对面的等级还可以,虽然相对林尘等人而言,也不算厉害,但至少阵容搭配合理,让他们不得稍加些警惕。
他们这一轮淘汰赛匹配到的对手,显然比他们在第一轮时遇见的对手,在态度上要认真多了。
想想也是,那些彻底就是乱来的队伍,也不大可能活到第三轮匹配。
对面的玩家也入场了,与林尘隔着距离较远,加上各种染色和辅助光效的遮掩,而无法通过肉眼,简单分辨出对面的装备水准。
就直觉来看,对面的射手——“小火柴”,可能会是对面装备最好的玩家。
甚至,他很可能是他们全队人的希望。
林尘见着对面的盾战士,还有牧师,都在有意无意地朝着射手靠拢,形成了一定的保护阵型。
而把在理论上,在现阶段的输出能力,要比射手更高的法师,挤出中心的位置,甚至不怎么去搭理就当不存在。
林尘喊着鬼夜幽冥,让他一会重点关照下那位射手玩家,横扫千军保护好牧师,而浮生若梦便自由发挥。
至于他自己,则将注意力,紧盯着对面的刺客玩家。
自从他将洞察术,终极进阶为破妄之眼后,还没有对隐身目标真正实战过呢!
在准备阶段结束的那一瞬间,鬼夜幽冥率先发起行动,在第一时间里进入了潜行状态。
对面的“小火柴”,反应也不慢,几乎是在鬼夜幽冥进入潜行状态的那一瞬间,便是释放出了光耀箭。
一般情况下,刺客玩家的潜行技能,会受到射手光耀箭的克制。
在光耀箭的有效波及区域内,潜行技能会立刻失效,而失去隐身的效果。
光耀箭的照耀范围很大,但真正对隐身单位有效的波及范围,就比较有限了。
而且,光耀箭也是有弹道速度限制的,并会比射手的普攻弹道速度,还要稍慢一些。
不久前有玩家——这次不是那位东城宇修,做过相关的实验,而得出了一个结论。
当一名刺客玩家,在距离着一位射手玩家25码的位置——刚好是短弓装备的标准最大射程一半,又在不考虑特殊移动速度加成的情况下,进入潜行状态。
并让着对面的射手玩家,在同一时间里,对着刺客释放出光耀箭。
这个时候,刺客只要有正常的走位,不要停留在原地故意去接光耀箭,便正好可以极限躲过光耀箭的效果。
这样的一个结论,意味着,刺客玩家哪怕当着射手的面隐身,只要与对方的距离在25码以上,对方基本是无可奈何。
毕竟在正常的情况下,射手看到刺客隐身后,反应也需要时间,稍微那么一个小纠结,更是不知道要往哪个方向射出光耀箭了。
只能捏着光耀箭在手里,等到后面直觉刺客的距离近了,又有朦胧的位置预感的时候,再尝试着丢出光耀箭。
这样的想法是正确的,射手有鹰眼天赋加成,正面感知能力比其他职业者要强,特别高阶射手拥有20的感知能力强化。
只要射手玩家,将全部精力的精力,都放在那位刺客身上,而刺客又没有地形利用的情况下,是不存在着突袭射手玩家的可能。
但是,射手职业,是一个输出职业。
淘汰赛又不是1v1,总不能就为盯着那位消失的刺客,而浪费掉自身的输出。
而且,射手毕竟是脆皮。
还需要分出不少精力,用以走位,躲避来自对面其他玩家,特别是远程职业者的攻击。
这就会成为刺客的机会。
现阶段的淘汰赛比赛场地,是一个很简陋的30*60码的长方形擂台。
鬼夜幽冥是经验丰富的老刺客了,知道对面有射手玩家,心中便是有所防备射手的光耀箭。
他一开始距离着射手的位置,虽然不到25码,但也差不多了。
而他的技能装备,还加成了一些移动速度,再算上正常人的反应时间,他开局秒进入潜行状态,按理来讲没什么问题。
但意外偏偏是诞生了。
对面的射手玩家,反应能力极快,预判能力也很强,甚至还有增强技能弹道速度的装备特技。
竟是将光耀箭,精准地落在鬼夜幽冥的身上,把鬼夜幽冥给吓了一跳。
光耀箭对鬼夜幽冥产生了效用,而使得他的身影骤然显现,并被对面的远程职业者,趁机打了一些伤害。
但很快的,鬼夜幽冥又重新进入了潜行状态。
很明显,光耀箭未能彻底破除鬼夜幽冥的隐身。
他即刻想明白了,一来是他的等级,比对面射手玩家要高一级,而相对略微提升了他的隐身能力。
最重要的是,他的暗影臂甲所带来的恶影特技,使得他受击时不会让解除潜行状态。
光耀箭虽然没有伤害能力,但这个技能的释放,一样属于对目标的“攻击”。
在光耀箭的破隐级别,没能压制过,在受恶影强化后的潜行技能的隐身级别,便是没能发挥出太多的效果。
这一次,对面彻底失去了鬼夜幽冥的身影,鬼夜幽冥真正成为了对面的威胁。
与此同时,林尘则秒掉了对面的刺客玩家。
对面的刺客,那位“小萝卜”,等级还可以,似乎装备也还可以。
他也是在刚开局的时候,就进入了潜行状态。
林尘的队伍,没有射手玩家,所以对方不用为顾忌着光耀箭技能,一开始站得远远的。
距离越近,切入越快。
在准备阶段还有几秒