“你对bgm的风格有没有什么想法?”叶凌星扒拉一下电脑中的曲库,问道。
关理只略略思考了一小会儿,就毫不客气地提出要求,“我想要动态bgm!”
“什么动态?”对这个概念不明所以的业余作曲家搜索了一遍自己的记忆库。
好的,依然不知道这是什么东西。
“能够根据游戏进程进行阶段式变化的bg!”关理解释的语调中带上了一丝期待之情,“越是紧张刺激的游戏场面,对应的bgm也就越震撼。”
叶凌星大概懂了,“比如我之前那局……”
“前期发展是较为平缓轻松的悠扬旋律,在逆模因效应被击破后逐渐激烈起来,当其它p接连突破收容时呈现出暴风雨前的不安宁静,这一切压抑的情感在p之间的战火彻底爆发后步入连续的高潮,待全人类都被感染的瞬间停于高峰,再之后便是从哀伤坠入绝望的收尾……”
关理把每个阶段该表现出怎样的风格都想好了。
只需要设置好不同阶段bgm切换的条件,就能够达成与画面完美契合的演出效果。
唯有最优秀的玩家才有资格听到最震撼的音乐!
跌宕不定的游戏剧情将带来前所未有的曲风变化组合。
这是个理想般的点子。
然而现实往往无法企及幻想中的图景。
叶凌星不得不打破他的空想,“想法很好,但你考虑过技术难度吗?”
“最简单地说,我手上没有那种曲子。”他说道。
阶段式变化的bgm……还是要求能够随游戏进程进行平滑切换的一系列的,风格相似但表达情感要逐层渐进的曲目……
这是一个很不错的挑战项目。
如果叶凌星有大把时间来搞音乐,倒可以试着做做看。
可惜没时间。
他手上还有个刚刚进入概念设计阶段的3999卡着呢。
“那就随便来两首,先凑合一下。”天马行空的念头一被打下来,关理立刻就脚踏实地了,“之后更新版本再换bgm。”
反正他是不会放弃这个“动态bgm”的想法的。
就像他不会放弃“多重认知滤网”的设定一样。
难度太高又如何?
性价比低又怎样?
做游戏嘛……开心就好了!
只要bg(原声配乐)也能赚钱!
叶凌星:“那我按照自己的感觉来选曲?”
“嗯,你选吧。”关理没有意见。
然而作为一个学动画时顺便学学音乐的兼职作曲家,叶凌星的储备并不算丰富。
他习惯的风格也跟《无尽》的灭世主题不够契合,作为准备界面的bgm还可以,开始游戏后就感觉味道不对了。
即使是“凑合”,也要凑合得像个样子才行吧?
配乐太出戏很容易让人打差评。
“禁曜应该挺适合的。”
这个时候,他们终于想起制作团队里还有一位打酱油的音乐工作者。
虽然这个团队是制作“p-3a-002”串个场应该没多大问题。
嗯,应该。
叶凌星决定找他问一下。
作为在b站知名音乐区up主,禁曜的现实身份或多或少都被观众知道了一些。
他本身现实中的职业似乎就是音乐相关的,而且有大量空闲时间留给他自己折腾。
按禁曜自己的说法,就是“跟娱乐圈擦点边,没什么事做,饿不死人”这种程度。
很闲的后果就是,这个人顶着“音乐区英雄母猪”的称号,还能天天在b站各个区晃悠,东看看西瞧瞧。
随便什么活动都想要瞄一眼,觉得有意思就亲自掺一把。
招惹了一大票基友姬友的同时,也成功挖出可以把自己埋上十遍的坑。
当叶凌星敲他的时候,禁曜正在填最新的“科学性电音组曲”坑,刚刚赶工完毕,正准备检查一遍填料质量拿去交差。
“什么游戏bgm?你等会儿……正好,先听听我这首看有没有问题。”主动送上门的叶凌星又被抓壮丁了。
夜灵心:“……什么歌?”
看这情况,也不好直接开口要曲子,能帮忙就顺手帮一把,待会儿好说话。
“明天的卡尔·罗兰纪念活动,我们用他生前的公开演讲音频,制作了一首歌。”
那首歌的名字是——
“《卓越未来》?”关理看到了禁曜发给叶凌星的音频文件名字。
这应该就是歌名。
貌似又是一首调音出来的电音曲目,但卡尔·罗兰是谁?
关理隐隐觉得这名字有点眼熟,却无法想起与之相关的信息。
“卡尔·罗兰,美国天文学家、天体物理学家、宇宙学家、科幻作家,世界知名的公众科普作者,于三天前去世。为了纪念他对人类的贡献,火星上的一个撞击坑以他的名字命名。”系统把网上搜索到这些信息传递给关理,“管理员你应该看到过这位公众科学家去世时的推送新闻,所以才会对他有印象。”
他写就的科普读物畅销全世界,成为无数孩子走向科学的启蒙。
三天前,全网刷遍了他的消息。
至今仍余波未消。
关理仅仅通过系统了解到他的成就与主张,也不禁真心实意地感叹他的逝去是全人类的损失。
每一个伟人的离开,都会让身处同一时代的普通人生出惶恐。
就好像未来突然失去了方向。
都说天塌下来有高个子顶着,如果高个子先一步离开了呢?
科学与真理的茫茫大海上,谁能为人类撑