宿舍门口的事只是一件插曲,到了目的地,王岸然想请师傅吃个饭,表示感谢,被婉拒,闲聊中,知道师傅姓吴名斌,是个退役的士兵。
“哈哈,手痒了,试试老胳膊老腿有没有生锈。”
吴斌很是爽朗,轻描淡写的揭过此事,言语之中,王岸然感觉他是个有故事的人,不过毕竟没什么交情,也不好深问。
回到出租屋,刚刚过去的事,也没有放在心上,在前世,对单蕾的感情,早已放下,而现在,他更想做的就是,就是芯片。
时不我待啊,此时,国外的芯片产业是日新月异,一步慢步步慢,待到那些巨头完成专利壁垒,想要冲破牢笼,已是几无可能。
1993年,这对王岸然来说,是个巨大的急于,intel,amd尚在多媒体领域进行探索,如果自己能在多媒体领域,给这些巨头设置一道专利壁垒,以授权换授权,方可以取得进场的门票。
王岸然需要一块敲门砖,一路上,他想的很清楚,拿不了x86授权,也就做不了微机cpu,当然,可以做精简指令的开放cpu,但如果没有配件厂家和生态的支持,基本上等于自己玩,没有什么意义。
这也是芯片行业的规则,为什么那么多厂家,芯片公司,那么热衷于标准的制定,也是这个道理。
眼下也只能做配件。
只要是电脑,肯定缺少不了显示卡,而如果没有记错的话,当今世上,还没有一块真正的3d显示芯片。
当年差点一统江山的voodoo显卡,设计的公司3dfx两年后才成立。
而图形接口规范api,除了各自厂家自行开发的外,比较有影响力的就是l1.0图形接口规范。
一年前opengl一经推出,便收到各大硬件厂家的追捧,即便是2019年,opengl接口,也是各大游戏公司开发引擎的重要api,生命力之强悍可想而知,即便是微软,推出自己的direct3dapi后,也是在l。八十一道送命题
加上要经历设计_验证_修改_验证……持续的过程,其中需要投入的资金更是海量。
这些对王岸然来说都不是问题,王岸然思虑再三,决定设计一套面向对象的芯片设计软件,其中的要点是,以需求来设计。
比如需要设计一套科学运算单元,这要将科学运算的需求指标输入计算机,以及相关的芯片参数设定,软件可以生成最优化的芯片结构,在物理层面上实现既定的意图。
这可以大大减少设计的难度,却大大增加了软件的难度。
首先软件要构建三百多个各式逻辑门的模型,设置晶体管运行的上下行电压,以及上层标识,在软件的素材库中,需要设定以逻辑门组成的各式逻辑电路。
即便如此,借助于前世成熟的技术积累,王岸然有把握三个月内做出简易版本的ead软件,当然与后世所用的ead软件不能比,其中智能程度远远不及。
只包含现有技术条件下的逻辑门电路设计,以及简单的回路测试。
但即便这样,王岸然可以确认,也是现如今最先进的ead软件集成。
所谓磨刀不误砍柴工,可是计划再好,该怎么实施,这是一个问题。
王岸然突然想到一件事,清大的学生是有免费的上机机时的,校园的机房就有一台ib专用的图灵操作系统。
当然,最让王岸然看重的是390堪比奔腾四的良好性能,以及完整的c语言编译器。
自己的上机卡,早在毕业前已经上交,不过,这难不住王岸然,自己大学时的好友贾国防,报送上本校的研究生,他的上机卡倒可以借用一下。
在此之前,王岸然花了一个晚上,将记忆中各项芯片技术进行梳理,并制定一下软件的具体结构框架,有了前世现成的模板,效率自然快了很多,再下面就是对应各自的接口,进行功能的填充。