布局类的比之无脑小白文难写,但只要有大纲,控制好,也不是不能写出来。
难的是对网文来说,布局不能过于复杂,要让读者只是轻微动脑子,始终勾起好奇心。而且揭示真相的时候,要让读者不用怎么动脑就恍然大悟。这个度是非常难把握的。
但其实就网文而言,更大的难点是,所有的剧情都要为了读者的“爽”服务,也就是读者要跟着主角一路爽下去才是最重要的。
怎么样安排你的主角经历,让他既经历各种谜团,又一路爽得飞起,还要和背后的各种势力角斗以及阴谋真相完美融合,这对作者的情节把控能力要求就非常之高。
回到神墓来说,主角其实是一路各种提升,各种打脸,各种得宝,而粽大非常难得的把这些和整个大势背景结合在了一起,而且基本上做到了自圆其说。
……
所以不是布局类的不会大卖,而是既能恰当布局又能让读者爽的,非常难写。
而神墓无疑是成功者的典范。
“很有意思。”
花了十分钟把通篇看完,对这个青莲居士的观点分外赞同,去网上搜索了一下,才发现原来这个人就是大话江湖的创始人,难怪阮雪推荐他看。
想到以后泛娱乐计划中,源头ip特别是网文模块,需要一个可以说话的喉舌,手指在屏幕上敲击。
“这个大话江湖卖吗?”
“???!!”