笔趣阁>网络游戏>开局就是皇帝>第221章 蔺相如

任天继续浏览起来,可惜a级历史人才,竟然在这一瞬间,就是全部清空,就连不少b级人才,都有人出手了。

b级人才需要的军功少一些,只要六十万,任天扫过之后,快速念叨着谋士文臣,开始选择了起来,不过春秋战国时期的谋士和文臣,却短时间内,并没有多少能入眼的。

但是当他扫过一个名字的时候,眼睛瞬间就亮了,毫不犹豫将其兑换。

“叮,是否消耗六十万军功兑换b级历史人才‘西门豹’?”

“兑换。”

任天又是继续看了起来,b级人才也是很不错的,到了b级基本都能用,而且这一次他主要是盯着文臣谋士这些,不过再往下看,基本也就是一般般了,而且他还没有将之前的宝物进行兑换。

任天又是打开得到的宝物面板,之前分发给孟贲、胡车儿的那些宝物,陨铁长刀、荆棘锁子甲这些,还有之前得到的速成箓、食客门楼的隐藏建筑图纸、堪舆绘制技术这些,也是全部选择了兑换。

包括一开始在盗墓里得到的种子,见到只需要几万的军功点数,也是一并兑换了。

一样b级宝物,只要十万点军功点数,并不多,但奈何任天得到的宝物的确有些多,速成箓是十万点军功,食客门楼是三十万、堪舆绘制技术三十万,所以杂七杂八加起来,竟然也是到了一百万之多,甚至还超出了,军功不太够用了。

任天左看右看,舍弃了一些宝物,这才算勉勉强强将之前得到的宝物全部兑换下来。

简简单单,本来两百多万的军功,竟然在这一瞬间,被任天花了个干干净净。

任天有些无奈起来,本来他还打算多弄几个名将名臣来着,哪里想到军功这么不经花啊。

算了,先看看新得到的两个文臣属性。

一个自然是蔺相如了,因为课本里的故事,所以导致蔺相如的传播度比较高,基本每一个人对他都很熟悉,任天琢磨着,蔺相如应该可以用来担任宰相的位置吧?

结果等到他将蔺相如的技能一看,任天直接傻了眼。

姓名:蔺相如

身份:文臣

综合内政能力:84

??政务:88

农桑:80

水利:80

商业:74

????外交:90

等级评级:a级

人物介绍:战国时期赵国上卿,赵国著名的政治家、外交家。蔺相如原为宦者令缪贤的舍人。赵惠文王时,秦昭王写信给赵王,愿以十五个城池换取“和氏璧”。蔺相如奉命带“和氏璧”来到秦国,据理力争,机智周旋,终于完璧归赵。公元前279年,秦王与赵王相会于渑池,他随侍赵惠文王,当面斥责强大的秦国,不辱国体,使赵王没有受到屈辱,因其功,任为上卿,居官于廉颇之上。廉颇居功自恃,不服相如,耻居其下,并扬言要羞辱相如。蔺相如为保持将相和睦,不使外敌有隙可乘,始终回避忍让。蔺相如以国家利益为重、善自谦抑的精神感动了廉颇,于是亲自到蔺相如府上负荆请罪,二人成为刎颈之交。

称号:

完璧归赵——蔺相如在外交之中,能够让中立国家送出宝物,每一个国家不超过三次,三次之内国家好感度不会下降;当面对国家规模大于本国的中立国家,蔺相如在不影响国家好感度的情况下,索要一件宝物。

技能:

叱责:主动技能,蔺相如在外交之中,动用技能,叱责对方的君王或者使臣,从而让对方国家的声望值削弱受损,削弱幅度最高可以削弱20。该技能冷却时间为两天。

谦抑:为避免将相失和,蔺相如在面对武将的不满和羞辱之时,都会回避忍让,从而博得一些武将的好感度,间或提升他们对国家的忠诚度,此技能为被动技能,只有蔺相如在国家内才会触发。

渑池外交:当某个中立国家与本国的好感度下降,即可发动渑池外交,通过威慑和震慑,强制性在短期内将该国的好感度提升到最低80点,但在一个月后,好感度将会回落到之前的水准,并且反向暴跌20点。该技能为主动技能,冷却时间为半个月。

赤胆忠心:蔺相如一直以来以国家利益至上,对国家极为忠诚,有蔺相如存在,国家的清廉度降低速度会得到抑制。此技能为被动技能,只有蔺相如在国家内才会触发。

看完整个蔺相如的技能,任天真的是懵了,因为他根本没想到,蔺相如定位竟然是外交说客,而不是内政文臣!

而且,怎么说呢,蔺相如的技能其实都挺好,但可惜的是没有专注于一个方面,两个外交类技能,两个内政技能,而问题在于,这两个技能其实是相互抵制的,被动技能需要蔺相如在国内才能触发,可蔺相如的称号技能和外交技能,注定他需要经常在外跑,在国内的时间不多,相当于这两个技能就废了。

这一刻,任天内心真无语,敢情蔺相如没人选不是没原因的。

不过呢,蔺相如的称号技能和技能,也的确是特殊,称号技能,怎么看都怎么像是打劫和勒索啊?

剩下的两个外交技能,第一个技能叱责,这个倒是非常有用,如果是对敌对玩家使用,直接削弱他的国家声望值,如此一来在争取周围的小国支持时,会有意想不到的效果。

第二个技能渑池外交,这就真的是双刃剑吧,如果用得好,这个技能真的是神技,但用不好,反而会带来负面影响。

任天看完蔺相如的技能,


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