笔趣阁>恐怖悬疑>游戏开发设计师>第三百九十四章 个人英雄主义

查尔斯留在华夏的日子挺长的,足足有两个星期左右,在这两个星期里面,楚河跟查尔斯谈过很多次了。

关于最后生还者代理权的事情上面,楚河能够感受到ea的诚意,只不过这一次楚河并没有立刻给予ea答复。

待价而沽,可以这样理解,最主要的是楚河对于最后生还者的质量拥有足够的自信。

至于ea很需要拿下最后生还者的代理权来稳固一下当前的局势,但这又跟楚河有什么关系呢?

双方只是合作比较愉快的伙伴而已,天河网络并不欠ea什么东西,从最早双方第一次合作,那也是ea看上了天河网络的引擎技术,双方各取所需罢了。

虽然说挖了不少ea1旗下工作室的人才,但同样的天河网络也有不少人才被ea给挖走了,只不过是天河网络挖ea十个人,然后ea只挖一个的这种比例就是了。

在查尔斯离开的时候,正好也是天河网络举办的王者联赛的线上海选最后一天了,查尔斯也跟楚河坐在会议室里面看完了最后的一场比赛。

不过这一次查尔斯没有提跟最后生还者有关的东西了,也没有提其他跟在ea工作有关的事情,这一次他只是以楚河的朋友身份看的这一场比赛。

“一款不可思议的游戏。”查尔斯看着楚河不由得感慨道。

虽然没有英雄联盟具体的数据,但从天河网络主动公布的数据,以及第三方数据统计机构,跟ea自身的大数据统计,得到一个大概的数据还是没有多大问题的。

“没有什么不可思议的,只是业界没有人重视而已,我们只是抢占了先机。”楚河笑了笑说道。

听见楚河的话,查尔斯也没有继续说什么,只是笑了笑没说话。

这话也只能够骗一骗啥都不清楚的人,游戏这一行业他虽然不是专业的,但混迹了那么多年可以说绝对是有发言权的。

一款成功的游戏,七分靠质量,两分天注定,一分看资本。

dota这种类型的游戏模板,很新鲜么?

并不是很新鲜,本身的玩法模板就放在这里,而且现成的模式在这里,怎么可能没有厂商去尝试这种类型的游戏?

但真正能够做成功的又有几个?

北美市场hon的失败,外人看起来是天河网络资本雄厚的原因,但只有真正玩过这两款游戏的人,才知道这其中的差别。

而就是这些差别,带给玩家的体验感就是完全不同的了。

“ea内部也有计划开发类似英雄联盟的游戏,项目名叫做《黎明之门》。”查尔斯朝着楚河说道。

“意料之中,关于dota商标权那边,暴雪一直卡着我们,不过接下来我们不准备跟他们玩了。”楚河笑了笑说道。

ea做类似英雄联盟的游戏?

这并不是什么值得大惊小怪的消息,伴随着英雄联盟的成功,并且展现出强大的吸金能力后,不少游戏厂商都是将目光放到了这一个类型的游戏上。

而天河网络跟暴雪的dota版权收购一事,业界得到消息的也并不少。

“暴雪的优势非常大,听说他们打算将旗下游戏中经典的角色全部加入进去。”查尔斯跟楚河说道。

暴雪的实力强大么?

这是毋容置疑的事情,暗黑破坏神,魔兽争霸,星际争霸,魔兽世界,每一款都是响当当的存在。

而且暴雪跟ea面临的情况,其实挺像的。

嘉年华上手游事件的爆发,让暴雪也急需一个事情来转移火力,同时稳定局势。

毫无疑问一款全新的游戏,或者魔兽世界的资料片,将会成为最好的解决方案。

“那我猜暴雪他们肯定不会照搬dota,甚至他们还会把dota的元素全部更改掉。”楚河笑了笑说道。

源自于自己实力的自信,这就是暴雪,对于自己充满了自信的一家游戏厂商。

“让游戏变得更加平衡么?”查尔斯笑了笑说道。

你不得不承认一件事情,关于游戏的平衡性,暴雪大概是所有游戏公司中做的最好的一家游戏厂商了。

同时他们也非常乐于让游戏变得更加平衡。

“有可能吧,毕竟在娱乐元素上,我觉的我们做的已经足够好了。”

楚河没有多说什么只是笑了笑。

这话里面半真半假,楚河也没有想要解释英雄联盟核心元素的意思。

这些东西说出来可能会让人觉得,只是如此啊。

但在揭露出答案之前,这些东西却很难让人想象的到。

一味的追求平衡,对于这种类型的游戏实际上是一种灾难。

个人英雄主义,这是无论哪一款游戏都存在的元素。

免费网游中的内购,你充钱让你成为万人之上,这就是个人英雄主义。

看似公平的反恐精英,dota,只要你的个人能力足够出色,你甚至可以1打5,,带领队伍走的更远。

这些都是个人能力的体现,而在英雄联盟里面则是将团队跟个人主义,以另外一种方式处理过了。

1打5,这在英雄联盟里面很难做到,甚至即便你领先对方两个大件,只要对方技能全部扔你身上,你还是会立刻蒸发,无法进行1v5。

但前期取得了一点点的优势,一个等级又或者是一个一血,那么接下来哪怕实力相同,你都能够彻底碾压对手。

这就是个人能力的体现,让玩家不断的追求对线中的击杀。

而dota更多的则是通过反补,来进行压制对手,所以你通常很难见到do


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