连续三天,田爵整整连续奋斗了三天,终于将新手村里面的所有任务npc发布的任务一个不拉的全部做完,来到了村长的身边。
“少侠,你来我们村里已经十八年了,已经长大成人,非常感谢你这些年对我们村里人的帮助,为了表达谢意,我将送你一份大礼,希望你不要嫌弃。”
“是吗?那真是谢谢村长了。”游戏角色回复。
话一说玩,就见游戏角色身上腾起一条金龙,等级达到了十八级。
看到这段对话,田爵不由一笑,这游戏设定可真有趣,一级为一岁,同时一想起这些天来,自己做的那些任务,简单繁琐,看起来都是一些生活类的任务,虽然都不是很难,但是很考验一个人的毅力,真不是一般人能够完成的。
同时,田爵因为完成了所有人的任务,使的这些npc对她的好感度都达到了满值一百点,因此获得了一种叫做“善意值”的东西,一共一万点,这东西可以用来去朝廷兑换官职或者向其他人,或者江湖势力兑换其它东西。
善意值获得的方法也很简单,完成npc发布的任务,或者通过帮助其它游戏玩家做任务,或者完成朝廷发布的任务都可获得。
田爵打开背包,点开大礼包,背包里面立刻多了几样东西。
技能书:《伏魔手》。
宝物:汲魄珠(绑定物品,可以自动汲取天地元气,如果受到恶意攻击,会自动护主,吸食他人真元供主人修炼内功,吸食他人的真元经过炼化,可保留一半。)”
装备:无量手套(神装,可锻造装备,潜能无限。)
“都是好东西啊!”田爵看到这几样物品,欣喜万分,尤其是技能书,玩了这么久,一直没有技能,打怪都是硬砍,看的田爵都替游戏角色蛋疼。这个游戏技能设计很闹心,一般来说,其它游戏中任何游戏职业都有自己的默认技能,到达一定等级,都会有技能学习,再难点也就是有高级点的默认技能,需要玩家自己在游戏中获得技能书再学习。
但是这个游戏没有什么默认技能,只能靠玩家自己打boss获得,或者其它方式购买,由于只有一个武士职业,所以技能学习也是无限制,想学多少学多少。
学习了《伏魔手》技能,田爵又装备上无量手套,这是一个红装,神装的颜色。这个游戏中装备都有颜色之分,同样的装备有白、蓝、金、红四色,白色最次,红色最稀有。同样还有套装,绝装之分,五发八门。
至于汲魄珠,是一种宝物,极为难得,从其介绍中可以看出,这个宝物对于内功修炼大有助益。一般人修炼内功只能通过杀怪获得精魄来修炼,这种宝物可以吸收天地元气加快内功修炼,同时又有类似“吸功大法”的特性,可谓逆天。这个宝物可以镶嵌在装备上,虽然没有增强装备属性,但它的特性是独一无二的。另外镶嵌宝物需要找游戏中锻造师npc。
内功是游戏中一个的非常基础又全面增加游戏角色属性的功能。
第一:减伤。游戏角色没达成一个境界,就会减伤百分之十,达到最高境界九层,就能减伤百分之九十,极为逆天。
第二:增加所有装备属性百分之一,这个也非常难得。因为一件装备想要增加属性,就需要镶嵌宝石一类的有增益功能的各种宝物,而且是只能增加一项,而内功是无道理的全面增加属性,试问,哪间装备不是各种属性好几条?
第三:觉醒。所谓觉醒,就是指内功每晋级一重天,就会觉醒一一种被动技能,增加游戏角色实力,例如重伤,虚弱,晕眩等等。
清理了一下背包以后,田爵点开技能系统,技能面板上只有一个技能――伏魔手。
虽然只有一个技能,但是却有四个招式。
这个游戏的技能设计很复杂多变,虽然只有四招,但是可以进行技能组合,双技能组合,三技能组合,以及四技能组合都可以,三个技能组合有连招效果,而四个技能组合能够有伤害加成,并且有技能特效,如击飞,晕眩等等。
如此算下来,四个技能有非常多的玩法,增加了趣味性。
同时,如果玩家随意按下一个招式,就会在极短时间内出现所用技能的二阶技能,玩家可以使用这种技能,但是需要极快的神经反应速度,因为二阶技能的设定就是为了考验玩家的手速和反应速度,是用来区分高手和普通玩家的特定玩法。
二阶技能的出现时间据介绍说是在人类的极限反应时间之内,非常难使用。
田爵切换到游戏的战斗界面,游戏画面一变,由日常界面换成战斗界面,游戏界面也变得“干净”起来。
整个游戏界面上方左边是人物头像和血条,右边是地图。
而游戏界面下方左边则是控制人物走动的“方向盘”,右边是扇形技能框。
田爵试着控制游戏角色移动和使用技能。
正在这时,田爵脑中突然像是觉醒了某些信息,都是关于技能使用的战斗意识,几乎是几秒钟的时间,田爵原本笨拙游戏操作立刻变得高端起来,手速也变得极快,像是精灵飞舞,神情也变得专注,带着杀气和无与伦比的淡定。
游戏中人物在使用技能的时候格外潇洒霸气,技能衔接熟练,像是一个绝顶高手在练武,配合音效和技能影像,气势不凡。
田爵玩的兴起,操控游戏角色“练武”。
“叮。”
“恭喜玩家升至十