出现这种原因,是因为大量玩家参与其中,通过携带其他世界的资源强行提升世界的底蕴造成的。
毕竟,那些携带而来的资源不管怎么说,他们原本都是来自于其他世界,他们身上拥有另外一个世界的烙印。
升阶成功了好说,天地的伟力自然会使得这些资源彻底的融入世界之中。
可是世界升阶失败了,这些来自于其他世界的大量资源,这些临时堆积起来的虚浮的底蕴,却也会是原本升阶失败而伤筋动骨的世界,从而雪上加霜。这些虚浮的底蕴就会成为压垮骆驼的最后一根稻草。
原来以前的时候,世界升阶失败多,是因为世界的升阶需要经过大量的时间,中间任何的一步出错,造成了世界底蕴的降低,都却也会使得升阶失败。
可是这些都是世界经过大量时间慢慢展出现的,他们全部都来自于世界本身的展,他们都是世界的一部分,是真正融入了世界本身之中的。
现在,因为大量玩家的加入,世界的升阶经过无数玩家的总结,各种提升世界升阶成功率的方案被提出。
只是世界本身是复杂的,没有任何两个世界是完全相同的,也因此,玩家们能做的,只能够尽量提升游戏世界升阶的成功率,却也永远避免不了世界升阶失败而毁灭的可能。