笔趣阁>恐怖悬疑>游戏开发设计师>第一百六十八章 DNF过审

相比于一般网游,更改已经既定的设定,或者在已经基本完成的游戏中,加入新的设定框架,需要考虑的东西有太多了。

普通的小策划需要做一个的说明书,用来详细的说明这样的一个系统,到底有什么作用,主要的目的是增加游戏的新内容,还是作为新的付费点。

这些都要有一个详细的说明,并且经过了多层的审核,最后才会确认是否会开发,而通过后也不会正式的加入到游戏中。

而是会先在测试服试水,通常为期15天~30天左右,进行一个初步的玩家反馈,如果各项数据达标的话,那么这个新的游戏内容或者是设定功能,就会加入到游戏的正式服里面。

可以说一个游戏的新内容加入,对于策划而言,是一件非常搞人的事情。

不过在dnf这个项目,或者说所有天河网络的项目中,楚河都并不用担心这个问题,只要他说加入那肯定就会加入到游戏里面。

当然加入归加入,相应的进行测试反馈还是会有的,但相比于普通策划而言,作为dà_boss的楚河显然要爽的很多。

测试完后的一个月,这段期间内楚河基本上就是两个工作室来回的走,第一周扎在dnf的项目工作室,第二周扎在绝地求生大逃杀的项目工作室。

进度方面绝地求生大逃杀这一块,可以说是有了显著的提高,因为在期间之前关于求生之路的支线任务,‘《求生之路》各大媒体评分以及玩家评分,不低于9分’的要求终于已经完成了。

而系统所奖励的极致优化,楚河也不知道该怎么吐槽。

总的来讲就是皮格还有普罗特两人带来的团队,开始针对于游戏进行优化,并且还不是那种立竿见影的,而是跟打怪升级一样,一点点的进步。

跟之前相比下,楚河已经不想探究为什么了,反正是一件好事就行了。

不过虽然说收到了奖励的优化能力,但整个工作室的重心还是放在上面,就不管主机平台了,实际上可以说目前的绝地求生大逃杀是主机平台跟平台上面的进度要比主机平台高得多。

目前绝地求生大逃杀基本上初步的de都已经做出来了,只不过其中的还是非常多的,虽然是以起源引擎来制作,游戏的物理效果非常逼真,但还是由很多存在的。

而跟绝地求生大逃杀这个正在开发的如火如荼的项目相比,另外一面的dnf项目可以说是万事俱备只欠东风了。

加班加点下,不仅仅是原先楚河说得对应的系统已经加入完成,并且第二轮的测试也已经完成了,得到的反馈基本也没有问题。

目前dnf的游戏运营备案也已经下来了,只等游戏出版备案的审核通过了。

实际上很多人都不清楚,游戏分为两种备案,一种叫做游戏运营备案,一种叫做游戏出版备案,前者是通过文化局来进行审核通过,后者则是需要新闻出版总署进行审核,难度也要比游戏运营备案大的多。

只有通过了新闻出版总署的审核通过后,游戏才能够正式公测进行收费。

很多的游戏公司,其实甚至连申请备案的资格都没有,一些常见的比如什么类似小程序游戏这些,大多数都是寻找代理公司,挂名代申请的,而就算是一般的小厂游戏公司,做出四款游戏,其中能够过审一款已经是非常值得庆幸的事情了。

不过好在对于天河网络而言,这些方面只要不是如同求生之路那样的游戏,通过双审基本上是没有什么问题的。

而目前对于已经拿到游戏运营备案的dnf,已经可以进行上线试运营了,只不过不能够进行道具收费而已,但为了避免一些麻烦的话,公司还是决定等到所有的手续都下来后在进行公测。

根据流程的话,大概不会超过半个月,游戏的所有手续都能够办理完成,相应的证件也能够发下来。

现在的话则是一个等待期,不仅仅是对于天河网络,更是对于所有的玩家。

因为整个游戏的广告也已经在半个月前就开始进行全网的宣传了,整个游戏的成本实际上并不高,开发成本大概只有7000万rmb左右,宣传成本初期预算为5000万,游戏上市后如果反应良好,那么还会有新的预算,到时候不仅仅是网络广告投放,跟全国网吧广告投放,包括全国各市的大型商场的广告荧幕,以及地铁都会进行广告投放,对于dnf实际上楚河自己还是抱有很大希望的,因为在前世它的影响力至少在国内是不逊sè_mó兽、传奇的。

不过目前的天河网络已经不是当初那个开发红月传奇的天河网络了,如今的5000万广告成本投入,比起当初的5000万投入要好太多了。

因为本身天河网络就是一个广告效应,一些大流量媒用金钱购买广告,而一些小媒体甚至不需要去买,他们就会主动报道天河网络,报道dnf。

因为对于他们而言,天河网络本身就是一个自带流量的新闻,他们需要天河网络跟dnf这个新闻,给他们吸引新的流量用户。

很多人对于游戏广告都抱有一种鄙视的情绪,但实际上对于游戏而言广告真的很重要。

尤其是对于网游而言,一款单机如果不进行宣传,依靠自己的口碑发光发热,这并不是稀奇的事情。

但对于一款网游而言,什么东西是网游的特征,社交性占据很大的一个比例,你说你把网游当成单机玩?

那么想想看对于这样的游戏,除开点卡类


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