例如白星、黑星、黄星、无色星等轮回者级别,轮回殿为何这样安排。
轮回者口口相传的说法,白星之所以白,是因为萌新轮回者仿佛一张白纸,可塑性极高;黑星之所以黑,是因为轮回者在轮回殿摸打滚爬一段时间后,渐渐稳固了三观、寻找到自己想走的道路,进而与其他轮回者因为利益冲突、理念冲突等不死不休恶斗。
等等。
又例如轮回者进行轮回历练的琐碎细节。
轮回者的第一次轮回历练,大多数情况都像民愿世界那样,轮回者以单人参加人数不定、难度不定、类型不定的新手试炼。而到了第二次,轮回殿就会开始鼓励轮回者以团队模式进行轮回历练。
五颗白星及五颗白星之下的轮回历练,轮回殿默认为五名轮回者组成一支小队。
轮回者参与轮回历练的机制,类似地球二十一世纪的英雄联盟、刀塔、风暴英雄、王者荣耀等竞技游戏。轮回者甲如果拒绝与其他轮回者组成固定的队伍,轮回殿便以单排机制,为他安排四位临时队友,组成一支临时的五人队伍,与其它五人队伍轮回者团队同台竞技。
同理,如果轮回者甲已经与另一名轮回者或者多名轮回者组成固定队伍,他们将以双排、三排、四排、五排等机制参与下一次的轮回历练。
有一点,需要特别注意。当五名轮回者为一支队伍时,轮回殿允许轮回者们四排参与轮回历练。也即是说,如果某名轮回者执意单排到底,一旦遇到固定的四人队伍,很有可能被他们联手坑的不要不要的。
轮回殿更不会约束五排机制。
恰恰相反,五名单排的轮回者,极大概率遇到配合默契的五排轮回者,进而因为己方彼此不熟悉而被对方杀成超鬼。
所以,轮回者默契认为轮回殿歧视独行侠,或者说对独行侠怀有深深的恶意。除非实在不合群或者实在找不到可信的同伴,否则轮回者还是尽己所能组成稳定的队伍,免得被一群神仙级临时队友坑死。
五名轮回者为一支队伍,是五颗白星及以下的设置。
五颗白星以上的轮回历练,轮回殿默认为十名轮回者组成一支队伍;一颗黑星及以上的轮回历练,轮回殿默认为十五名轮回者组成一支队伍。
而玩家萧红雨,至今总计参与了五次轮回历练。
第一次是一颗白星级新手历练,可以视为单排。新手历练结束,玩家萧红雨被轮回殿认证为六颗白星级轮回者,
第二次,轮回历练难度,取决于轮回者的等级,玩家萧红雨被认证为六颗白星级轮回者,轮回历练的难度随即瞬间飙升到六颗白星级。这次轮回历练,玩家萧红雨单排进入新的轮回世界,与九名临时队友配合的很差,进而意料之中迎来惨败。最终,玩家萧红雨仅仅勉强苟活到历练结束。
第三次,六颗白星轮回历练失败后,玩家萧红雨被降级为五颗白星级,继续单排参与五颗白星级轮回历练。这次轮回历练,玩家萧红雨遇到一群还算可靠的临时队友,艰难地击败了对手。
第四次,五颗白星轮回历练胜利后,玩家萧红雨被提升为六颗白星级,与上次轮回历练结识的固定队友一起多排,重新参与六颗白星级轮回历练。这次轮回历练,玩家萧红雨略带一丝幸运成分迎来了两连胜。
第五次,六颗白星级轮回历练胜利后,玩家萧红雨被提升为七颗白星级,与五名固定队友六排迎接七颗白星级轮回历练。这次轮回历练,也即是贺路千目前面临的玩家世界与土著世界的大碰撞。
按照玩家萧红雨的说法,第一次新手历练,性质接近竞技游戏里的定位赛。如果轮回者的素养较高,他完全可以一次性冲到黑星乃至黄星,玩家萧红雨最初的六颗白星级和贺路千最初的七颗白星级定位,都是轮回殿对两人当前综合实力的模糊定位。
同理,轮回者等级的高低,并不影响轮回历练的绝对难度。
就像竞技游戏的排位赛,忽略小号、代打等因素,每局玩家的水平都相近。轮回殿对每轮轮回者的平均实力,甚至控制的更好,因为它不存在elo等控制胜率的机制,允许轮回者经过一次或两次轮回历练,便快速抵达他当前所对应的轮回者等级。同时,轮回殿也不会恶意限制具有潜力的轮回者,例如次次安排高等级轮回者进行针对阻击。
就像玩家萧红雨,六颗白星级历练失败,就退回五颗白星级。
当然,轮回殿不会让轮回者钻空子原地踏步走。如果玩家萧红雨在五颗白星级停留太长时间,例如超过三次,依旧无法成功突破六颗白星级轮回历练,无论第三次轮回历练是死是活,玩家萧红雨都将会直接淘汰。
即使如此,轮回殿也很宽容。
理论上,轮回者可以在一颗星级停留三次。如果轮回者有意的控制潜力表达,每次只提升一颗星级,再加上历练失败之后退回前等级回血的友好机制,完全可以留在轮回殿里很久很久。
轮回殿的本体,终究是一所学校。
尽管轮回殿如今被某些势力改的面目全非,它的内核机制,依然优于许多残酷的斗兽场。
但是,贺路千对此有些疑惑。
无间地狱告诉贺路千,原祖地藏菩萨闯荡轮回殿时,轮回殿直接把他定位成九颗无色星级轮回者。轮回殿的上限理该高于原祖地藏菩萨,原祖地藏菩萨遗留的无间地狱,绝不可能避过轮回殿的侦