笔趣阁>网络游戏>无敌回合制>2.56 再败

“还得重新来一遍?”漫不经心有些泄气道。

“来就来呗。我们还怕他们不成?”门庭若市道。

“唉,老实说,还真有点怕。咱们还是得先按阴山这一点。让他拿着一速,我实在是太难受了。”笑语中的悲凉叹道。

“那正好。在你的九宫困神里他也做不出预判格挡这种吓死人的动作了。”门庭若市道。

“但他们还是可以选择保护的。涛声依旧现在还是残血,他应该不会去保护。累赘的血线还可以,而且他是最不怕死的一个。我这回合会控一下累赘。希望能中。”纠结的团子提醒道。

“其实我们还有一个问题,那就是控制接不上。悔心诀的cd太长,九宫困神要提前一个回合预设,风袭和雷击都不稳定,阵技的进度条又没到头。现在体力又受限了。我在想我们要不要先缓几个回合。”笑语中的悲凉道。

“管那么多干嘛?这回合先把阴山放倒,然后再考虑其他的。如果让阴山站到下个回合,别管你什么技能cd不cd的,他能让你用出一个技能来?”门庭若市点明道。

“好,那就这么定了。”笑语中的悲凉也坚定了自己的判断。

第二十二回合。笑语中的悲凉的九宫困神阵生效。

笑语中的悲凉对涛声依旧施加悔心诀。纠结的团子风袭再次不中。

“哇,你这风吹的没有劲啊。是不是用的次数太多导致人物缺氧了?我建议你下次换个技能用。【机智】”门庭若市打趣道。

“哦,还有这种设定吗?”瑶瑶吾妻问。

“不要听他瞎说。【汗】”纠结的团子道。

笑语队本回合的点杀依然比较勉强。虽然阴山的生命值本来是不满的,但累赘的治愈之光在笑语队的输出出手之前又为阴山恢复了不少生命值。承受了一轮输出之后,阴山竟然以一个血皮状态存活了下来。

“唉,这下不妙了。”笑语中的悲凉苦笑道。

“看来你又要被阴山玩弄于股掌之间了,兄弟。【亮瞎】”门庭若市道。

“你很高兴?”笑语中的悲凉道。

“还行吧。嘿嘿。”门庭若市道。

“现在怎么办?”漫不经心现在反倒成了队伍中最严肃的一个。

“我们无疑会变得像刚开局时一样被动。我建议我们先等待下一手阵法,然后积蓄一波体力,再对阴山下手。之前几个回合我们已经打出了优势,我们要做的就是找准机会把已经做过的事再做一遍。”笑语中的悲凉道。

接下来的十几个回合,笑语队重新回到了被压制的状态。之前取得的场面优势并没有能变化为确定局势的胜果。累赘队的几次拉人虽然消耗了他们几粒回生丸,但他们恢复血线依赖的主要还是技能。治愈之光的恢复量是巨大的,堪比一粒补血丸。而使用一粒归气丹恢复的灵气量,却可以支持角色使用五次治愈之光。清心术和狂怒祝福更是零消耗技能,在血线压力不大的时候这类技能是碾压级的。

第三十九回合。笑语队反攻的机会终于再次出现。阵技在手,三物理体力充沛,而且同样是不动如山镇压笑语中的悲凉最后一个回合的节点。这个回合,笑语队再次决定对阴山发起集火。

然而,阴山利用自己的全场一速,在笑语队完全没有人想到的情况下发动了龙举云兴!

龙举云兴:角色在使用阵法技能后立即进入圣龙状态,解除除自身外所有己方单位的所有负面状态,并使除自身外所有己方单位进入效忠状态一定回合。效忠状态下的单位,造成的伤害结果增加10。拥有圣龙状态的角色,每次受到致死伤害时,都可以指定一个拥有效忠状态的角色替自己承担该伤害。

“兄弟,点杀走远了呀。”门庭若市第一个出来发表感言。

“嗯,走远了。”笑语中的悲凉肯定道。

队伍里的其他三个人都没有说话。吴子雄和乐瑶还在一个一个单位地去查看对方的状态。他们不仅不知道这个阵技的效果,而且也才是第一次见到如此复杂的阵技状态。至于团子,他已经开始思考点杀失败之后的事情了。对场上突发的状况进行吐槽,这不是团子爱干的事。

由于本回合点杀的失败,纠结的团子好不容易命中一次的风袭也失去了决定性的意义。己方的控杀打不出节奏,阵技就没法交;笑语队只能再挨至少6个回合,等待下一次进攻的时机。可是,他们还有几个6个回合可以浪费?

笑语中的悲凉又陷入了无法召宠的尴尬境地,其他有机会召宠的队友的灵宠损耗也快让他们没有灵宠可召了。但这些都不是眼下最大的困难。笑语队最大的困难其实是物品格子的消耗。灵宠再怎么死,笑语队也不会立刻面临彻底崩盘的危机;但物品格子如果消耗光,那可就真的无力回天了。如果物品格子用光,物理输出就只能平砍,没有体力的时候就只能傻站着。像纠结的团子这种法系就更惨了,到时候恐怕也就只能原地格挡了。也只有笑语中的悲凉几乎不需要使用物品格子,可是他已经被对手的无缝连控控到了根本连动都动不了的程度了。

更可怕的是,如果物品格子用光,笑语中的悲凉又被控,笑语队将彻底失去加血和拉人的能力。到时候,都不用累赘队打出多少伤害,光是大家头上顶着的腐蚀之毒就够要命的了。

战斗又持续了三十几个回合,笑语队终于油尽灯枯。淘汰赛再遇累赘队,他们还是


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