爬上顶端之后,耿锋还是老样子用匕首当小镜子观察了一下上边的情况。顶 点 x 23 u s结果是没看到什么丧尸。
确认了周遭环境之后,耿锋爬了上去并且又仔细探查了一遍,确认楼上的这个房间确实没任何丧尸的影子之后,耿锋将手枪递到右手上,左手反握匕首放在右手之下,保持着这种随手可以战斗的姿势,半弯着腰轻手轻脚的前进着。
但是并没走出多远,耿锋便感觉到了一丝丝的不同寻常。因为耿锋总是能听到一些丧尸的低哼声,而且好像离自己并不远。顺着声音,耿锋慢慢的搜寻着声音的来源。直到走进了走廊之后声音变得清晰了起来。
只见这一层貌似是一个整层租用出去的比较大的办公场所,原先的这个地方应该是用玻璃分隔开的吧,不过此时看着狼藉的楼层,有一部分没被搬走的办公桌被散乱的扔在这里。不过此时看了这里大量被砸烂的玻璃隔断和工作桌椅,耿锋也弄明白了之前楼道里那把上楼的路堵的严严实实的扭曲变形甚至是被砸烂的大量的桌椅板凳八成是就从这来的。
同时也正是因为这种空旷,有些东西便变得极其的扎眼。这栋大楼里被一些或是某个恶趣味的不知道是人、是丧尸、还是什么东西,设计成了一种通关游戏的样子。这样的状况给了自己一种十分不安的感觉。
如果是人的话,什么人能控制丧尸呢?若这一切是人做的,那他绝对是一个心.理.变.态。同样的,这就很可能是一个陷阱了。
还有另一种可能,这种情况的可能性也是很大的。耿锋虽然有所猜测,但是耿锋却实在不希望这种状况就是目前所遇到的这种。因为那样的话,就实在是太可怕了。
抛却脑中的疑虑先不去考虑,看一看眼前急需解决的状况。此时放眼望去,在这层楼的一角有着一片地方,那里聚集着一大群的丧尸,不过所幸的是都是普通的丧尸。
此时这些丧尸被困在一个特别简陋的笼子里。之所以说这个笼子特别简陋,那是因为这笼子根本就是用平常五金店买到的那种3铁丝缠起来的围栏。不过虽说难看吧,但确实是挡住了这些丧尸,而且是结结实实的拦在了里面。
粗略的看过去,起码得有50几号丧尸。‘笼子’里面比较接近墙的那边,立着一架铁梯。房顶的位置掏出了一个一米五见方的洞,里面是什么状况由于角度的问题实在是看不清楚。
还有一个比较显眼的就笼子外面很显眼的地方摆放着一块很大的白板。这是一块很普通的白板,就是平时上班开会时的那种。白板前放着一张办公桌,桌上则放着一个大号的断线钳。
没有立即上前去看白板,照例耿锋还是搜查了一下整层楼,确认没发现任何它的异常与危险后,耿锋才走到白板近前,开始仔细观看起了白板上的内容。
看上去的第一眼,耿锋更加确信了自己那种不安的情绪绝非空穴来风。和楼下的那句留言相同的笔笔迹。写字的人看起来年纪不大,文字修辞方面尚且有很多不通顺的地方。但相比较楼下的留言而言,此处的留言明显是更长内容更丰富。
留言的内容如下:
留言给新玩具:
新玩具,想上楼的新玩具。你弄坏了小汤米的玩具,你要负责让小汤米开心。
小汤米知道你想上楼,小汤米想看玩具打架。你们上不来的,如果你们不打架的话,保险柜拆下来的门。
密码藏在笼子里的玩具的额头上。用刀子,砍头,玩具,杀杀杀。
小汤米
这一段留言虽说有些前言不搭后语,但是大概能分析出一些内容。
首先,那设计了这类似通关游戏的存在并不希望耿锋在这一关使用枪械。
其次,上去的路貌似是被对方用一个需要解开密码的东西挡住了,凭人力不用工具的话想要打开估计是没戏。
密码在丧尸脑门上,开枪打身体打不死,打脑袋的话一定是会毁了密码的,届时估计想上去就没戏了,毕竟楼外那么多特种丧尸,想从楼外去爬根本就是开玩喜。这是想要逼着自己把丧尸放出来然后和丧尸肉搏啊!
但是真的要过去肉搏吗?望着桌上的断线钳,耿锋露出了一丝玩味的微笑。
走到那个铁丝简易的弄成的笼子近前,耿锋收起了匕首和手枪。讲道理这两种武器,匕首太短,万一捅丧尸的时候被一大群丧尸捉住了手臂会很危险,就算是捉不到被抓伤也不是自己想要的结果。用枪的话就如同担心的那样,稍有任何差池此次就算是白来了,毕竟子弹打穿第一个目标之后会不会顺道爆掉某个额头上有密码的丧尸的头,这也未可知啊。
但是真的就没办法了吗?耿锋抽出了那把大砍刀,这把砍刀刀柄长足有25公分,刀刃长60多公分,全长足有90几公分。这不是任何一种知名款式的刀具。也并非任何刀剑生产厂商生产的商品。
没错,第一眼看到这把刀耿锋就能看得出这是一件自制的物品。材料若是耿锋没看错的话,应该是重型载货卡车车桥部分的悬挂弹簧钢板。做工看起来十分的用心,刀刃处到是并不显的特别锋利,可是刀身特别的厚重。之前之所以能将扑来的丧尸的脑袋加右臂一起砍掉,这刀本身的属性就起到了很大一部分作用。
至于另一部分则是由于自己虽然一米七八但是104公斤的体重,双手单臂都能平抓起50公斤重物的巨大力量