既然已经治好母亲的癌症,聂执再不停留,向至尊法师古一道别之后,他立刻选择了回归诸天神鉴空间。
短暂的眩晕后,他再次出现在二难度的诸天神鉴中央广场上。
现在的中央广场,和上次大大不同;只见暗红色的云层,低沉的布满天空,云层之中,还有一道道金色的霹雳,如同蜿蜒的长蛇,不时闪动;广场中央的诸天传送门,也变成了血淋淋的暗红色,传送门中心的巨大漩涡,缓缓转动,就像一张择人而噬的巨口,向四面八方散发出无比沉重的压迫感。
这熟悉的场景,令聂执瞬间想起一难度的【杀戮任务】;只有【杀戮任务】开启的时候,诸天神鉴空间,才会变得如此阴沉压抑。
果然,一条接踵而至的契约者印记提示,证实了他的猜想。
“尊敬的契约者,二难度空间,【杀戮任务】,将在3天后全面开启!全体二难度契约者,必须无条件参加!请提前做好准备!”
“刚刚进入二难度,我竟然遇上了残酷无比的【杀戮任务】,这运气,可真是够衰。”
不过,三天后就是【杀戮任务】,怎么这中央广场上来来往往的契约者,都是一副非常从容的模样?
“难道,二难度的契约者,就这么不怕死吗?”
好奇之下,聂执立刻向自己的契约者印记咨询道:“二难度【杀戮任务】,请给我全部的相关资料。”
瞬间,一大串资料,凭空出现在聂执的脑海,一阵详细的浏览之后,他终于搞清楚了此次【杀戮任务】的大概信息。
原来,二难度的【杀戮任务】,和一难度的完全不同!
在一难度中,【杀戮任务】死亡率极高,至少70的契约者,都会在任务过程中被淘汰,只有最多30的契约者,可以活着走出【杀戮战场】。
在这样的超高难度下,几乎所有不适合战斗,实力弱小的契约者,都会被强者当场击杀。
这些存活下来的强者,一旦完成【突破极值任务】,就会晋入二难度空间,成为诸天神鉴真正认可的“正式员工”。
对“正式员工”,诸天神鉴的态度,明显缓和了很多。
所以,二难度的【杀戮任务】,并没有强制性的淘汰指标。
只要在【杀戮任务】中,不被杀死,就能活着回来。
但是,这并不意味着二难度的【杀戮任务】非常轻松。
和一难度的【吃鸡战场】完全不同,二难度的【杀戮任务】,也叫做【联盟战场】,它的战场规则,非常类似现实世界中一款非常火爆的对战竞技类游戏《英雄联盟》。
二难度的【联盟战场】,是诸天神鉴运用莫大的威能,从瓦罗兰大陆切割出的真实空间。
在这块陆地上,所有参战的契约者,都会被分成红蓝两方,每一方,都有属于自己的基地、兵营以及防御塔。
和《英雄联盟》完全类似,红蓝两方的兵营,都有三个,每个兵营,都会按时刷出战斗傀儡,战斗傀儡的战斗力,会随着【联盟战场】中天数的增多,逐渐增强。
并且,这些战斗傀儡,每一次的攻击,都附加着额外的真实伤害。
第一天,额外附加的真实伤害为1;第二天,额外附加的真实伤害为2;第三天,额外附加的真实伤害为三;以此类推,越往后,这些战斗傀儡在攻击中附加的真实伤害,也就越高。
所以,越往后,战斗傀儡的作用,就会越大。
如果己方的兵营被对方摧毁,对方刷出的战斗傀儡,战斗力将加倍增强;一旦三路兵营全被摧毁,对方将刷出超级战斗傀儡,到那时,不用对方的契约者,仅仅是三路超级傀儡,就足矣摧毁己方的基地。
基地一旦爆炸,战斗就会立即结束。
自然,基地被摧毁的一方,本次的【杀戮任务】,算做失败。
正因如此,契约者印记在给出的资料中,还特别提示道;
在【联盟战场】上,一定要注意对战双方的兵线,切忌只追杀对方的契约者,忽略自己的兵线,从而被对方利用兵线优势,推倒防御塔,甚至推平基地。
另外,在【联盟战场】上,击杀敌对的战斗傀儡,推倒敌人的防御塔,都可以获得战场功绩,积累到足够的战场功绩,就可以在基地后方不远处的“安全区”购买战场装备。
低级的战场装备,可以按照配方进行合成,合成后的高阶装备,不但基础属性强大,还会附加各种特殊属性,甚至,最顶级的高阶装备,还自带强大的技能。
不过,这些战场装备,只能在【联盟战场】上使用,想要带出【联盟战场】,还需要其它条件。
此外,在【联盟战场】的森林和山地中,还分布着一些瓦罗兰大陆特有的野生猛兽,击杀这些野生怪物,也可以获得战场功绩。
当然,对战的双方契约者,更加可以随意互相攻击,击杀敌对阵营的契约者之后,胜者能够获得24点自由属性点奖励,还能获得被杀者身上随机的一件装备或道具;最后,还能获得相应的杀戮点数。
从二难度开始,诸天神鉴将为契约者开启全新的杀戮值系统;杀戮值,只计算击杀敌对契约者的得分,击杀的敌对契约者实力越强,获得的杀戮值越多。
这项数值,在诸天神鉴中,也被称为杀人点数,pvp(契约者对战契约者)点数。
在【联盟战场】结束后,获胜的一方,可以利用杀戮值,购买自己在本场【杀戮任