久多良木健看着ps2在华夏内地的销售统计,有些后悔将华夏内地市场划为二类市场了。
他们将北美、岛国、南韩、不列颠、法兰西等少数几个市场划为一类市场,将东欧、澳洲等一些市场划为二类市场,而将印度等国家划为三类市场。
还有更惨的四类市场,也就是购买力极低的地区。
原本华夏内地被划为三类市场,意思是一代产品,可能销量在百万台以下,但是刚开始月销量肯定会突破三万台。
为此嗦尼特意推出了很多中文版的游戏,因为知道华夏内地有许多电视游戏机开办的游戏厅,这也是他们的目标市场。
他们计划是一年内靠着促销,让嗦尼ps2在华夏卖到五十万台左右,哪怕达不到,三四十万台也不成问题。
可谁能想到,华夏竟然出现了一个游戏机禁令,电视游戏机开游戏厅已经不被允许了,家庭游戏机又竞争不过智多星g2,他们翻译的一些游戏光盘,自然也完全卖不动。
在岛国和北美,每一个购买了嗦尼ps2的玩家,至少都购买了四款游戏以上,后续肯定还会增加,他们预测能达到十二款游戏以上。
可是在华夏内地,他们的ps2销量才九万多台,远低于预期,而买游戏光盘的,平均也只有两款。
他倒是问过代理商,为什么华夏市场游戏光盘卖不动?老游戏玩时间长了,不觉得腻吗?新游戏更好玩,他们就不想玩?
结果代理商反问,有没有那些游戏合集,就是一张光盘上好几款游戏的,这个如果有,在华夏或许能好卖。
而且还希望游戏的价格再次降低,觉得此时的售价太贵了。一张游戏光盘一千块左右,没有多少家庭承受得起。
虽然说华夏的一些人已经富了起来,月收入突破了一万块,但是他们在消费观上跟欧美发达地区有很大不同。
他们更愿意将钱投入到衣食住行方面,投入到子女的教育方面,却不太愿意在娱乐方面投入。
久多良木健有些想不懂,他那次去华夏市场考察,明明记得那边的人打牌玩的都很大,给孩子买衣服、零食也很舍得花钱,甚至听说那边孩子过年的时候,有可能压岁钱就够买游戏机了,这在他们岛国是不可能的。
他们哪儿知道,孩子的压岁钱经常会被父母主动“帮忙”存着,孩子们手里真的没有什么钱。
就算是有,敢自己花这么多钱买游戏机的,也绝对是凤毛麟角,更有可能刚买回来,就被父母拿着去退了。
你可以买吃的,可以买穿的,但是不能花这么多钱买玩的。
本来嗦尼公司看智多星在华夏内地市场崛起,认为华夏内地的经济开始快速发展,中产家庭越来越多,那么家用游戏机的销量肯定会快速增长。
想不到华夏竟然会冒出来一个禁令,不只是他们,智多星的销量也明显下滑。
可是智多星还有z4,掌机的价格相对便宜,并且游戏也很便宜,一些家庭给孩子买游戏机,也会选择这个。还有的孩子偷着买,自己藏起来玩的。
偏偏嗦尼没有掌机,他们的psp已经立项了,可还在研发中,具体什么时候能研发成功,这个还不确定。
为了华夏市场,嗦尼投入了大笔的资金,现在连研发的本钱都收不回来,更别说宣传等本钱了。
而跟嗦尼一样的还有任天堂,任天堂认为他们在华夏有一定的基础,毕竟华夏有很多的红白机,就是模仿任天堂的fc,他们在天然上就有品牌优势。
并且游戏方面,他们推出的许多也都是fc上面的续作,这个肯定能引起许多玩家的共鸣。
但是他们的ngc也失败了,卖的还不如ps2,不到五万台的销量。当然,他们也都是繁体中文版,在主机系统的研发上,并没有多花什么资金。
他们的内地市场销售,依然是交给代理公司,只是这个代理公司实力不行,推广能力也差,营销方面更是难以抓住内地市场的脉络。
特意翻译了超级马里奥、魂斗罗的续作,本以为可以吸引内地的玩家,但是别人一听他们的游戏售价,直接被劝退了。
最便宜的也要一千两百多块,这太贵了。中文版的又咋啦,智多星版游戏更多,也更便宜,而且很多游戏也很好玩。
可以说这个游戏禁令,让华夏刚开始要崛起的游戏机市场,迅速降了温。智多星还好,早有准备,而且也允许一些公司开发许多2d游戏,卖的差强人意。
嗦尼和任天堂这样刚准备大举进攻华夏市场的企业,则损失的更多。他们比智多星少了一个中文系统的开发,但是游戏翻译的成本更高,卖的更差。
禁令出现的太过突然,让他们措手不及。
两家公司也派了代表跟华夏的政斧沟通,为什么华夏要下这个禁令?但是华夏方面给出解释,只是为了限制一些营业场所,个人购买并不限制。
而且华夏自己的企业智多星,那可是行业龙头企业,他们都接受了,你们两家凭什么不能接受?
于是这两家企业也只能捏着鼻子认了,但他们选择暂时放弃华夏内地市场,不再推出简体中文版本的游戏了,卖那些繁体中文版和英文版的,爱买不买。
世嘉万代则非常的庆幸,他们本来也计划在今年大举进攻华夏市场,觉得他们的一些动漫在华夏也有一定的影响力,或许他们的游戏也能卖的很好。
可是刚翻译了第一款游戏,就出现了