足足十分钟,陆离才从恐惧和害怕中恢复过来,再过十分钟,他终于恢复了行走的力气,第三十分钟,他带着点点颤抖将尸体挪开,忍着血腥的味道,查看着他们死亡的原因。
为什么要查看他们的死亡原因?
因为这十几位冒险者站的位置有异常,所有人都是密集的站在一起然后被杀的,如果发生了交战,那他们一定会往墓道里面退,尸体也会每隔一段距离出现一到几具,说不定还有敌人的尸体混杂其中。
密集地倒下,只能说明对方是突然反目,而且在这群十几名冒险者反应不过来的瞬间将他们杀害。
从装备上看,这些冒险者的实力都在三到四阶左右,能快速杀害这群人的至少都要有六阶,一瞬间将他们全部解决掉的,至少也要七阶实力,而且还是走敏捷路线的强者。
可是这么一位强者有必要组一队三四阶的低级职业者进行墓穴探险吗?
即使组了,又为什么要杀他们灭口?
这些谜团还没有解开,随着陆离检查尸体,一个新的发现又给他增添了一个新的谜团。
“这是……弹孔?”
尸体上没有刀伤剑伤,只有一个个不规则圆形的伤口,用短剑将伤口割开一看,陆离便发现了一颗变形的子弹头。
这件事和上次的神秘组织有关?
他们为什么要来这座隐秘的古墓?
“主线任务:追寻脚步
神秘组织的行为让人觉得匪夷所思,但是一切发生的事情都是符合逻辑的,找出执行这次杀戮的人并询问他们的图谋吧。
达成奖励:三次轮换奖池抽奖次数、随机技能书一本、大量经验。
失败惩罚:被动技能‘野外求生’抹除。
”
新出现的主线任务就在委托任务的上方,这也说明主线的重要性远比委托任务高。
不过这两个任务都在一个地方,而且委托任务相对简单,即使顺手完成了也不没问题。
既然和神秘组织相关,主线任务的出现也算理所当然了,得到需要的信息后,陆离试着将身前的冒险者的眼睛闭上。
可诡异的是,不管把眼睛闭上几次,下一秒,他的眼睛一定会重新睁开,无神地盯着墓道的顶部。
不仅是他,其他的冒险者也是,陆离尝试将其他人的眼睛闭上,都遭遇了同样的结果。
……不甘心就这样死去吗?
但也理所当然的!竭尽所能将雇主带了过来,却被雇主背叛,无论谁都会不甘心、会怨恨!
谁又想就这样死去呢?
“你们的仇我会帮你们报的,所以……好好休息吧。”
仿佛自言自语,陆离在叹息一声后立下了约定。
而就在这句话说出之后,陆离再动手次为他们合上眼睛,这一次,眼睛没有再睁开。
一一摆好冒险者们的尸体,清洗好充满血污的手,陆离便走向了墓室深处。
“这样真的好吗?如果完成和死者的约定,这就表示你可能要放弃主线任务哦。”
种种迹象表明,神秘组织是一个隐匿性很强的的组织,假设抓住目标后对方死不开口,为了任务不失败,人就不能杀。
而死者的执念是一种玄而又玄的东西,假设和死者立下约定而又不履行的话,那么,死者就会自动转化成死灵进行复仇,而且极为难缠。
“车到山前必有路,说不定等会就走办法了呢?”
他心里也想过几个办法,但都太过于血腥,可以的话他根本不想用。
“也只能这样了……不过你下的了手吗?”
刚刚看见死尸时陆离的反应,再加上面对敌人时他也没有下过杀手,游游可以猜的出来——
陆离是一个不喜欢杀戮和血腥的人。
“下的了手才怪……”
陆离苦笑着,以前的自己就是一个喜欢看书的小鬼,甚至连游培都是一个遵纪守法的优秀公民。
杀人这种事,可以的话他真的不想做。
熟悉的景色,每隔一段距离都会转弯的墓道,墓道两边的墙体被挖空几层用于放置尸体,古老而带着锈蚀的武器和铠甲。
和沃瑞尔之墓简直一模一样,换句话说,这里也是一座兽人的墓葬。
唯一不同的是,这里没有事先点亮的周围的火把,被干掉的尸鬼也超乎寻常的多。
这些死亡的尸鬼都有一个共同点,那就是脑袋被子弹贯穿,来这里的人恐怕是精英中的精英。
从空间背包里拿出代表法师的英灵卡牌,同时还拿出了一把手枪。
这把手枪是当时从神秘据点那里拿来的众多手枪之一,和其他手枪不同的是这把造型前卫的白银色手枪身上还有着蓝色的纹路,代表这把武器已经经过附魔了。
是的,当时主线任务得到的随机附魔卷轴(武器)陆离用在了这把手枪上。
射击精准,这就是手枪上的附魔,它能减少开枪带来的后坐力,还能减少弹道的偏移,可以说是最适合枪械类的附魔了。
魔法陆离本身就不弱,近战也有实用短剑,如果能再有一个远程手段的话那就更好了,于是陆离便将主意打到了热武器的身上。
而且手枪也比冲锋枪更容易掌握,在对战中也更好使用。
装备好武器后,陆离一手持着火把,一手持着魔杖,脚步轻微地前进着,墓道的回声能传得很远,离远了都能惊动敌人。
无声之靴不能动用,赫尔墨斯的长靴(仿制版)带来的加速在等会的战斗里