第一波攻击到来了,刘璃挺直了腰,露出和煦的微笑:“雷总,雷小姐是在跟你开玩笑,我其实只是一个朋友的跟班而已。”
“哈哈哈哈,谦虚,跟班可不是我女儿会请来的客人。彩儿说你有项目,希望能与我们集团合作?”
刘璃当然没有打算跟雷氏集团合作,他连生意都不做,上哪弄个项目来跟全球最大的集团之一合作。他看了看五彩,后者双手交叉垫住下巴饶有兴致的看着刘璃。
其实这不是五彩故意为难他,五彩想让刘璃见自己的父亲,总不能用自己已经跟这个男人用各种姿势都玩过了很多遍,这种理由吧。
只能说是刘璃有项目希望得到雷氏的资金,这样的青年创业者,因为优秀得到五彩的关注,顺理成章有了这个饭局。
刘璃知道自己现在必须编出一个,让世界上最成功的商人,都觉得不错的企划案,这简直就是开玩笑啊。不过好在关于说谎,刘璃可是天才级别的。
刘璃收起笑容:“雷总,很荣幸能见到您,而且我觉得在你面前,说我自己的项目那简直是皓月之前显荧光,太不自量力了。
但雷彩小姐这么看得起,我也只能现丑。”
雷威竟然停下了手中的餐具看向刘璃。
真是好教养!刘璃心中赞叹。他微微低头致敬:“我大学没毕业就跟朋友合作了个公司,主要研发网络游戏。我们之所以要做网络游戏,除了因为自己喜欢外,还因为我们认为现在的网游市场有一块巨大的空白。
当今最流行的游戏,不管是撸啊撸还是农药,甚至是吃鸡和先锋这些游戏,归根的到底不过都是pvp游戏,也就是以对抗竞技为主的游戏。
然而一直以来网游就有两个大市场,pvp、pve。有些人喜欢彼此对杀,有些人则喜欢刷地图,解谜题,杀大怪、爆装备。
现在玩网游的人们,喜欢彼此对杀的当然有各种方式可以得到满足。微操很重要的撸啊撸,射击为主的cs,喜欢潜行收集的吃鸡。
为什么对抗竞技会这么吃香?因为pvp适合当今快节奏的社会。如今的人们不喜欢花太多时间在积累这件事上,他们喜欢的是直达核心。
但这并不意味着,那些不喜欢对抗,喜欢合作刷图的游戏爱好者们就全都消失了。我们公司立志研发的就是一款如同撸啊撸这样的,游戏角色不需要长时间积累就能成型的,快节奏的pve游戏!
而锁定的目标客户群,就是那些喜欢合作高于喜欢对抗的游戏爱好者们。在这款游戏遇到的人不是彼此对抗,而是合作刷图、解谜、打大怪,或者说是基于合作之上的对抗。
每个人都可以自由的发展自己的角色,你可练一个防御角色,那你需要的就是高输出队友,反之亦然。
这款游戏的核心卖点就是人与人之间的合作!强大的n如果不精诚合作,谁都无法击杀,也无法拿到奖励。而合作本身,就能产生乐趣和感情。
曾经风靡一时的魔兽世界,之所以至今让人念念不忘。就是因为它牢牢的抓住了,让玩家彼此合作,从而产生快乐这一理念。
我们还打算在游戏中加入传统桌游的精髓,比如你可以选择一张末世为主题的地图来刷,但是在进入这张地图之前,你可以自主决定这张地图中的重要元素。
你可以选择这张地图中主要的怪物是丧尸或者变异野兽,你可以选择这张地图是城市的废墟或者布满怪物的游乐场,你甚至可以选择地图的背景时间是在末世刚开始,还是末日后的很多年。
而在刷图的过程中,每一次选择的道路,每一次打开的门,玩家之间的每一次分歧,都靠摇骰子来决定胜负。把所有的一切交给运气,最大化的避免玩家间的矛盾。
简单说游戏中的怪物和谜题由我们公司负责,玩家需要做的是打造自己的角色,远程,近战,法师,控场,牧师。甚至个性化的近战法师,投掷战士,都可以自由的被打造出来,而这一过程并不需要很长时间。
一个玩家塑造出的角色,将与别的玩家塑造出的角色合作战斗。组成队伍与别的玩家小队竞争等等,享受齐心协力的快乐,这就是我们产品的核心思想。
而这个构想其实非常容易完成,地图,甚至装备的名称和来历,可以大量借鉴其他的游戏和影视。
你控制自己打造的角色,跟朋友一起。在生化危机为主题的地图中战斗成长,而接着你们就可以到星际争霸为主题的地图中。因为在龙国,所以也不会存在侵权这种问题。”
不同于雷威的浅笑点头,五彩是真惊了。刚刚刘璃这段话包括了太多东西,游戏那些姑且不说,可以用中二严重来解释。
但其中关于寻找市场空白,以及目标客户群定位这些,这是彻头彻尾的营销学范畴。刘璃这个天天只知道杀人、抢钱、玩姑娘的货,什么时候有的这些本事?!
雷威:“我实在是对游戏这个东西并不懂行,你说的很多东西我也听不懂。但这个生意你们的方向是非常不错的,我会联系下专业部门,你们详细对接一下。你们游戏现在已经研发出来了?”
“没有,雷总,游戏开发需要大量的经费,在遇到雷小姐前,我们都还没有任何的希望。”
“那你们公司现在的收益靠什么维持”
“零散的生意,基本上等于没收益,好在我的事业伙伴有些积蓄,我想这也是雷彩小姐允许我冒昧