本来,他想让玩家迅速掌握经验,尽早培育文明,因此没有对“死亡后重新选物种继续游戏”进行限制,只打算在下几次测试,再添加失败惩罚。
但游戏首测到现在,这群沙雕玩家仗着没有死亡惩罚,俨然一副要把整个科尔沁大草原的生物死个遍的架势。
这显然不行,必须要禁止!
要是还能做得更过分,那就直接把游戏资格禁了,换其他玩家上!
望安的决心很坚定。
也就在这时,一个玩家操控的,曾经追杀过草原人猿,现在被反过来追杀的种族,通过玩家多次做选择题,终于走出了作死的一步:
向草原人猿发动复仇!
“反正就算死了也没关系,多送死几次,消耗死人猿,迟早会成功!”