软件园二期17号的顶楼里,宽敞的会议室中坐满了万有游戏、yy语音的高管们,这是2家公司迁入办公新址以来,任平生头一次召集大家开会。
这个会议室是在刘怡君的监督下装修好的,背景墙上摆满了《理想世界》上线以来获得的诸多奖项,以及游戏内典型角色的手办模型,会议室的装潢和设备都往高大上的方向走,让置身其中的高管们都很兴奋。
在一年前,他们还想象不到公司会发展得如此迅速,也不敢设想自己能够搬到这么好的办公楼里上班。
的确,相比起万有公司最早栖身的古铜小区,这栋独立的办公楼的条件好太多了,不仅人均面积翻了几番,而且各种休闲、放松、娱乐、健身的设备一应俱全,就连公司食堂也增加了多种口味,这些因素综合起来,让万有公司在潘江创业园区一众科创企业里名声大噪。
“在万有,一切皆有”已经成为潘江软件园程序员圈子里脍炙人口的一句口头禅。
当然,这一切都离不开公司创始人兼董事长任平生的智慧与能力。
所以,当有些日子没露面的任平生步入会议室时,全体人员一致起身鼓掌欢迎他们的大老板。
任平生在上首坐好后,锐利的目光扫视了一圈部下,然后才满意地点点头,示意会议开始。
首先,由yy语音的总经理曹斌汇报工作情况。
yy语音在新团队的带领下,发展的趋势很理想。目前已经与市场上80的网游建立了合作关系,并陆续把语音技术嵌入到这些游戏当中,yy语音也成为网络游戏玩家的首选。
通过网游语音的嵌入,给yy语音带来了数量巨大的注册用户,这款软件在半年内增加了4000万的注册用户,而且这些用户的账号是跟《理想世界》的账号打通的,可以说任平生的“账号体系”已经初步建成,接下来就看如何发展壮大了。
对于yy语音的发展情况,任平生总体上表示满意,但他也指出:
网游的嵌入合作空间有限,目前yy语音已经基本拿到了可拿到的市场份额,剩下的市场是前三甲网游大厂的禁脔,要想突破的可能性不大。
目前,多乐语音已经觉醒道这块市场的重要性,它们奋勇直追,已经取得了15的市场份额,虽然距离yy语音还有较大差距,但yy语音一定要引起重视,要防范于未然。
任平生要求,yy语音在维护和稳固好现有网游嵌入客户的同时,要积极开发面向更大用户群体的功能和内容,要挖掘更多的普通用户,让他们把自己的网络交流重心放到在线语音上来。
曹斌等yy语音高管纷纷点头表示明白,任平生对于yy语音的发展如此重视,让这些年轻人充满了干劲。
要知道,yy语音这个软件完全是免费试用,与各大网游的合作也不收取任何费用,而软件的开发和服务又要耗费大量资金,目前可以说,这家公司完全是靠万有游戏的输血活着。
只有任平生知道在线语音的价值,也只有他的力主支持,yy语音才能发展到这个地步。
所以,在yy语音管理层眼中,任平生不仅是他们的老板,而且还是赏识他们才能的伯乐,他们也拼了命地投入研发,发誓一定要让伯乐老板觉得这些投资物有所值。
接下来,由万有游戏总经理许涛汇报了《理想世界》的运营情况。
进入下半年,《理想世界》依旧保持了快速增长的趋势,注册玩家和角色数翻了一倍,达到了4000万个,同时在线玩家数达到了80万人,已经跻身国内网游业内排行的第五名,仅次于梦幻三国、快跑卡丁车、噗噗堂和魔兽世界这几款游戏。
虽然《理想世界》交出的成绩单还算不错,但任平生也看出一些问题的端倪所在。
首先是增速下降了,虽然第三季度用户增长率达到了200,但相比起前两季度1000、800的增长速度,用户增长率已经出现了向上乏力的苗头,对于初创公司而言,用户数的增长是十分重要的衡量指标,能否保持快速增长,是各大投行对公司给出估值的重要依据,距离万有游戏ipo的日子已经越来越近,这个时候如果出现数据下滑的现象,对于将来上市的价格会产生重大影响。
其次是在线人数的增长有限,相比起上季度60万人在线的数据,第三季度只增长了20万人,在线人数直接关系到游戏的收费,是公司财务的晴雨表,在线人数越多,公司赚得越多,这个数据的增长有限,说明游戏内容对玩家的吸引力和粘着度存在问题,不能让玩家把更多的时间留在游戏中。
对于任平生的发问,许涛是这样解释的:
虽然开发和运营团队下了很大功夫,但《理想世界》毕竟是一款2d回合制网游,玩家的受众群体比较有限,公司之前虽然用了很多营销手段,给游戏上线打下了一个很好的开局,但这些营销手段的时限性比较强,目前对于新玩家的吸引力已经有些下降,要想挖掘更多人来玩游戏也比较难。
另外,竞争对手的实力也不可小觑,《梦幻三国》新出了资料片,虽然其中新增的“帮派系统、副本系统”都是模仿和照抄《理想世界》的创意,但毕竟络艺游戏的玩家群体更多,络艺游戏的制作能力也不弱,《梦幻三国》作为分类里最强的对手,新的游戏元素内容分流了不少同类玩家,对《理想世界》的增长造成了很大压力。
而国际大厂暴雪的《魔兽世