游戏也是如此,如果一款游戏不好玩,当然其中包含了剧情游戏,毕竟对于剧情向的游戏而言,剧情就是它的可玩性。
综上所属,如果游戏本身的娱乐性不够,剧情叙事还不够完美,但游戏制作者又想要表达出对什么人性、社会以及哲学的看法。
这种情况下,还能够玩下去,甚至觉得这种游戏很cool的玩家。
要么是想要博人眼球的游戏评论媒体等,要么就是单纯想要用游戏装逼的人,只有这些人在面对游戏本身没有什么可玩性的情况下,还在钻研游戏所表达出的内涵。
当然也不排除真的是有这样的爱好者,但对于这一类的玩家,楚河由衷的认为或许电影、文学等,比起游戏而言更值得他们去钻研。