因为是内地版本的关系,地上并没有断肢、头颅之类的东西,蓝色的血迹也不是很多,不过碎衣烂布、断刀乱箭却有不少,再加上伤员不时响起的呼痛惨叫,依然有着属于战场的气息。
不用他下命令,手下就自发行动起来,清点伤亡、收集俘虏战利品,并且报于马竞面前。
因为始终占据优势并且拿到清扫战场的权利,马竞一方的伤亡明显小很多,只有一个重伤四个轻伤,放在真实的古代也许很麻烦,在游戏里却只需要包扎休息两天。对面土匪的状况却是有些惨,死了九个,被俘十四个,还给马竞贡献了四匹完好的战马以及不少物资,完全称得上是“丝路好物流”。
俘虏全是最低级的小喽啰。高级土匪都有马骑,除了那几个挂了的,剩下都已经逃出生天,只有这些可怜家伙被留了下来。挥挥手,马竞让人把他们叫过来打算审问一番。
从名字、服饰,以及活动地域就能看出,这些都是匈奴人。
匈奴人曾经在历史上留下赫赫大名,后来却突然消失。不是像玛雅人、阿兹特克人那样人种灭绝,而是像古埃及人、古巴比伦人那样文化灭绝,被后来崛起的文明同化,分散融入其他民族,现代蒙古人、保加利亚人、匈牙利人身上带有他们的部分血统,就连汉族中也有少量匈奴血统,历史上有匈奴王族南迁汉化,改姓呼延、兰、卜、乔、刘、宇文。
古埃及、古巴比伦是定居的农耕文明,有着较为稳定的语言和文化,后人可以凭借当初留下的丰富文物窥知当年,但匈奴却是草原游牧文明,留下的遗迹少之又少,已经字。
不只是匈奴语无法重现,楼兰、大宛的语言也无法复现,蜂游只好根据专家建议,使用ai学习特定数种语言生造一种新的,发音和文字具有强烈的地域特色,却不同于当地的现存那些。
汉语倒是流传下来,发音却有了很大的变化,和如今的汉语方言不能完全对上号,这从部分唐诗宋词不太压韵就能看出来。《丝路》里汉武帝和张骞说的,同样是借助ai推演而成的模拟古汉语,发音和现今不同只能勉强听懂。
总而言之,他们这么做只是不想重现日军说普通话、战国人说普通话的囧况,却没想着让给玩家添麻烦。面对这群说“古匈奴语”的俘虏,马竞的角色却没找翻译,直接用“古汉语”就开始了盘问,现实中的马竞却没理会两者的发音,视线直接落在系统自动显示的简中字幕上。
一手棍棒威胁、一手许诺收编,审问并没有遇到太多阻碍。
审问完成,马竞伸手拿出地图打开,就见卷轴上自动出现周围地形,河流、道路、遗迹、资源、定居点、防守隘口之类关键地点也有相应图标自动标出,却是帮他省下了派遣斥候扫地图的功夫。
满意地点点头,马竞抬手收下这群俘虏,在他们的带领下朝着对方的驻地开去。他们刚刚死了大头目和好几个小头目,正是士气低落混乱无措的时候,此时攻击当能事半功倍。
过不多时,马竞一行找到了土匪们的营寨。
匈奴土匪同样充满了流动性,他们的驻地只是一处避风的隐秘山谷,所有人都住在帐篷里面。这样固然方便转移,却几乎没有任何防守能力,看到马竞他们到来前,营地里残余的土匪顿时乱了起来,人喊马嘶看着都替他们着急。
忍痛放弃了火攻的想法,马竞挥手让人包围这处简陋“营寨”,隔着外围大栅栏用弓箭射了几下,就让刚刚收服的匈奴手下过去喊话迫降。
这伙土匪的本就人数不足百,青壮主力都被大头目带出去抢劫,然后死的死、降的降折在外面,剩下的不是老弱,就是伤残逃兵,战斗力都很成问题,听见招降却是没怎么犹豫就放下了武器。漠北草原上每天都会发生类似的吞并行为,他们虽然都不在草原,对此依然表示习惯。
游戏毕竟不是现实,从来没有诈降一说。马竞很快就领着人进入这块营地,开始清点自己的收获。
最大的收获有三块,人、马,以及这块营地。
收下这块营地,又让他得到32名手下和13匹马,都还算是强壮健康,显然已经在入冬时按惯例淘汰过了。
同样因为冬储的关系,营地里的粮食、皮毛布匹数量都处在较高的数量上,算上之前的收获,安稳过冬不成问题。
眼前这块营地的位置也很不错,他有意把队伍驻扎在这里。
不比北方草原人,他的长安游侠儿们可没法单靠皮毛帐篷度过这个冬天,属于营地还需要改造一下。
想到就做,马竞却是不再耽搁,立即让新老手下行动起来,一队去周围山上砍树加固木栅栏、一队去后方掏窑洞打地窝,他自己则带领主力部队离开营地,前往附近的一煤矿。
石油、煤炭天然气统称化石燃料,都来自远古时代的动植物。石油和天然气是流体,富集在特定地形形成油田以及气田,煤炭是固体不太容易运动集聚,分布面要广泛得多,只要当地历史上存在大片森林下面就可能存在煤田。此时的河西走廊里还有不少原始树林,地下有煤并不奇怪。
现代人都知道煤铁复合体意味着什么,听说周围有煤矿,自然是第一时间出兵占下。要是找到铁矿,再在内地招几个工匠,还可以试试炼铁炼钢,搞点儿工业萌芽那就