他一个只有纸上谈兵经验的玩家,在真正的游戏业界制作大佬面前谈这些理论,嗯,那句中国话怎么说的来着?
关公门前耍大刀?
完了,在偶像面前的形象没了。
埃德蒙想捂脸。
卡蜜拉呢?为什么不拦着他!
常年充当刹车片的异闻录主唱一脸冷漠:“我以为你很乐意和偶像单独交流。”
“……”乐意是乐意,但……
“没关系,我觉得挺好的。”方渐鸣笑了笑,“不是只有业内人士才有资格谈理论,你说的很多东西对我也有所启发。”
一切对游戏,对文化的思考、阐述和交流,都为了更好的实践而进行。
埃德蒙:“真……真的吗?”不愧是我的偶像!
“如果你对游戏哲学有兴趣,我还可以推荐两本书。”
“!”
“《游戏的人》和《集异璧之大成》。”现在,换成方渐鸣来输出理论了。
前者是荷兰学者约翰·赫伊津哈在1938年的著作,在世界大战前夕思考人类文明的过去与未来——“文明绝不脱离游戏,它不像脱离母体子宫的婴儿,文明来自社会的母体:文明在游戏中诞生,文明就是游戏。”
后者将哥德尔、埃舍尔、巴赫三个不同领域的大家放在一起,寻求跨界的事物在形式上的共通。
这本书与游戏的关联倒是不大,但能够给人以深思的启发——“打着数学、美术、音乐的旗号,讲了一个关于智能的理论。”
埃德蒙是知道这两本书的,也知道它们有多难看懂,“做游戏果然是个需要深厚积累的工作……”
连哲学都需要有一定的了解。
方渐鸣:“啊,那倒不用,做游戏很简单的,有想法和行动力就够了,最多再加上一点理念。”
“什么理念?”
“funforeveryone.”