某住宅
“阿东,我发现一个非常好玩的游戏,非常爽,叫热血传奇,你也下载试试。”
某大学宿舍
“兄弟们,热血传奇太好玩了,我们一起玩吧。”
某网吧
“有没有一起玩热血传奇的,我们进一个区,建立最强行会!”
“热血传奇”上线未到一个小时时间,彻底在玩家群体中爆发开来,越来越多的玩家涌进热血传奇游戏世界。
看到热血传奇火爆景象,不少游戏行业从业者都在扪心自问,为什么热血传奇会这么火爆?
热血传奇不就是一个做任务、打怪、升级这么一个简单粗暴的游戏吗,这样的游戏多的是,甚至和热血传奇类似的电脑单机游戏也有,同样可以杀怪爆装备,热血传奇却更加火爆,也能更加赚钱。
所有人都瞄向热血传奇唯一特别之处互联网游戏,热血传奇是一款让九州玩家通过互联网在一起玩的游戏,不再是玩家与怪物对抗,也不再是两个玩家之间的对抗,而是人数几十上百的玩家团队互相对抗。
现实社会是法治社会,起源星上只有一个国家,有人触犯法律不可能通过逃往国外的方式来逃脱法律的制裁,除非是逃到荒无人烟之处,甚至是离开起源星。
所以起源星上犯罪几率极低,连打架的事情都很少,两人起纷争了,更多是动口不动手,现实世界中无法做到的事情,却可以在游戏世界中做到,玩家们不是真的想要打架,而是体验打架的感觉,这也是从电子游戏出现后,几十年时间里迅速发展状态的原因之一。
单机游戏有着局限性,只能玩家与怪物对抗或者两个玩家之间对抗,电脑联机游戏也能玩家团队之间互相对抗,不过团队人数有着较高的限制,唯有网游将这个限制大大降低,能够在一个游戏世界里发生成百上千人的大战。
看过那么多古代背景的电视剧、电影、动漫,不知道多少玩家心中有着一个成为大将军统帅千军万马的梦想,现实世界里视线这个梦想的可能性几乎为零,但是现在,玩家们却可以在游戏世界中实现,他们的手下可都是活生生的人,而不是“电脑人”。
反正在大多数涌进热血传奇游戏世界的玩家眼中,感觉特别痛快,十几个玩家一起抢怪,几十个玩家一起混战,死了就复活再来。
在中州对面的荆州,已是深夜,却有数以万计的玩家在热血传奇游戏世界里奋战。
还处于白天的中州、幽州、并州等州,每州的玩家数量都已经超过十万。
同时在线人数达到100万,只是热血传奇的一个目标,热血传奇还会想着更大的目标进发。
不过也因为热血传奇的火爆,将三国杀、红色警戒、特种兵4等网游、联机游戏的玩家吸引过来一批,也有少部分不玩网游的单机游戏玩家也被吸引过来。
对此杨旭没有多少在意,热血传奇本就是一个新类型的网游,和竞技游戏没有任何关联,单纯是为了玩而玩,华夏国的玩家群体又足够大,等几天时间后,热血传奇对其他游戏的影响就会小一些,倒是可能对热血的单机游戏影响大一点。
这是好事,星火游戏身处电脑游戏阵营,巴不得将家用机游戏玩家和掌机游戏玩家都吸引过来。
人是群居生物,以前玩家们是没得选择,随着网游的出现,火爆是必然的事情,这是大势,网游崛起势不可挡,从星火游戏凭借网游成为游戏行业新的巨头那一刻就足以证明这一件事。
有人说,雷霆游戏凭借家用机游戏成为巨头,绿洲游戏凭借掌机游戏成为巨头,银河游戏凭借电脑单机游戏成为巨头,而星火游戏凭借网游成为巨头,网游基本上已经和前三者平起平坐,更重要的是网游才出现没多久,潜力非常大,这是游戏行业从业者的机会。
在星火游戏之前,银河游戏凭借电脑游戏成为游戏行业巨头,但仅仅从三家的市值上就能粗略算是电脑游戏领域占据整个游戏市场的份额,所以大部分游戏公司都是开发家用机游戏和掌机游戏。
即使在星火游戏成为游戏行业巨头的今天,电脑游戏领域的开发商数量也远少于家用机游戏领域和掌机游戏领域。
家用机和掌机的数量有电脑多吗?随着互联网行业快速发展,电脑保有量将比家用机和掌机加起来都多,这是一个潜力更大的市场,更多的游戏开发商因为星火游戏的举起将目光放到电脑游戏领域,更多新成立的游戏公司将电脑游戏作为自己公司的第一款产品。
家用机游戏领域和掌机游戏领域的竞争依旧非常激烈,电脑游戏领域的情况却好得多,必须尽快做出选择,若是晚了,电脑游戏领域的竞争情况也会像前两者那般。
对于小型游戏公司来说,他们不指望自己开发的网游会火爆到热血传奇那般,只需要有不到20万月活跃用户,年收入就能破亿,这足以支撑一家小型游戏公司的发展。
而且有电脑游戏平台在,其他电脑游戏公司推出网游时根本不需要考虑到服务器的问题,仅仅需要考虑游戏的宣传问题。
现在网游领域只有那么几款游戏,类型也只有卡牌、即时战略、角色扮演这几种,还有那么多游戏类型可以选择,就算游戏类型重复了,游戏背景也多的是,网游绝对是广大不满足现状的中小游戏公司的最好目标。
当然,也不是什么人都能开发网游的,一款制作精良的