第二天,铁牧六人花了足足四个半小时,才跑到了避难所空间最东部的边缘地带,找到了那个70级地精boss“顽固的弗洛尔”。
在路上铁牧一方面佩服那些非常有探索精神的神民,居然能一口气跑这么远,另一方面暗自庆幸他们几个都有移动速度非常快的坐骑,足足节省了一个半小时的时间。
boss的战斗过程很是无趣,以至于铁牧最后时刻还可以分神考虑一些问题。他一直很奇怪为什么会有“强化梦魇之雾”这样破坏平衡的道具出现,“强化”这个属性固然是他用一点小手段争取到的,但是“梦魇之雾”本身就不该出现。
铁牧有一些猜想,假如西奈镇、尼贡城和避难所空间的变化在以前的纪元里都没有出现过,那么这种变化很可能是由盖格林登引起的——这个拥有一点点智能资源的n或者私下里做了很多奇怪的事情。再说长远一点,一切都是铁牧从贝利亚尔那里找到了漏洞和破绽后引起的变化,他们不但得到了戒指,还穿过了裂隙,又提前揭穿了地精的阴谋,导致地精被驱逐……这是不是一种蝴蝶效应?
就在铁牧胡思乱想的时候,“顽固的弗洛尔”被推到了。
掉落列表的最后依然是碎片和“奥德之血”,但是其他的东西绝对让铁牧惊掉下巴——全套的技能强化书!从十级到六十级能在职业训练师那里学到的所有技能的强化书!
最终铁牧选择了“马尔迪的腕带碎片(二)”和六本技能强化书,以及唯一的一张任务卷轴。
强化盾墙(30级)
主动技能:持有盾牌时可以施放,使用后在盾牌前方形成一堵高2米,宽1(+3)米的防护墙,吸收所有通过该范围内的伤害并由自己承担,同时自身受到的伤害减少),持续5(+15)秒,技能冷却时间)秒。
30级强化:持续时间额外延长10秒,技能冷却时间额外缩短10秒。
强化潜行(30级)
被动技能:进入潜行状态后在距离普通级生物(目标等级-自身等级-30)米范围内可能会被发现,在距离精英级生物(目标等级-自身等级-30)+5米范围内可能会被发现,在距离boss级生物(目标等级-自身等级米范围内可能会被发现,在距离首领级生物(目标等级-自身等级米范围内可能会被发现,照明弹、闪光弹、魔眼等可以侦查到潜行单位的技能效果等同于60级首领级生物的感知效果。
30级强化:被发现距离额外减少3米。
强化炎爆术(30级)
主动技能:消耗100点魔力值,对目标释放出一发高温火球,造成500+(魔力x300)点火系魔法伤害,同时使目标的火系抗性减少5,最多降低30,技能施放时间5(-3)秒,技能冷却时间)秒。
30级强化:技能冷却时间额外减少3秒,暴击几率额外提高30。
强化穿刺射击(30级)
主动技能:消耗20点魔力值,向目标射出一枝穿刺箭,造成武器)的物理伤害,并减少目标5的物理防御,最多减少30,技能施放时间5(-3)秒,技能冷却时间)秒,技能可以在移动中释放。
30级强化:技能冷却时间额外减少3秒,射程额外延长5米。
强化血之镜像(30级)
主动技能:对一个目标施放,召唤出一个相当于目标(30)属性的血色镜像,但其生命值最高不超过自身生命值的)且不可回复,镜像将承受目标所有的攻击伤害直至死亡,最多存在30秒,技能施放时间无,技能冷却时间)秒。
30级强化:技能冷却时间额外减少10秒,镜像生命值额外提高自身生命值的100。
强化精神祷言(30级)
主动技能:激活后每秒回复)+(精神力数值/5)点魔力值,持续时间5(+15)秒,技能冷却时间)秒。
30级强化:技能持续时间额外延长5秒,技能冷却时间额外减少10秒。
以上就是铁牧六人各自选择的强化技能。
第皮埃斯强化了盾墙,小范围防御能力大幅提高,可以很好地保护近战职业,在boss战和团战中都可以起到极大的作用,80的减伤时间覆盖率高达60。
蓝强化了潜行,现在她只有40级,但是60级的小bo、带有探测能力的技能只能在2米以内的距离发现她,而最顶级的70级野外bo,只能在12米范围内发现她。选择这个技能强化的原因是蓝考虑到接下来有可能会去地精岛做一番探查。既然盖格林登提醒最好是刺客来进行,想必就是指刺客特有的潜行能力。
火球火球衡量了一番以后,最终选择了最为粗暴的输出技能,满级的强化技能可以让他站稳以后无限使用单体伤害最高的炎爆术,绝对是变成了一个固定炮台,如果再加上他的护身符特效,召唤出马斯特之魂,就是30秒之内瞬发60个全暴击的强化炎爆术!如果火球去竞技场,绝对没有人能扛过他的30秒爆发,唯一能战胜他的可能性是以更高的伤害更快地结束战斗。
追不上的选择兼顾了个人输出和团队伤害提升,一方面可以在移动中持续输出,也有利于放风筝,另一方面可以减少目标防御,同时提高队友的伤害。
高尼尔选择的是一个偏向团队防御的技能,相当于为团队召唤出一个小肉盾,配合第皮埃斯的盾墙,可以极大提高团队的生存能力。
而铁牧的选择是弥补他最大的短板——魔力值。固然之前可以通过不停地喝药水勉强达到平衡,但总归