笔趣阁>网络游戏>自定义武侠>第二章 自定义

《自定义武侠》虽然火爆,但不算没多少人气的第一天,也才火了两天,事实上也就吸引了万把个玩家。而且第三天下午,新进游戏的玩家数量已经赶不上“老”玩家的流失了。

免费游戏变成了收费游戏,玩家难免有些不爽。

不过游戏中的一个时辰相当于现实中的一小时,这一小时一毛钱,就算全天在线,也才两块四,这钱还不够买瓶冰红茶。更何况,也没几个人会全天二十四小时在线。其他收费时间游戏一小时最少可都要一块呢!

至于死亡一次损失10点寿元,这一条命不就一块钱。对于有钱的玩家来说,一块钱是事吗?

这100块拿去!

“啊呀,光天化日之下,你小子竟然不穿衣服,看刀!”

对于想免费玩游戏的玩家来说,小心一点,不死不就不要钱了,不还是免费游戏。

“呵呵,我可是高手来着!啊呀,谁刺我屁股!”

何况还有送的100寿元,这就可以死十次了。

“嗯,有这十条命,我也杀够本,玩腻了,换个游戏不玩就是了,反正这游戏一点也不好玩。”某个手残嫌弃地自言自语中。

因此,玩家在经过最初的不爽后,慢慢地接受了这一更新。

当天下午,在游戏中,虽然还随处可见乱战成一团的玩家,还有好些看谁不爽就干的玩家,但战团已经明显减少。一些不是很喜欢杀戮pk的玩家也终于可以玩点别的了。

玩家数量终于重新开始增加。

接下来的一个月,吹万工作室又进行了十几次大大小小的更新,像是更新上了瘾一样,两天一次小更新,三天一次大更改。修修改改中,玩家数量竟然没有减少,反而越来越多起来。

这不,随着玩家人数上升,吹万工作室明显是赚了钱,都有钱打广告了。

梁博看着官网上在播放的广告。

只见云海翻涌之下,是一片连绵不绝的青山绿水,左下角的竹林之中隐隐约约能看到其中有几个人状的虚影,手中或刀或剑,战况正烈。而在海报的右上角,云雾之中,从上到下行云流水般写着两列龙飞凤舞的广告语:

“开局一门盖世神功,一切全靠爆!”

看着这广告,梁博心里还是有些不屑的,在如今这虚拟现实技术这么发达的时代,这广告竟然还只是一张静止的海报,连动态效果都没有。现在哪个游戏公司不是把cg广告做的栩栩如生,直逼好莱坞大片,跟真的似的。

看来这家游戏公司还是不怎么样啊,不是说因为玩家人数大涨,得到了很多资本大鳄的青睐吗。

嘴上抱怨着,梁博还是跳过广告,翻到下载页面,重新下载《自定义武侠》。

花了一分钟下载好游戏,梁博再次进入《自定义武侠》。

系统提示:

少侠凉薄离开江湖已经30天,江湖已经渐渐淡忘少侠凉薄的传说。

欢迎少侠凉薄回归武林,重新开始你的江湖传奇之路。

少侠凉薄因离开江湖30天,获得60小时的通用双倍经验时间,8小时的三倍经验时间,2小时的5倍经验时间。

少侠闭关修炼30天,获得360万经验。

少侠的寿元减少27点,目前还有73点寿元。

刚一进入游戏,凉薄眼前突然出现个半透明的虚拟屏幕,上面接连不断冒出或红或蓝的系统提示。

凉薄从官网上的更新信息中知道,系统送的这些多倍经验时间,是游戏为了缩小在线时间短和晚进游戏的玩家与常在线玩家的差距的特别设置。玩家每离线或晚进游戏12小时就会获得1小时的双倍时间,一周就会获得2小时三倍时间,一个月会获得2小时的5倍时间。

虽然这几个小时看上去只是杯水车薪。

《自定义武侠》这段时间虽然火爆,但始终实力有限,还比不上那些运行了几年甚至几十年的大火游戏。他们随便新开个区,都个个火爆,要进入游戏,排队都能让玩家排上好几天。

《自定义武侠》开区已经满一个月,玩家满打满算将近十万人,还远远达不到服务器的玩家人数上限。吹万毕竟还是个小工作室,没有打算新设服务器。但不新设服务器,后来的玩家刚进游戏就被前辈们拉下一大段差距。

这可咋玩?

这就很难留住新进的玩家嘛。

通过集思广益,吹万就想通过一系列的更新来尽可能留住新来的玩家。目前看来效果还不错。

这其中,最开始的一个设置就是多倍经验时间补偿机制。通过这一设置能稍微弥补在线时间短和晚进游戏玩家与前辈们的差距。

让在线时间少的玩家,在较短游戏时间里获得较大的收益。

让晚进游戏的玩家,在较短游戏时间内追上前辈们。

凉薄还在更新中看到第二个设置,越晚进游戏的玩家,新手礼包的内容也越来越丰厚。

同大多数游戏一样,《自定义武侠》中,新进游戏的玩家都有一个新手礼包。

就比如游戏刚开区时,新进游戏的玩家,打开新手礼包可以自由选择一门武功残卷,一身新手衣服和一把木制的武器。

一个月后的今天,新进游戏的玩家则能选择一种完整的武功,装备也从白色的一无是处的新手装备变成更好的绿色装备了。

这正应了广告中所说的“开局一门盖世神功,一切全靠爆!”

这可不像几十年前那些智商只有三岁所设计的页游广告,那也就只能用来骗骗三岁的


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