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“你们什么也不用想轮到你们的时候你们只要把所有攻击技能向攻击范围内地敌人扔就可以,耗尽精力后立即为后面的队友闪开位置听明白了吗”一名参战级亡灵对着赎罪级亡灵喊道,在要塞防御墙内每个射击孔后面都排着一队看不到尽头的幽灵在等待。

咻咻咻密集的技能攻击经由箭塔射出去,咻咻的呼啸声根本听不到间隙而攻击更是宛若屏障一般将敌人稳稳的抵挡在入口以外,双方的指挥官都知道这种情况坚持不了多久而且他们以参加过众多次战争的经验这才是开始,短短十分钟数万亡灵被消灭但对数百万亿的敌人这点损失九牛一毛了。

获得三点经验、获得两点经验、获得五十点经验一串提示如同瀑布般在克拉克眼前闪过,克拉克先是一愣明白自己主人攻击技能的箭塔开始参战了经验提示非常的多但每条提示获得的经验却非常的少,这也没法毕竟最先使用的是克拉克前期注入的越到后面每一个攻击技能的威力就越大,现在克拉克就剩下默默等待了。

排着的队伍开始移动代表要塞防御墙内的幽灵开始进行防御了,顺着队伍前进很快就轮到克拉克了通过射击孔看到数量众多的救赎凶灵在对方幽灵加持了防御法术后冲过第一道攻击防御进入要塞三百米防御范围,目光扫过立即现了一群隐藏在队伍中的救赎魔灵克拉克抬手一串普通攻击均匀的射击在目标身上,五秒内三轮普通攻击全部均匀的分摊在这些目标身上之后两个蓄力二级魂爆术,五十多名救赎魔灵一波带走克拉克想这些家伙应该是对方指挥官预备的突击队,以他们的隐藏靠近绝对可以打己方一个出其不意破坏几个箭塔是没问题了,可惜他们的指挥官没想到防御墙内隐藏了克拉克这么一个攻击强的家伙。

其实克拉克之所以能拥有如此强大的攻击力主要是绝地的创建者为了进入绝地修炼的后辈们留了些后门,让他们可以在绝地很快度过脆弱期又能快体验绝地既能提升后辈在绝地的生存能力又锻炼了后辈们的实战能力,只是他们没有想到过会有克拉克这样拥有神魂属性的怪胎这让克拉克非常就获得过绝地七成以上修炼者的实力,尤其是在这个战场上简直就是在挂机经验疯长同时克拉克早就完成了消灭敌人抵消罪孽值的任务,第一天克拉克就达到参战的普通灵魂级他的属性立即提升了一大截。

亡灵不需要休息所以敌人不眠不休的继续攻击,最高层的箭塔攻击频率大幅降低第一天他们就释放了近千万道各种攻击技能,虽然这些只是储备的十分之一但要塞指挥官也不得不考虑如何使用他们了。

克拉克则已经到了休息区恢复精力了,成为参战级后他直接获得了千名幽灵的指挥权并被调到一处箭塔与里面的幽灵一起操纵箭塔进行防御。


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