夏宇猜想自己可能因为求生意识强烈从而感应到了游戏腕表所以进入了游戏世界,稍稍的松了一口气。
呼,还好,没死就成,既来之则安之。先看看现在已经过了多久了,夏宇拉开面板看到再生时间,2150年5月12号36点。
由于游戏与现实时间比例3比1,为了防止玩家产生时间混乱从而导致不适应所以采取最简单的方法直接延长了刻度,现实24小时制游戏72小时制。换算其实很简单,再生时间除以3就是现实时间。
我去,自己竟然昏睡了一天一夜,夏宇站起身来,拉开了排行榜。咦?奇怪!排行榜怎么空无一人?难道这么久还没有人走出这个新手村?
夏宇学生时代也是个网游迷,虽然工作后忙的很少玩游戏,但是基本的却还是知道的,任何游戏前期升级都不会太难一般几个小时就能走出新手村了。
这游戏时间都快150小时了,虽说【再生】对玩家有时间控制,一天累计时间达到60小时以后干什么事情都是无经验无掉落的,但是不可能一个满10级的人都没有啊?不会是我出bug了吧!夏宇想着便登录了游戏自带的论坛网页,一进去就看到了成千上万条帖子。
夏宇粗粗查看了一下,居然大部分都是吐槽,吐槽怪物伤害猛爆率低钱少东西贵升级难,这些不算竟然还有惨绝人寰的单人关卡。
单人关卡?夏宇认真一看原来在升到9级满经验的时候经验就不会再增长,此时必须去村长那接受一个勇士之路的主线任务,接受这个任务完成后才能得到村长的认可送入主城。
本来这只是一个小小的试炼副本,却不想有三个等级:普通,英雄,挑战!通告说这个试炼之路就是侠士成长之路,试炼难度对应着人物成长属性。所以,任何人都不愿意轻易选择普通难度。