笔趣阁>军事历史>三国神话之气运之争>62.打网游的即视感

现在,刘兴只有一个想法,班超会不会也是穿越者,这两个军团充满了打网游的即视感!

铁血骑是吸血外加破防,超铁卫则是外置的超级大血包外加医生,铁血骑负责动手,超铁卫负责回血恢复,完美的配合!

如果有经验了,将他们分开来攻击,他们每个军团死定,即使是铁血骑成功近战,只要对方肯负出代价,迟早也会磨死的!

但如果让这两个军团形成一个整体,那就难打多了,特别是第一次面对这种组合的军团,很容易被对方打成一波流,直接被对方打崩。

而贵霜显然就是掉坑了,当时的情况肯定是铁血骑动手,引出贵霜一个双天赋,然后将他砍死,还是无损的砍死,因为后面有个血包在!

直接砍死一个军团,也镇住贵霜,贵霜四个双天赋赶紧出来围攻,但却忽略了超铁卫,因为超铁卫一直没动。

后面的自然是那四个贵霜军团被铁血卫砍死了两个,剩下的两个也砍个半死。

这下直接将贵霜的军心啊战意啊直接砍死掉了,贵霜主力赶紧逃命,留下的三个单天赋军团,之所以肯留下断后,肯定是得到死命令,并有允许投降的命令,挡住一会儿后,剩下的一万余人直接投降。

但其实,那个时候,铁血骑已经出现伤亡了,也就是说,那个时候超铁卫已经达到了极限,支持不下去了,伤害转移已经结束,铁血卫已经只能凭着自己吸血的能力硬撑下去,撑不下去就死,撑下去就死。

如果当时贵霜的主力不逃,而是选择死拼下去,死的很可能是班超,不过胜利就是胜利,战争没有如果,历史更没有如果!

戏志才瞪大双眼:“好,好强,这两个军团当个拿出来,或许都有这样那样的缺点,但摆在一起,直接就是强无敌。铁

血骑在接触敌人之前怕箭矢攻击,但超铁卫的存在,可以让铁血骑无惧箭矢的伤害,一记必死的攻击,由五千人分担,每个人承受的伤害可能都可以忽略不计了!

超铁卫的存在可以保证铁血骑冲杀到敌人身前,甚至可以保证,超铁卫只要还能坚持着伤害转移,就可以保证铁血骑不会出现伤亡,就能让铁血骑继续砍杀!”

卢植也是双眼放光:“不但如此,超铁卫还可以用来配合锐士,配合长水,配合所有高攻防低的兵种,可以让他们可以无所顾忌地放开来杀,那么战斗力绝对爆炸!”

段颎:“爆炸是爆炸,但没用,我们复制不了,生命超越,本来就是意志类天赋,本来就难,还要涉及生命这种东西,完全搞不懂它。

而伤害转移,怎么转怎么移,也是完全搞不懂。”

戏志才:“但如果可以复制出来,这个军团绝对是战略级的,对于汉室军团的辅助,对于汉室军团战力的提升,有看巨大的帮助!”

段颎:“我也知道,我比你更清楚,锐士可是我的军团呢,但没办法,搞不懂就是搞不懂!”

刘兴:“对于超铁卫,我倒有一些想法?”

卢植:“说来听听!”

刘兴:“老师,这个伤害转移,我觉得有些类似于初代中垒营的伤害反弹!”

戏志才疑惑了:“初代中垒营?还有伤害反弹?”

卢植:“虽然说北军五校是卫大将军打败匈奴之后,选择五个军团组成的,但这五个军团可不是凭空出现的,是在汉匈战场中杀出来的。中垒营的前身就是卫大将军的亲卫磐石营!”

辛弃疾一惊:“卫大将军的亲卫不是羽林军吗?”

刘兴:“羽林军是卫大将军击败匈奴之后,以最后的建章营士卒组建的,是历代汉帝的亲军,不是卫大将军更不是羽林校尉的亲军!

卫大将军的亲卫一直都是风林山火四营中的山,磐石营。

磐石营最初的天赋是重甲防御和伤害反弹,不但拥有强大的防御力,还能将受到的部分伤害反弹回去,而军团本身的攻击力也很不错。

每次跟匈奴交战,匈奴都要出动三个双天赋军团,还要负出不少伤亡才能顶住磐石营,至于进攻,磐石营横在那里,他们也死命冲不破。

即使出动震荡攻击的军团,也没什么用,伤害反弹之下,剩余的伤害,磐石营顶得住,但匈奴军团却顶不住。”

戏志才:“一只超级刺猬,那后来为什么又换了天赋?”

卢植:“因为匈奴人为了对付磐石营搞出了白灾军团,这个军团,会降低周围的温度,而且温度越低他们的实力就越强,实力越强就越降低周围的温度。

他们在冬天出战,磐石营顶得住白灾的攻击,但顶不住那越低的温度。

白灾也不用攻击,呆在那里,磐石营都顶不住那恐怖的顶温,被坑个半死!

好在白灾出能冬天出现,以致那几年,汉室根本不敢在冬天出城跟匈奴交战。

最后卫大将军将磐石营的天赋改了,不要伤害反弹,改为意志防御。

只要意志坚定,越是自信自己可以挡住一切,防御力就越强,自信自己可以抵挡住严寒,灼热,对严寒灼热的抗性越大。不但克制白灾军团,还将没有出现的红灾军团都堵死了!

然后磐石营硬顶着严寒将白灾砍死,而同时,意志防御之下,防御力更是远胜之前,曾经硬抗住三个匈奴双天赋的攻击,然后将他们杀败,即使是震荡攻击,也是凭意志硬抗下去,然后砍死对方!”

荀彧和戏志才听得目瞪口呆:“好,好强啊!”


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