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第六十八章:命运解说模拟圣战!

【本次圣战的模式来自于型月世界。】

【本次圣战的最终奖品为圣杯,可以货真价实地完成你一个愿望,前提是13个败者的一切足以支付得起。】

【本次圣战共有14组,即14位御主14骑从者。】

【本次圣战不分阵营,完全混战!】

【本次圣战从者职阶为标准七骑,即:】

【saber,剑之骑士,简称剑阶。以刀剑闻名的英灵可以以此职阶降临,或是以斩击著名,以刀剑为武器等。有着最优秀职阶的评价。】

【lancer,枪之骑士,简称枪阶。以长兵器著名或以穿刺攻击为主的英灵可以以此职阶降临。有着最快的职阶的评价,同时有着枪兵幸运e的诅咒。自古枪兵幸运八斗,赵子龙独占一石,其余共欠二斗!】

【archer,弓之骑士,简称弓阶,某茶。以远程攻击或射击为主的英灵可以以此职阶降临。自身属性不高但宝具强大的职阶。】

【rider,骑兵,简称骑阶。拥有骑乘之物的英灵可以以此职阶降临,或是脚程出众。特点就是骑乘之物,同时在远距离移动上有着绝对优势。】

【assassin,暗杀者,简称杀阶。以暗杀、刺杀、隐秘出名的英灵可以以此职阶降临。最大的优势是有着很好的隐藏能力,专门对抗御主的从者。某王哈留言:你们这群哈桑,看看评价都变成什么样子了!整天潜行潜行潜行有个毛用,上去无双啊!实在不行学学看门大爷,就是女帝也比你们强啊!】

【caer,术士、法师、诡术者,简称术阶。以魔术闻名的英灵可以以此职阶降临,同时作家、画家等等英灵也都是术阶。拥有超越现代魔术师想象的施法能力,但自身很弱势!三骑士有着对魔力,骑兵有小伙伴,暗杀者就喜欢搞你,至于狂战士……】

【beerker,狂战士,简称狂阶。拥有疯狂的事迹的存在,心智扭曲或行为丧病的存在可以以此职阶降临。自身的属性在混沌咒文和狂化技能之下极为恐怖,但没有灵智,消耗巨大。虽然是最强大的职阶,但也是最不好用的职阶。】

【英灵的上限是半神和神子。】

【从者属于英灵的劣化复制品。】

【从者拥有职阶技能,即自身职阶所对应的能力;保有技能,即保留生前的传说或能力;宝具,即自身的武器或传说的凝现。】

【从者拥有筋力、敏捷、耐久、魔力、幸运五维属性。】

【等级,最低为e,常规最高为a,ex为超规格,通常极强。每一个加号或减号代表短时间内翻倍和减半,或有着特殊情况。】

【等级的差距并不算悬殊,就假如e为10,d也就是20,c为30,c+为爆发60,以此类推。】

【宝具类型,分为对人、对军、对城、对国、对界、对神、结界等,宝具类型仅仅是针对的存在不同,规模不同,威力主要看魔力输出、宝具等级、传说等等。】

【不要以为宝具很轻松就能够获取,事实上,每一个宝具都代表一段传说,想要达到a级是很困难的。能力也是一个道理。】

【从者的记忆会受到轻微干涉,他们会获得当前时代的常识,尤其是历史知识。他们自身的记忆会模糊,尤其是英灵座的记忆。】

【英灵的诞生来自于世界两大抑制力:亲和灵长的阿赖耶,亲和星球的盖亚。】

【关于御主。】

【御主的资格判定是:是否有着足够强烈的愿望!足够两字,分量十足。】

【御主需要收集圣遗物,或寻找召唤媒介,用以呼唤英灵,召唤从者。】

【御主初始拥有三道令咒,可以命令从者,可以使从者做到平常做不到的事情,如强化从者,瞬间传送,回复伤口,补充魔力等。】

【令咒一般位于双手,形态取决于御主。】

【御主的选定是:格外看中的提前赐予令咒,战争即将开始时候谁召唤给谁令咒,还不齐全就挑选次一等的御主强制给予令咒和从者,其实满随便的。】

以上为原版圣杯相关。

以下为游戏者的圣杯。

【游戏者可能成为御主,也可能成为从者。】

【游戏者将会以不同的身份介入世界线中,有早有晚,但不会迟到哦。】

【作为从者,游戏者以“架空英灵”,也就是虚构的英灵出现。同样需要御主,同样有着令咒限制,同样有宝具等等。】

【作为御主,游戏者的情况会更复杂!】

【可能出现的身份:魔术家族的继承者,野生魔术师,圣堂教会的参与者,神秘世界的生物,幸运召唤的普通人,强行被选定者,自愿参加的普通人,作为道具的人造人等等。】

【神秘世界的存在自然不用多说,普通人就比较麻烦了。】

【他们没有战斗的觉悟,没有战斗的能力,没有魔力,完全是个累赘。】

【但能被选为御主,总是有些资质!激活这种资质,完全可能逆转局势!】

【御主和从者之间不一定是主从关系,还可能是朋友,恋人,奴隶,傀儡,道具等等。】

【这并不夸张,从者不过是使魔,御主不过是孱弱的现代魔术师或者普通人,二者之间有契约联通,关系远比所谓的多年老友要紧密:多年老友的最深秘密你绝对不知道,但从者的日常有历史书,从者的秘密有联通的梦境,二人之间不存在秘密可言。】

【而从者和御主相处


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