首先第一个缺点就是操控难度大、很大、非常大。
这么说吧,如果将金丹期修士的灵魂力放到炼气期身上,就可以完美操控血云藤了。
这一点对于修士的要求是在太高了。
这还不算,血云藤还有第二个缺点,没有激活的血云藤还看不出什么来,只要激活血云藤,让血云藤认主,每天消耗的资源足以让很多人崩溃。
炼气期的血云藤一天就需要一颗灵石。
筑基期,一天十个灵石,每提升一个修为等级,需要的灵石十倍地增加。
这样大的消耗有几个人能承受的起。
两个缺点连起来就是血云藤一直被置之高阁的原因所在。
首先第一个缺点就是操控难度大、很大、非常大。
这么说吧,如果将金丹期修士的灵魂力放到炼气期身上,就可以完美操控血云藤了。
这一点对于修士的要求是在太高了。
这还不算,血云藤还有第二个缺点,没有激活的血云藤还看不出什么来,只要激活血云藤,让血云藤认主,每天消耗的资源足以让很多人崩溃。
炼气期的血云藤一天就需要一颗灵石。
筑基期,一天十个灵石,每提升一个修为等级,需要的灵石十倍地增加。
这样大的消耗有几个人能承受的起。
两个缺点连起来就是血云藤一直被置之高阁的原因所在。