从这边搜完后,建议走围墙外围向敌人靠近,这里不会腹背受敌,且围墙边可当掩体,被返现可以立马趴下。选择合适的位置再次进入水厂。
这个位置的圆筒建筑是个很好的观测点,楼梯靠外,后面是山体,不必考虑后方敌人,只需观察水厂内的敌人即可,且位置就较高,视野较好。
这三个圆筒就相反,楼梯位置赤裸裸暴露在内测,很容上楼梯时很容易被敌人扫倒,所以我们不建议有敌人时上这三个圆筒建筑上搜装备。
这个路边野点离水厂很近,而且这条路时贯通东西的一条重要路段,很多跑毒队伍为了避开下面的s城和豪宅周边的人多地区,会选择这条路跑毒,看好圈子,在这里收过路费是个很好的选择,这里埋伏点也很多。
两个路边的稻草蓬就是最适合埋伏的地方,车只要已经过,四人合力扫车,车估计会瞬间爆炸的。剩下的就是美滋滋的舔包了。
这时水厂周边的刷车点,水厂周边的刷车点较少,但找到一辆车也不难。
相信大家都知道吃鸡是一款相当吃电脑配置的游戏,为此众玩家不惜大出血换显卡,加固态以及加内存。关于优化绝地求生这款游戏的帖子在之前非常多,诸位或多或少应该都知道一些。比如游戏内部设置关于纹理和抗锯齿,n卡设置,甚至还有专门为此优化吃鸡的软件等等。
那么,关于鼠标报告率你又知道多少呢?
鼠标回报率。即轮训率,有时也称刷新率。
指鼠标u与电脑的传输频率,例如回报率为125hz,则可以简单的认为向电脑发送一次数据,500s发送一次。回报率是游戏玩家非常重视的鼠标性能参数,理论来说,更高的回报率更能发挥鼠标的性能,对于游戏玩家更具实际意义。
简而言之,报告率就是鼠标每秒自身计算操作系统报告多少次自己的位置。设置的越高,指针平滑度就越高,指针的移动响应就越灵敏。但需要占用cpu的带宽就越大。
千万不要忽视了鼠标报告率这个优化参数,不要觉得它花里胡哨对于提升游戏流畅度毫无作为。
一般罗技高端的鼠标列如罗技g703,罗技g903默认的鼠标报告率是1000hz,虽然理论来说鼠标报告率设置为1000hz可以更完美的发挥鼠标的性能,其实不然,虽然鼠标最高都能设置到1000hz的回报率,但或多或少都有丢帧现象。
不要觉得鼠标丢帧无所谓,只要游戏不掉帧就ok。大家都知道fps游戏需要频繁的晃动镜头来获取视野,就绝地求生来说还需要频繁下拉鼠标来压枪。
如果这时候鼠标掉帧,出现卡顿的情况无异于其他配置问题从而引起的游戏掉帧。在游戏体验中,你会发现明明自己游戏是fps140但还是莫名卡顿,这时候一头雾水却以为是蓝洞的服务器问题。
鼠标报告率的高低并不会占用太多的cpu,实际体验中500hz会更加舒畅,500hz并不会出现鼠标延迟问题。
然,如果你的k及其以上的玩家,是基本不会有问题的。
鼠标报告率,一个往往最容易被人忽视的重要优化参数又该如何设置才合理呢?
以罗技g703鼠标为例,首先你需要去官网下载鼠标的驱动程序。大多数鼠标都有驱动程序,鼠标报告率可以在驱动程序里设置,有些没有驱动程序的鼠标,列如卓威鼠标需要参照说明书设置,如果说明书里没有记载就不能设置鼠标报告率了。
很多co职业选手会选择hz的报告率,hz的差异在于,如果你的电脑是高配,1000hz会偶尔性的引起鼠标丢帧情况,但几乎可以忽略不计。但是中低配,鼠标丢帧情况明显,非常影响玩家的游戏体验;
500hz即便你的电脑是中低配,也不存在鼠标丢帧的情况。二者因为关乎到鼠标平滑程度,虽然不会明显影响鼠标dpi,但在实际体验中,1000hz的鼠标就速度来说略慢于500hz。
在电脑不是顶配的情况下,孙尧圣个人的推荐是500hz,当然也建议顶配玩家使用500hz的鼠标报告率。游戏体验会更加流畅。
使用500hz的鼠标报告率后的体验是:鼠标不存在丢帧情况,孙尧圣的鼠标一直都是500hz,游戏体验非常好,丝滑体验,游戏流畅度大幅提升,不论是压枪还是栓狙的使用都非常舒服。
那么如果从z,会不会影响手感呢?
如果你的鼠标报告率之前一直是1000hz,你不需要担心在你调成500hz的鼠标报告率后,会影响你的压枪手感,打栓狙的肌肉记忆甚至鼠标的性能。
孙尧圣很清楚鼠标给他们这些选手带来的关键,亲自体验了一年的1000hz以及一周的500hz。
就吃鸡这款游戏来说,完全不会影响因为固定dpi而形成的肌肉记忆。所以诸位大可不担心调成500hz的鼠标报告率后你的吃鸡战斗值会下降。500hz对于孙尧圣个人而言真的是手感玄学,理论来说1000hz更加精准,但个人的手感觉得500hz打栓狙更加舒服。
1000hz是更加极致的鼠标性能,更加平滑的鼠标操作体验,但可能因为cpu性能平庸导致鼠标丢帧。
如果你的cpu性能强大,可以不需要考虑因为鼠标报告率引起的卡顿的问题,因为真的是偶尔罢了,如果之前是1000hz,完全可以继续使用1000hz,毕竟你换了上好的显卡,上好的处理器,买了上好的显示器,鼠标不用个1000hz鼠标报告率,有点对不起外设了。理论来说1