普通的单机游戏,这个比较简单,下载游戏自动安装,安装完成后才是“购买”选项,购买完成后才能开始游戏。
目前购买游戏的方式有两种,一个是星火币,一个是网上银行,由于用手机充值星火币还会被电信公司收取服务费,用星火币购买要比用现实货币购买高半成,这还是电信公司对充值星火币的服务费已经降低到半成的缘故。
用网上银行购买游戏价格倒是低一点,但网上银行的操作稍微繁琐一些,之前还要上银行去开通网上银行业务。
充值星火币反而简单一些,手机话费充足的话可以直接充值,各大电信公司的营业厅到处都是,另外九州各地的网吧也能直接充值星火币,这是《网吧管家》新增的功能。
若不是开通网上银行的用户太少,杨旭是不可能同意增加“星火币购买游戏”方式,要知道之前《全民棋牌游戏大赛》中星火公司奖励给参赛选手数亿星火币,现在星火币要转化成现实货币,星火公司就要考虑到这方面的问题,好在支出不算多,星火公司能够承受。
以后再奖励给用户星火币,星火公司就要多多考虑,一定意义上星火币已经可以和现实货币互换,当然,用户是无法将星火币转成现实货币,只有星火公司自己计算将星火币转化成现实货币支付给在《星火游戏平台》上线游戏的公司。
预计《银河游戏平台》也会推出虚拟货币购买游戏。
考虑到支付的问题,各大银行推出网上银河业务已经四个多月时间,再加上互联网建设,杨旭将两个新任务交给黎雅楠,一个在线快捷支付平台,一个是互联网安全,前者靠星火公司自身,后者可以对外收购。
另外在思考支付方式的时候杨旭还想到一个对付银河游戏的杀手锏。
线下购买游戏,无法试玩,玩家只能通过游戏介绍、宣传之类的信息模糊判断自己是否喜欢。
很多时候玩家买回家一款游戏,玩了一会后发现这款游戏不适合自己,一部分玩家耐着性子继续玩,还有一部分玩家直接将游戏放弃,“有钱人”将游戏卡带扔在一边,缺钱的玩家会选择与其他玩家交换或者低价卖出。
最担心的是买了一个劣质游戏,直接砸在手里,低价都卖不出去。
《星火游戏平台》可以推出一项服务,玩家下载安装游戏后有试玩时间,这个试玩时间的长短由游戏开发商确定,短的可以十分钟,长的可以几天,试玩时间不收费,玩家在试玩时间里感觉游戏可以,那就花钱买下游戏继续玩。
这是一项对玩家非常友好的服务,不会让资金有限的玩家买到不喜欢的游戏而恼怒《星火游戏平台》,预计这项服务能够为《星火游戏平台》吸引很多玩家,就算是那些习惯于线下购买游戏的人也会因为这项服务转到线上来,前提是玩家所在区域互联网网速得到提升。
当然,星火游戏可以推出免费试玩服务,银河游戏也可以跟着推出试玩服务,中间星火游戏只有一周左右的时间,这种杀手锏必须在关键时候用,杨旭决定将其放在第二轮竞争中。