笔趣阁>网络游戏>回到2000年做游戏>第八章 签约之旅
的某个功能,领导过来说:“市面上那个xx游戏很火,你们应该抄一下什么什么功能?”

或者已经做好的某个点,领导不满意,比如说打击感,动作感等,于是反复调整,非常耗时间。

还有一点,就是开发人员的精神面貌,如果工资不能按时发,会下降;如果持续加班,会短期提高,然后更长时间萎靡;如果目标明确,看的出产品进化,那就能士气高涨;如果项目成功,能分奖金,所有人都像打了鸡血嗷嗷叫的狼一样兴奋!

一个好的制作人,就是要不断把控研发团队的情绪,这样才能从容的完成项目并取得成功。几年后曾启总结到,好的研发团队就像独立团一样,游戏制作人就是李云龙,全团(队)的灵魂,有一个情商智商超群的赵刚政委做团队项目管理,需要一个全能实力的张大彪做执行制作人,还要有全局协助管理的副团长邢志国做辅助,此外,像骑兵连长孙德胜,二营长沈泉都是各个部门的负责人。还需要和尚,段鹏,柱子这样的技术能手……

其实还有一个特别重要的,李云龙有个好领导,叫旅长,信任他,支持他。

李云龙能让全团队燃烧起来,嗷嗷叫的冲锋,舍生忘死的战斗外。战争奖励,战利品也是极其重要的,张大彪吹自己天天吃罐头,二营长有了意大利炮,这换算到研发团队里,就是奖励!

至于奖励,归结起来,无非是钱。所以在飞向广州的航班上,熊总一路跟曾启提醒,如何让管同网络的荆总满意,这样尽快拿到一笔钱,熊总保证,只要这笔签约金拿下来,除了应付公司的运营外,会拿一部分作为三月版本测试的奖金发给研发人员!

到达广州,管同网络派来的商务车,把熊总,刘誉,曾启,曲文豪,吴导接了去。服务器主管曲文豪是要谈网络和服务器布置的(沼卧擞的大成本)。吴导是介绍游戏客户端性能和兼容性的(章缬蜗吠乒愕钠烤焙驼习)。

一行五人走进了豪华的会客室,超大的实木会议桌上摆着高档的ny投影,连着一台笔记本,看来是准备让来客做讲演的,坐在正中间的应该就是荆总,眼光锐利,一直精悍的打扮,气场非常之重,他一开口,别人就无法拒绝:

“各位,先不谈你们的产品,我们来看一个深度报道吧!”


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