不算导弹的伤害,李闫物理循环每秒可以打出30万左右的伤害,火焰循环就有90万的伤害了。导弹的伤害也不低,不过导弹更适合对付单个的怪物,怪多的时候反而显现不出导弹的威力。
十来分钟过去了,李闫发射多重射击的时候,一次会发射出去两波箭雨了——这是有怪物生命值降到60的表现啊!第一次触发“死者遗物”的被动效果,李闫感觉很奇妙。
李闫不禁思考起来装备的效果。装备的说法本来只应该是游戏中的一个道具,但是现在这里是一个现实世界,装备的效果又是怎么样实现的呢?
(本章完)
不算导弹的伤害,李闫物理循环每秒可以打出30万左右的伤害,火焰循环就有90万的伤害了。导弹的伤害也不低,不过导弹更适合对付单个的怪物,怪多的时候反而显现不出导弹的威力。
十来分钟过去了,李闫发射多重射击的时候,一次会发射出去两波箭雨了——这是有怪物生命值降到60的表现啊!第一次触发“死者遗物”的被动效果,李闫感觉很奇妙。
李闫不禁思考起来装备的效果。装备的说法本来只应该是游戏中的一个道具,但是现在这里是一个现实世界,装备的效果又是怎么样实现的呢?
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