这些是无可避免的东西,而感受最明显的其实是如今玩家对于游戏方式的改变。
以前没有段位,死了也就死了,其实并没有什么所谓,但现在有段位了以后,玩家对于自己的生命看的更重了这是肯定的。
毕竟谁都想让自己的段位变得更高起来,那么落地刚枪这种事情其实就代表越来越少,落地刚枪的危险度太大了,尤其是现在匹配制度相差无几的程度,大家实力都差不多,还依旧落地刚枪的话,谁也不能说自己百分百确定落地就有枪吧?
如果没枪,那岂不是死路一条,白白掉分。
(本章完)
这些是无可避免的东西,而感受最明显的其实是如今玩家对于游戏方式的改变。
以前没有段位,死了也就死了,其实并没有什么所谓,但现在有段位了以后,玩家对于自己的生命看的更重了这是肯定的。
毕竟谁都想让自己的段位变得更高起来,那么落地刚枪这种事情其实就代表越来越少,落地刚枪的危险度太大了,尤其是现在匹配制度相差无几的程度,大家实力都差不多,还依旧落地刚枪的话,谁也不能说自己百分百确定落地就有枪吧?
如果没枪,那岂不是死路一条,白白掉分。
(本章完)