笔趣阁>军事历史>全能军工设计师>第059章 火炮支线开启

拿到弗兰克发的星级评定采购单之后,所有人都沉默了。

谁都不傻,米国人这明显是想坑大家一波,于是,这件事情就暂且搁置了,直接进入了下一个国家的武器展示环节。

枫叶国展示的是火炮,一款75加农炮。

当看到这款加农炮的时候,钟泽鸣的脑袋里面突然响起了系统的声音。

“叮!”

“新的支线目标开启:成为一名火炮设计师!”

“火炮——战争之神!是钢铁弹幕的最有力的象征,任何人都将在火炮下颤栗!”

任务:【恭喜宿主开启新的支线任务,从现在开始,你需要自力更生,建立工厂,自己生产。请建立一个火炮生产工厂。】

任务奖励:【斯托克斯式战壕迫击炮卡片x1】

任务状态:【未完成】

当钟泽鸣看到任务界面出现的任务时,他脑子里面也被瞬间灌进来了无数的火炮相关知识。

以至于,他的大脑都有一些当机了,缓了缓,才反应过来。

于此同时,钟泽鸣的个人属性上面也出现了新的变化。

宿主:钟泽鸣

年龄:二十一

等级:枪械设计lv.1,火炮设计lv.0

卡片:无

『枪械』:

手枪:【柯尔特m11841型德莱赛枪】(01式)、【夏塞波步枪】(02式)

机枪:无

冲锋枪:无

枪械挂载:无

『火炮』:无

拥有产业:子弹生产线x1,步枪生产线x1

支线目标一:成为一名枪械设计师。

支线目标二:成为一名火炮设计师。

……

新出现了一个火炮大的项目,只不过目前还是空白的,枪械设计目前还是lv.1。

晃了晃有些昏沉的脑袋,他没有再继续关注这个,而是看向展台上面的75加农炮。

有了系统灌输的火炮知识之后,钟泽鸣再看这款加农炮之后,感受就完全不一样了。

他现在再看这款加农炮的时候,仿佛有一种在看博物馆展览品一样,有一个解说员在他脑海为他解说这款加农炮。

这款加农炮的炮身与炮架是刚性连接的,这个时期的火炮也全都是这种连接方式。

什么是刚性连接呢?

简单来说,炮身通过其上的耳轴与炮架直接刚性连接,炮身只能绕耳轴作俯仰转动,与炮架间无相对移动。

发射时,全部后坐力通过炮身直接作用到炮架上。

火炮十分笨重,对于非固定炮,射击中,在弹丸向前运动的同时,整门火炮要向后移动,若再次发射,需将火炮推回原处,发射速度很低。这样的火炮炮架就被称为刚性炮架。

与之相对应的就是弹.性炮架,要想知道刚性炮架与弹.性炮架的区别,首先就要明白火炮的射击原理。

火炮发射时,膛内火药燃气压力的轴向合力,也就是俗称的炮膛合力或后坐力,使炮身及其固连部分产生与弹丸行进方向相反的运动。

这个动作称为“后坐”,通常将炮身及与之一起向后运动的构件统称为“后坐部分”。后坐是射击中能量守恒律的体现,后坐能量是随火炮威力的提高而增加的。

火炮上采用了“反后坐装置”,它相当于一个弹.性缓冲件,将炮身与炮架连接起来,耳轴设在炮架上,供炮身作俯仰运动。

射击时,允许炮身沿炮架作一定距离的相对移动而全炮不动,炮身所受的瞬时冲击后坐力经过反后坐装置缓冲后,转化为变化平缓且数值较小的力再传给炮架,使炮架受力大大减小。

而这个力对炮身后坐起制动作用,称为“后坐阻力”,后坐阻力沿后坐长度做功便可消耗大部分后坐能量,这样,在射击中全炮可停在和发射前几乎相同的位置上。

这种火炮的炮架称为弹性炮架。

从刚性炮架到弹.性炮架算是火炮技术的一次飞跃,现代火炮除迫击炮和无后坐炮外,一般都采用弹.性炮架。

有点令钟泽鸣震惊的是,如果是以前,他对这种内容绝对会不感兴趣,但是,现在的他对这些内容非常感兴趣。

脑海中出现的这些知识点,对他来说,就好像吃了一块糖一样,很甜很享受。

更令他惊奇的是,他把这款火炮观察完毕之后,虚拟屏幕上竟然出现了这款火炮的3d模型,以及各项参数。

75【2.7【-11°~18°】

初速【8500【6°】

弹丸重(高爆弹),6.4/6.1kg(穿甲弹),7.24/7.(榴霰弹)】

……

这些具体的参数,枫叶国的人都没有讲得这么详细,而且,枪械可以试射,这个加农炮却没有去试射了。

至于这个炮好不好,只有确定要买的人,付完定金之后,才会让你试射。

尽管没有试射,但是大部分人都是对枫叶国的这款火炮很感兴趣的,甚至,有一个国家的人已经交了定金。

接下来的几个国家代表,分别展示了代表性的武器,不过钟泽鸣大都提不起什么兴趣,都是一些老掉牙的前装枪,没有丝毫改进。

唯一让他感兴趣的是,竟然已经有人改进子弹了,出现了纸壳定装弹。

这是一种用纸和亚麻布包裹的纸壳弹,看上去很是粗糙,但这已经是一个很了不起的进步了,起码,按照子弹发展进程来看,这是金属弹壳子弹的鼻祖了。

发明这个的是同样是弗兰克带来的一个工程师,钟泽鸣估计这个纸壳定装弹的思路,就是从加加林机枪上想出


状态提示:第059章 火炮支线开启--第1页完,继续看下一页
回到顶部