龙牙老人没有动手,而是暗地里偷偷观察,必须做到十拿九稳,所以在那所谓利欲醺心,遇到做梦都想要得东西之后,龙牙老人心中得恶魔也觉醒了。潜伏在暗地里,等待着晴朗2人得松懈,以及确定没有其它高手保护它们。当然晴朗与胖虎却是不知,此时,仍旧乐此不彼的升级。
在二人刷怪3天之后,晴朗的任务提示,自己得15级终于到了。随机,查看起了自己得属性以及自己召唤兽和那地狱炎魔得属性。
等级:lv15
经验值:32890204550000
攻击:265
生命:2450
防御:118
速度:42
暴击:0
暴击伤害:10
效果命中:0
效果抵抗:0
技能1:基础仙术lv2
使用符咒攻击目标单体,对其造成攻击的百分之百的伤害。(激活)
lv2:有百分之25的概率,为目标附加(仙术。乱)效果,(使敌方单体对友方造成的伤害减少百分之20,并且持续2回合。)(激活)
lv3:(仙术。乱)的效果附加概率增加到百分之50。(未激活)
lv4:(仙术。乱)使敌方单体对友方造成的伤害减少百分之40(未激活)
lv5:使用符咒攻击目标单体,对其造成攻击的百分之200的伤害。(未激活)
技能2:仙术。守lv1
以自身的灵力结成一个巨大的防守结界,时的敌人无法伤害队友,结界在降魔师行动2个回合之内或者受到生命上限百分之11的伤害之后而自动消散,该技能释放之后冷却3个回合。(未激活)
lv2:吸收伤害增长为降魔师生命上限的百分之15。(未激活)
lv3:吸收伤害增长为降魔师生命上限的百分之20。(未激活)
lv4:吸收伤害增长为降魔师生命上限的百分之25。(未激活)
lv5:吸收伤害增长为降魔师生命上限的百分之30,并有概率在结界小散只有有概率唯有房中任意队友附加一层盾,该盾可以吸收友方血量上限的百分之5的伤害。(未激活)
技能3:六芒星。增lv1:以自身的灵力画出一道六芒星结界,提升全体友方队友百分之10的伤害,并维持一个回合。(激活)
lv2:属性强化:提升全体友方队友百分之15的伤害(激活)
lv3:属性强化:提升全体友方队友百分之20的伤害(未激活)
lv4:属性强化:提升全体友方队友百分之20的伤害,并增加一个回合(未激活)
lv5:属性强化:提升全体友方队友百分之30的伤害(未激活)
名称:剑鹰
等级:lv15
级别:sr
经验:2250008925000
a攻击:260
c生命:2250
c防御:83
b速度:107
s暴击:20
爆击伤害:20
效果命中:0
抵抗效果:0
(技能1)lv1:伞剑普攻:以肉眼无法捕捉的速度拔出藏在腰间的伞剑挥向敌方单体目标,造成攻击的80伤害,同时无视对方15的防御。
lv2:伤害增加至80(未激活)
lv3:伤害增加至85(未激活)
lv4:伤害增加至90(未激活)
lv5:伤害增加至95(未激活)
lv5:伤害增加至100(未激活)。
(技能2)lv1:帮战:剑鹰在同伴使用普通攻击击杀敌方单体目标时,20概率一起使用普通攻击攻击同一敌方单体目标。
lv2:帮战概率提升到30(未激活)
lv3:帮战概率提升到40(未激活)
lv4:帮战概率提升到50(未激活)
lv5:帮战概率提升到60(未激活)
lv5:帮战概率提升到65,并有30几率回复自身血量的5(未激活)
(技能3)lv1:雄鹰展翅:剑鹰使用手中锋利的伞剑,划出凌冽的剑气来攻击敌方全体目标2次,每次造成普通攻击30的伤害,最后一次攻击对敌方目标造成80的伤害。
lv2:每次造成普通攻击35的伤害,最后一次攻击对敌方目标造成83的伤害(激活)(一回合之内有效)
lv3:每次造成普通攻击40的伤害,最后一次攻击对敌方目标造成88的伤害(激活)(一回合之内有效)
lv4:每次造成普通攻击45的伤害,最后一次攻击对敌方目标造成92的伤害(激活)(一回合之内有效)
lv5:划出凌冽的剑气来攻击敌方全体目标3次,每次造成普通攻击50的伤害,最后一次攻击对敌方目标造成102的伤害。(未激活)
名称:叶儿
等级:lv10
级别:r
经验:2552013635000
b攻击:166
a生命:2500
c防御:75
b速度:100
s暴击:5
爆击伤害:2
效果命中:0
抵抗效果:0
技能1:吸血lv1:叶儿会聚自身的妖力攻击敌方单体目标,造成百分之百的伤害,并附带百分之15的回血。
lv2:伤害增加至百分之102(未激活)
lv3:伤害增加至百分之108(未激活)
lv4:伤害增加至百分之114(未激活)
lv5:伤害增加至百分之120(未激活)
技能2:吸收lv1(被动):在受到敌方攻击时,治疗攻击百分之12的生命,单次攻击内只可触发一次。
lv2:治疗增加值百分之15(未激活)
lv3:治疗增加值百分之18(未激活)
lv4:治疗增加值百分之21(未激活)
lv5: