最后一个对手,是余晖的副帮主万朝来贺。田灼早就调查过,万朝来贺是一个资质并重的法系。所谓资质,就是指天资和体质。这两样属性是空城祭中最适合法系的属性。当然,也有不少速法选择加耐力或者敏捷。不过,万朝来贺不是速法,比起速度,他更相信抗性。
这场对决基本代表着目前帝都错中单挑的最高水平,区里有事没事的基本都到竞技场来观战了。虽然也有不少嘴上表示不屑的玩家,但他们此刻也都悄悄混迹在了观战大军当中。
万朝来贺,首发灵宠——毒息犬。
笑语中的悲凉,首发灵宠——巨熊!
“这货怎么还带30级的灵宠?”
“笑语狗到底是怎么混到决赛的?”
“你们不要瞧不起笑语狗。能带30级灵宠打进决赛,说明笑语狗还是挺强的。”
“笑语狗是谁?”
“感觉笑语狗这届又要偷一个第一了。”
刚一开场,观众们就展开了热烈的讨论。相比于一向低调的万朝来贺,笑语中的悲凉在区内的知名度高了不是一点半点。
第一回合,没有意外,笑语中的悲凉悔心诀优先出手。万朝来贺被罚站。紧接着,毒息犬施放毒雾。巨熊则用它那肥厚的熊掌拍击了万朝来贺的身躯。
万朝来贺知道笑语中的悲凉有悔心诀这个技能,但不管笑语中的悲凉是否使用悔心诀,他都要使用法术。因为比起被罚站,比起下个回合的伤害加深,他无论如何也不想被控两回合。之前的一些物理系面对笑语中的悲凉的时候,比如忧郁閜慃,其实并不太虚悔心诀这个技能,因为他们是可以接受平砍的。但万朝来贺是法系,他要是平砍,那不搞笑了吗?所以,即便明知要被控,他也要硬着头皮使用技能。
熬过了第一回合,万朝来贺在第二回合选择让毒息犬来保护自己,然后让人物释放了地刺。
地刺(入门):群体土属性法术攻击,消耗一定灵气,有几率使被攻击到的单位当回合进入绊缚状态。绊缚状态下,该单位无法进行位移。
毒息犬的套路在上一轮小语夭夭对战笑语中的悲凉时,已经被大家认同。用灵宠保护自己来克制伯爵之镜,这在更早以前就已经被很多人使用过了。不过,万朝来贺这一次用毒息犬保护自己,还有另一层考虑。角色使用法术技能被悔心诀取消以后,角色在下个回合受到的任何伤害结果都会增加15。毒息犬的这一手保护,其实是为了防止万朝来贺被笑语中的悲凉击中弱点。其实万朝来贺的物理抗性比一般的法系要高出很多,正常状态下并不虚武力低下的笑语中的悲凉。
悔心诀在冷却中,笑语中的悲凉在第二回合也没有继续选择使用其他控制技能。不是他没有其他控制技能,只是他的其他控制技能都是大范围的团控技能,对单个目标的控制效果并不理想,而且使用代价偏高。没有多余的考虑,笑语中的悲凉对战法系时的打法,就是一直按着法系的人物死怼。怼到对方先吃药,这局基本就稳了。
但是这一局,万朝来贺选择了地刺这个比较少见的技能,却恰恰给笑语中的悲凉造成了麻烦。地刺是个群伤技能,在现在的等级段正好秒2,但偏偏带了一个群体控制效果。别看群体控制听上去很牛逼,但在大多数情况下还真就没有什么发挥的空间。如果你的速度比你的对手慢,对方出手以后你再控上,那便没有任何意义。但偏偏速法也很少带这个技能。首先它不是硬控(控到你什么操作都使用不了那种),除非对手使用位移技能,不然你控上了和没控上都没什么区别。速法们往往更偏爱风袭和雷击那样的技能。其次,群秒的伤害太分散,数字不养眼。速法往往法力值会比暴力法低不少,他们本来伤害就不高,再一分散,简直惨不忍睹。
笑语中的悲凉本来速度很快,但伯爵之镜造成伤害的那次出手速度却很慢,万朝来贺的地刺正好卡在了中间。笑语中的悲凉可以起护盾,但在绊缚状态下无法出手造成伤害。这就有点难受了。恰恰因为绊缚不是硬控,所以命中率比那些硬控效果高了许多。笑语中的悲凉在被罚站了两回合之后,只好趁着冷却已好再次使用了悔心诀。
其实不仅是笑语中的悲凉的人物难以出手,他的巨熊也是物理系灵宠,在绊缚状态下也无法进行攻击。反观万朝来贺的毒息犬,不仅将笑语中的悲凉和巨熊全部毒中,还总是触发协同攻击。
除了运气因素,万朝来贺这只毒息犬也一定是少见的高灵性加点的毒息犬。灵性越高,灵宠的法术攻击力越高,协同释放法术攻击的几率也越高。毒息犬主要是靠腐蚀之毒让对手自己掉血,并不需要自己每回合都出手。所以大多玩家都会选择给毒息犬加不少体质属性。像万朝来贺这种高灵性的毒息犬真是十分少见。协同攻击这种事情,太看运气。运气不好的时候,灵宠到死都不会触发一次。
前三回合,万朝来贺凭借剑走偏锋的套路和不俗的运气取得了一定的优势。
“笑语狗要凉了。”
“别急,这才刚开始。笑语狗贼能拖,说不定拖到最后就赢了。”
“对,我还从来没见过笑语狗单挑用过药品。跟这孙子打,就得清他宠。如果一直推人,最后结算评分的时候,这孙子很可能满药满灵宠。”
“真没激情。怎么能从一开始就奔着评分去?爷们一点啊!”