轨:法戈在公司内部威望不低,他宣布回来之后,公司里面自然也就没有了前一阵子的人心慌慌,员工们也开始各司其职,认真工作起来。一些本来已经离职的员工,甚至再次回到了公司。而正如杜立鼎所预言的,法戈只是打了一个电话,bioy打官司了,这件事情就这么简单的过去了。
这样的做法显然不像是正常的商业公司的做法,但是ry之间的关系本来也好的不正常。这两个公司的关系相当亲密,在看到法戈回归之后,他们不但立即撤销了诉讼,而且还马上就递上了一份合同。
他们新开发的游戏无冬之夜正在寻找发行商,本来正在联系的是英宝格——也就是现在的雅达利的母公司。但是在听说法戈重新回到了intery,又可以为别人发行游戏的时候,他们也立即义无反顾的找了回来。
“我们相信法戈的人品,而且他对游戏产业的了解也是最深的。他来发行我们的游戏,我们可以获得最大的自助权限,而且还能够得到不少的帮助——这是最好的合作者。”
在这个问题上,bioware说得非常直截了当,他们就是冲着法戈来的。杜立鼎估计,他们还有另外一个想法,是想要帮助法戈一把:法戈此前经营公司的时候做的其实不算很好,甚至直接导致了他自