这里的可承受的健康范围指的仅仅是不会让意识严重到溃散,至于其他的,诸如玩家因为太过疼痛而在心里产生了阴影这样的结果,只是常态,游戏公司不会去考虑。
当然,这同样只是对普通人而言。像祁雪这样意识极度虚弱的弱鸡,一顿意识鞭挞足以取她狗命。
这样的严厉设定就是为了鞭策玩家,让其在游戏过程中能够积极对待任务。
很多玩家在初进游戏之时都会抱着玩票的性质,想着随便耍耍,做任务时也不走心,认为失败了就失败了,扣积分就扣积分,浑不在意。
譬如祁雪,也曾想过浑浑噩噩得过且过。
长此以往,这样的情绪会大大降低游戏的体验福不仅如此,如果没有压力,就会失去拼搏的动力,那游戏的乐趣将会一点点的丧失殆尽。
为了激励和鞭策玩家不断进步,所以就有了这样一个惩罚位面的设定。它具有一定的强制性,能够让玩家在不自觉中认真对待任务。
因为只有努力完成任务,才不至于落到被罚的境地,才不必体验惩罚位面的可怕。
祁雪也曾问过六,他们游戏公司这样残酷严苛的设定就不怕会闹出人命,被官方的人员问责吗。
可六却回答的毫不心虚,振振有词。
它他们的游戏公司是合理合法的,并且在官方备过案了,所有的经营手法都是受官方保护的。
在游戏开放之初,游戏公司就出台了一份关于游戏的简介,里面除了游戏采取的相应技术,积分制度这类最基础的明,对于惩罚位面的存在,也是有提及到的。
不仅如此,游戏公司对于惩罚位面会给玩家带来的冲击力度也是做过系统的分析,并将可能发生的情况逐一列出,供玩家悉知。
并且,在游戏开始之前,游戏公司还单独给每一个玩家发送了一份《游戏里除了再次重申游戏过程中可能遇到的问题,在末尾还有相关的责任声明书。
明书所言,玩家已经详细充分的阅读了意见书的内容,熟知游戏过程中需要面临的风险,并同意为此自行承担这些风险所带来的后果。
这份明书需要玩家亲自签名,并留下瞳膜印记。
所有进入游戏的玩家都必须统一签署阅读声明和自愿承担游戏过程中一切风险的声明。只有这样,玩家才能获取进入游戏的资格,开启穿越之旅。
而这里所指的所有玩家,不仅包括具有完全行为能力的成年人,也包括那些未成年,以及不具备完全行为能力的成年人。
星际时代的人类不仅正常寿命延伸至二百八十到三百二十之间,而且智慧心智的开发也大幅度提前。
据星际人类进化发展研究所的专家研究表明,一般情况下,一个星际人在十五周岁时,大脑的开发程度就已经达到这个人正常寿命里所能开发的最大程度的大半。
而且研究表明,所谓的大脑所能被开发的最大程度,这只是一个最大值,是稀有值,并不是一个所有人都能到达的普遍值。
据悉,脑力开发能够达到这种正常状态下的巅峰值的人类,不会超过全星际总人口的数千万分之一。这种正常巅峰的脑力者直接被冠以才的名讳。
而这,还不是真正的顶点。
这只是人类正常情况下的巅峰值。顾名思义,还有一种不正常的情况,那便是高于巅峰值。
这样的人相比起前一种更是屈指可数,全星际都未必找得出五指之数。他们一般会被定义为才中的战斗机。
很显然,这样的个例是万分罕见稀少的,百分之九十多的星际人都不曾有这样的福分。
是以,十五周岁后,一个星际饶大脑所开发出来的程度,几乎就是他这辈子所能开发的最终形态了。
因为这个缘故,星际法规定,十五周岁及以上的星际人就被列为成年人,具有完全的行为能力。
所谓的完全行为能力,指的是星际人可以全权决定自己的所有行动,可以支配记录在其名下的所有财产,不需要受任何人,其中包括其直系亲属的制约。
这款游戏并没有指定的玩家群体,未成年也可以玩。
不过有一点,因为未成年的星际人在自我决策方面要受到诸多掣肘,所以他们想要进入游戏,除了自身的签字和瞳膜认证,还需要其监护饶签字和瞳膜认证。
所以,无论成年与否,游戏的所有玩家都必定签署过风险责任声明。
而游戏公司因为有了这些实名签署的细则,即便玩家真的在游戏过程中出了事,他们游戏公司也不需要负任何责任。
这样的规定或许会让一部分人质疑,但不可否认,这就是星际时代的律法和制度。
任何一项制度的存在都有其存在的原因和必然性。
就好比这项规定,看似苛刻,有些不近人情,但也有它的道理。
往直白了讲,做任何事情都不可能是完全没有一丝风险的。就好比一个人老老实实规规矩矩的在人行道上走着,做到了绝对的无可指摘,可他一样有被撞的风险。因为即使他能控制自己的行为,却要求不了旁人跟他一样遵纪守法。
同理,即便是一款游戏,也有其潜在的风险和隐患,谁也没办法做最肯定的保证,除非你不玩。
就像是举例的走路,除非你足不出户,否则你总是会有这样的风险。
游戏公司已经明明白白的将风险列举出来,并且告知了所有玩家,若是害怕,谁也没有