笔趣阁>恐怖悬疑>游戏开发设计师>第三百零五章 我们赚不了什么钱的
官方合作游戏媒体来到了现场的。

所以跟以往不同的是,这一次师出有名的情况,游戏星空跟玩家乐园的当家主编都是一同来到了e3的现场。

“恭喜了,这也算是华夏游戏媒体的一大步了吧。”楚河笑着说道。

“也不算,毕竟前年的tga,还有去年的科隆展,我们都受到官方邀请了,这一次也是意料之中吧。”章恩笑眯眯的说着。

“不过荒野大镖客真的是足够优秀,这一届的tga荒野大镖客应该已经半只脚踏进去了。”章恩朝着楚河说道。

“这个不一定能够说得准,不过我们有足够的自信。”楚河点点头。

“这一次除了荒野大镖客的新内容,天河网络还带来了三款游戏?”章恩朝楚河道。

“嗯,之前发布会的三款游戏,虐杀原形、暴雨还有聚爆。”楚河点头。

“都是3a标准的开发费用啊,国内能够有能力开发3a游戏的也只有你们天河网络了。”章恩感慨着说道。

3a游戏的标准是什么?

其实也没有一个具体的标准,什么开发费用必须达到什么样子,什么制作团队必须要是什么样子。

这些都没一个具体的标准,但所有玩家心里面也都有一个数,毫无疑问虐杀原形跟暴雨动辄两千万美元的开发费用,绝对程度上3a级了。

至于过亿美元,那真的是有点恐怖,要不然当初荒野大镖客项目公布的时候,也不会引起那么大的轰动了。

“倒也不是只有我们天河网络,其实能力的话,网亿跟企鹅他们还是都有的,无论是资金还是实力,准确的说应该是能够有自信开发3a游戏,还能够赚钱的国内目前就我们天河网络了。”在这一点上,楚河也没有什么谦虚的意思,很自信的说道。

“能说的详细点么?”章恩眼睛一亮,这是大新闻的节奏啊。

“主要还是游戏受众群体吧,毕竟国内的网游玩家还是最多的,3a大作听上去挺牛逼的,但开发周期跟投资费用,实际上跟一款大型网游都差不多,一款大型3d的网游除去后期的宣传,大概也需要万美元,但跟网游不同啊,国内单机市场就这么大,想要赚钱就必须考虑到全球市场,但国内没有游戏厂商能够有这个自信。”

“一款3a级别的游戏,比方投入2500万美元,到时候售价60美元,需要125万份才能够回本,超过125万份才是盈利,而且这是计算了宣传成本的;比如我们的荒野大镖客,看起来销量很恐怖,全球销量已经超过1200万了,但我们开发成本跟宣发成本是很高的,大概至少销量要达到700万份,我们才能够开始盈利。”楚河朝着章恩说道。

没等章恩说话,想了想楚河又补充道:“其实,我们赚不了什么钱的。”

章恩:“………”

话说,荒野大镖客的首周销量,就已经达到720万份了吧,所以你们的游戏发售一周,就已经回本了?

所以你们已经赚了超过500万份销量的钱了?


状态提示:第三百零五章 我们赚不了什么钱的
本章阅读结束,请阅读下一章
回到顶部