进场前,无双发需保证能量条至少有一格(推荐两格),如此,后续通过技能的释放,可以迅速强化技能,并获得技能cd立即刷新的优势从而在短时间打出多套技能,获取最大的输出效益。
22313,
“原来如此!~”
无双有点懂了,即能量条两格时进场二技能,并使得技能刷新,在接上三技能,打出伤害,并通过一技能的横扫打出群体伤害,同时,后接上三技能(撤离或追击)。
这段时间很多玩家都说曜的伤害跟爆发过低,但是大家可能忽略了一点,曜的定位一直都是战士,而不是刺客,爆发跟输出在战士中已经算高的了,大家要知道在这个游戏中,灵活的英雄,那么伤害在前期自然就会低,伤害低的英雄灵活度就会比较高,又灵活伤害又高的,几乎都是。。
但是曜也并不是伤害低,只是达不到很多人进场就秒人的那种预期,如果这么一个灵活的英雄进场秒人还能全身而退,那这游戏早就乱成一锅粥了。
所以无双直接断定曜的玩法并不是奔着高输出去,而是作为队伍的搅屎棍。