牛头肯定是这一环节必须选的,卡萨丁则是担心战队再来一手以选代办,那么战队就很麻烦了,战术阵容又遭到破坏。
为顾全大局,战队先拿下了战术核心英雄。
战队接着选择了人马和卡尔玛。
虽说这个版本皇子比人马强用处大,但人马操作更简单,打比赛不止要看版本,还要看选手,所以人马这一手选择没什么毛病。
不过卡尔玛,这就稍微让战队生出几分不妙的心思了,战队可以选择的,还有沙皇和维克托啊,干嘛选这个版本完全没加强的,冷板凳英雄卡尔玛呢!
由于时间短暂,赛事紧张,战队也没多想,很快就继续进行他们的p工作。
战队先确定了鳄鱼,目前版本瑞兹前期虽然更强了,但鳄鱼打瑞兹,只要到了sān_jí,还是有机会越塔强杀,甚至在有打野帮忙的情况下,两级就能搞事情,22更是根本不虚。
鳄鱼是的招牌,现在本命英雄拿到手,顿时心静如水。
随后战队又确定了小炮,确实也没其他选择,只能选这个。
战队阵容确定之后,轮到战队选择,最后一手竟然是复仇之矛。
目瞪狗呆十几秒后全场哗然!
“不会是选错了吧!”
“战队紧张了吗?不是一开始就选择了铁男吗?怎么两个?”
“如果不是选错的话,其他位置该怎么安排?”
“不对,不会是铁男上单吧!这就太秀了!”
“战队真是什么都干得出来啊!”
现场所有赛区的解说一开始跟观众的反应一样,目瞪狗呆,难以置信。
但随后,又强行开始解说,可随着战队开始调换阵容,丝毫没有联系裁判从新开始,这下子连战队都知道,战队在耍花招,拿出新套路了。
最终阵容确定。
蓝色方战队,上单鳄鱼,打野雷克赛,中单卡萨丁,小炮,辅助牛头。
战队五个人都能突进,可也是四个近战加一个长手的阵容,打团对峙起来处境会非常不妙,但如果能先手开打,那就是一波的事情,阵容冲击力很强。
而红色方的战队,上单铁男,打野人马,中单卡尔玛,复仇之矛,辅助瑞兹。
乍眼一看这阵容,仿佛是局里路人之间完全没有沟通过的样子。
瑞兹打辅助,这也太乱来了。
卡尔玛中单,前期能压卡萨丁,但中后期就很疲软了。团战中的作用,估计就是加速给盾的。
铁男和复仇之矛这两个核心输出点,太脆皮了,而且手也不长。
战队这就是一个四不像的阵容。
但是,这个阵容也不是半点可取之处没有,那就是小规模团战中,阵容配合其实还是有意想不到的效果的。
铁男和卡尔玛都可以给人马提供加速效果,铁男和人马前期可以一起刷野效率很高,也机会没什么损耗,上中野之间可以互相打联动,打出上一局类似的效果。
卡萨丁没6之前,卡尔玛的等于是一个必中的莫甘娜的,铁男的三发技能如果都能打全的话,伤害还在蛇女的无限之上,人马情况不变,还可以帮忙将卡萨丁提到铁男面前,所以说这样的阵容和配合是可以的。
下路复仇之矛和瑞兹的阵容,至少对线没什么毛病,两个长手,打小炮和牛头一个长手一个短手,这是能打赢的。
六级之后,复仇之矛丢大,瑞兹等于是60秒一个闪现,只要被动叠好了,先手控住人就必然能留住人,能将人秒掉。
而有着瑞兹在前面吸引火力,复仇之矛虽然没真正意义上的辅助保护,那也能游刃有余的输出。毕竟短时间内,瑞兹的爆发可比复仇之矛高多了!这个版本的瑞兹,可是不需要多少装备也是能够打出巨额输出的。
只不过,辅助瑞兹等级升的慢,没装备不够硬,被复仇之矛开大打先手之后,瑞兹就是送的,没办法回头。
整体来讲,战队阵容偏脆,团队容错率低,这不想是一个有所准备的决赛队伍应该拿出来的阵容。
以往战队的阵容虽然很冒险,有些离经叛道,惊世骇俗,但还是大家理解的范围内,但这个阵容,即使的解说,也要难免说上一句:“托大了,战队有点托大了!”
其实战队自己也没练习过这么个阵容,姜诚在考虑p的时候,灵机一动,然后开始跟队友进行商量,大家都颇有兴致,觉得可以试一下,然后就拿出来了。
不过,理论上这阵容还行,适合战队的战术体系和打法风格,如果运营的好,真能起到奇兵的作用,能够乱拳打死老师傅。
瑞兹的操作难度其实并不大,难的地方在于叠好被动,对线和打团的时候没人会等你叠好被动,打上单和中单的容错率太低,一抓就可能死。
但是打辅助,死了也问题不大,但如果不死,那就会打出远超一般辅助的效果。
另外,罗有在排位中玩过瑞兹,平时训练闲暇之余,也看到姜诚和n练习过瑞兹,对瑞兹并不陌生。
战队虽然拿出了一个奇葩阵容,但也并没有太多担心的地方。
而比赛,也就此开始了。