袁振山的剧本,大体是按照拳头的设定脉络写的,但却填充了很多东西。
这是必然的。
关于这段剧情,‘拳头’的原始设定加起来可能还不到三千字。靠着这么点儿东西,不存在能撑得起一部时长将近两个小时的电影的,其中有大量的细节、大量的人物角色、大量的分支故事,需要重新创作,并且填充进去。
而除却在骨架上填充进去的内容之外,还有些地方,也对‘拳头’原本的设定,进行了一些更改。
其中,比较重要的一个地方,就在于皇子差点被厄加特处决这一点。
这个是过去很早之前的一个官方设定里有提到过的剧情,但在新版的设定里,似乎是被删除了。
在老版的设定中,厄加特即将处决皇子,却遭到了盖伦的突袭,被杀。他死后尸体被带回了诺克萨斯,被诺克萨斯的领主下令缝合,然后通过巫术复活,后来就成了玩家们比较熟悉的英雄‘螃蟹’。
不过,新版设定里不是这样做的。
在目前‘拳头’的官方设定之中,厄加特确实是诺克萨斯一个处刑人没错,但没有提及与皇子的这段故事。新版的厄加特,是在被派往一个叫做祖安的邪恶城市的时候,诺克萨斯发生了政变,大将军斯维因推翻了前任统治者并上台,然后厄加特就上了清洗名单,被出卖给了祖安的炼金术士。厄加特在祖安受尽了折磨后,被改造成了恐怖的怪物。
袁振山写的剧本,是按照比较老的那一版剧情来的。对此,范哲觉得也没什么,用一个原设定中有的英雄当反派,其实要比重新设计一个反派角色要好。而且后面把厄加特弄复活,变成真正的杀戮机器,‘无畏战车.厄加特’之后,还能再拉出来当个反派——或者做个主角?
到时候看怎么设定吧。
目光放到当下的这个项目中,范哲对袁振山提交的剧本故事梗概,相对还是比较满意的,不过他仍然还是提出了一些自己的意见。
“那个主将的角色,我看你做的不是lol里本身的英雄。”
“拳头的设定就不是……”
“可以做一下更改。”范哲继续说道,“改成‘德邦总管.赵信’吧,这个英雄在lol当中,也算是热门英雄,而且比较偏东方向,有助于我们在国内市场的成绩。”
“可是……合适么?按照剧情来说,赵信是被嘉文二世从诺克萨斯的角斗场里救下,然后担任国王的贴身护卫,一直到嘉文三世……按照设定,他不算是将军吧?”
“……别那么死扣设定,没意义。”范哲翻了个白眼,继续说道:“从内容本身来讲,延伸一下,赵信对德玛西亚的忠诚度毋庸置疑;他是两朝元老,而且大概率会成为三朝元老,资历也没问题;他的能力没问题,在诺克萨斯的角斗场无数次刷新纪录,是功勋卓越的勇士。这样的人,给他按上德玛西亚的近卫将军身份怎么了?”
“说得也是……”袁振山挠了挠头。
“另外……”范哲继续说道:“我们确实需要尽可能的往这部电影里面,多填充一些游戏原作中的英雄。一方面,可以增强电影的吸引力,另一方面,按照我们跟企鹅签署的合约,电影里出现的主要英雄角色越多越好。”
按照双方的协约,在电影中出现的英雄角色,只要戏份超过一定的比例,就会进入到双方的版权共享池里面。
袁振山拿出了纸笔,一边点头应好,一边将范哲说的这些意见给记了下来。
范哲继续说着:“目前提交的故事梗概,从故事主体方面我觉得没大问题,但是缺乏感情线。对于一部商业电影来说,适当的感情线润色,是必要的。我们需要让观众在肾上腺狂飙的战斗、快节奏的剧情和刺激的视觉效果之外,能够有一点缓和情绪的东西。感情戏是要填充这部分内容的,我觉得你需要考虑一下。”
袁振山思索着说道:“好,我回去好好想想。”
“这个感情戏的角色,我有个想法——用拉克丝吧。”
‘光辉女郎.拉克丝’,本名拉克珊娜.冕卫,她是盖伦的妹妹,德玛西亚最忠实的冕卫家族的一员。
但德玛西亚是一个极度厌恶魔法的国家,巫师、魔法,在这里被视为邪恶,被发现的法师,或者被处死、或者被监禁、或者被放逐……
而拉克丝,却是一个优秀的光魔法师。
双重身份在身,这个角色的身上有很多值得挖掘的东西。
“我们后续,应该会做拉克丝的独立电影,所以,我希望她能够在这部电影中,又一部分的出场。”
“如果是感情戏的话……”袁振山说道,“写拉克丝与嘉文四世的么?”
“不然写拉克丝和盖伦的么?”范哲笑了一声,继续说道:“也不用写得太明白,总之多一个女角色,还是有用的。”
“那行……”袁振山继续在纸币上记录着两人之间的沟通和交流。
这场关于电影剧本的讨论,持续了好几个小时,两人聊得还算是比较嗨。
完事儿之后,范哲给袁振山也提出了要求:编剧团队,必须要在半个月内完成剧本的创作,拿出最终的剧本来。
这其中,估计要经过多次的修改,任务还是比较重的。
但剧本的创作,是剧组前期工作中,相当重要的一部分。毕竟,不是谁都是王家卫,而且这部初定名《德玛西亚:光荣》的电影,要是拍成王家卫那风格,那就算是