没有任何跳窗经验的某人,没有任何意外的崴到脚,田辰只能忍着左脚的疼痛一拐一拐的挪动。刚才的一番遭遇并未使他消沉,反而极大的提高了他对胜利的期待。若是在现实中,以现在的身体他估计连动都艰难,但抉择很好的解决了这个问题,当田辰出现这种强烈的战斗欲时,身体好似突然变得轻巧许多。这是抉择程序设计中十分成功的一点—“主角光环”,玩家的精神状态可以提高身体素质!当然,这是有上限的—不能超过本人巅峰状态。现在的田辰估计能够有正常状态的六成,六成很高了!
走在路上,田辰感到了压力和刺激感!从未玩过游戏的田辰体会到那些沉迷游戏的人的感受了。这种感觉影响到了他的思考和观察能力,以至于当他走过第三个路口时没有注意到左边的街道有僵尸走过、同向。所以在下一个路口,他被突然奔来的黑影吓到心跳一停身体下意识地就倾向了右侧,当左脚后退支撑的时候,疼痛让他失衡摔倒了。僵尸反应很迅速,挥爪袭来,是的,爪,僵尸的手部只剩下手骨,形状像极了猴子的爪子。田辰立刻滚开,现在他身上没有了武器,身体也处于伤残,要干掉眼前这个看起来就比其他僵尸速度快的家伙,好吧,放弃应该是最好的选择。不对!留山刚刚一脚踢来的时候,难不成他认为可以踢爆僵尸的头?以当时他的腿速还真有可能!想到这田辰有些轻视这款游戏了,现实模式有装备就算了,还带强化自己的!他可不信正常人可以那么轻松踢出那么重的腿。田辰犯了一个错误,就是虽然他思考的基本是对的,但是在他目前这个明显危机到极点的情况下还想这些就有些滑稽可笑了。思考导致了田辰动作有所下降,很快身上就又多出来几个伤口,幸好这个僵尸的力量相对要弱,否则现在田辰已经挂了。
许或是田辰现实中运气太好,游戏里就霉运附体了吧,他突然想到游戏介绍里是讲“游戏中的疼痛感相对现实中减弱”,然后他就感受到了撕心裂肺的痛。(其实若是正常情况下,并不会达到这种情况,游戏设置里将疼痛感最高设置到了,被刀划伤的级别,也就是说即使被断了一只手,你也只有被刀划伤的感觉)田辰多年处于养尊处优(至少身体上)的状态,猛然的痛觉体验是很难耐的,以至于他就那么瞪大着眼,用因痛觉刺激而敏感异常的神经,等着眼前的爪子缓慢变大的接近了自己······
当从黑暗中睁开眼,田辰眼中透着一丝明光。
反观留山,在田辰死亡前便完成了任务,许或是第一次见面的印象独特,他关注了一下田独寻的副本状态,对于这个人他是有些疑惑的,枪械类的简单副本对于新手来说,若是有好的武器是很容易过得,田独寻的思维能力和素质在没有武器的情况下直接选择这个副本的概率极低,因为要在环境中寻找武器是有一定运气成分的,可看他的情况又是新手无疑,并不像自己是来试试仅以现在的身体素质可以做的什么程度。然后看到了“玩家田独寻,击杀数 0,任务失败。”副本里唯一的失败者。
田辰并未立刻再次进去副本,他对这游戏开始了进一步的探索。他发现这个游戏设计十分有意思,在地图上可以发现,这是个由五个巨大板块组成的,或者说大陆,中间的大陆近似于椭圆,东西北三面各有一条大道连着三个板块,南方的板块是独立的,除南方的板块是野外森林,四个板块皆为居住城区。中大陆和南北大陆相对较大,中大陆中间有一个巨大的圆形禁战区域,目前分成了三层,最外面是贸易区,中间是游戏商城和客服,两层的有健全的导航和传送点。最内层占了九成,是巨大的交流区。
游戏副本有衍生,原创两种,分简单,困难,智勇双全,三种。评级又分甲乙丙丁四种,甲为最高,未完成无评级。新手进去战斗类副本游戏,会先强行进入教学副本,当然田辰没有,属于系统故障,因为田辰收到了一封邮件,内含道歉书和补偿——一把手枪和十万西贝。